Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Здоровье рыцаря просело уже больше чем наполовину, и я уже радовался неизбежной победе. Но противник тоже имел тузы в рукаве. Он взвыл, повторяя какую-то скороговорку, и всю его фигуру окутал белый свет. Это заклинание? Я бросил короткий взгляд на судей. Они с интересом наблюдали за представлением, а китаец даже тянул чай из фарфоровой чашки, держа блюдце в левой руке. Значит, нарушения правил не было, и это способность. Светящаяся аура немилосердно жгла, так что я даже начал подумывать о том, чтобы отцепиться и сделать перерыв. Но мысль о том, что противник может придумать что-то своё, останавливала меня от такого поступка. Я добился своего преимущества исключительно за счёт эффекта неожиданности. Если бы рыцарь знал о моей способности к телепортации, он бы не подставил так свою спину. Второй раз такой фокус не сработает. А если бы доспех не ограничивал его движений, я бы не смог удержаться на его спине. Хорошо, что моя броня является сегментной и ничуть мне не мешает.
Чтобы отвлечься от терзающей боли, я начал концентрироваться на своём умении «Удар духа». Как сделать его более эффективным? С заклинанием такое получилось, должно получиться и здесь. В момент удара моё энергетическое тело словно делало удар по барабану. Энергетическая структура врага в этом месте тоже начинала колебаться, разрывая себя за счёт неравномерности внутреннего строения. Что можно сделать для усиления этого эффекта? Человеческий организм особенно слаб против любого вращения. Особенно, вращения внутренних органов. Накручивать кишки на руку — любимый приём средневековых палачей. Как сделать вращающийся звук? Школьник сказал бы, что это невозможно. Профессор задумался бы о хитрой круговой модуляции. Я же просто попытался представить себе, как выглядит вращающийся звук, и воплотить этот безумный образ в каждом следующем ударе. Отключить логическое мышление и придумать невозможное оказалось легко, когда тебя пронизывает такая боль. Я чувствовал, что обнимаю раскалённую добела стальную куклу. И хотя конечности мои не дымились, все остальные чувства говорили об обратном.
Неожиданно, свет исчез, а вместе с ним исчезла и боль. Совсем. Будто и не выворачивало мне кости и не сдирало кожу заживо. Я приподнял голову и осмотрелся. Рыцарь лежал на животе лицом вниз, а вокруг его головы растекалась кровь. Я лежал, прижавшись к его спине, и всё ещё долбил «Ударом духа». Быстрый взгляд на уровень жизни противника показывал, что жить ему осталось всего несколько секунд. Моя жизнь, как ни странно, была полной. И даже щит был цел на треть. Судьи смотрели на нас с разным выражением лица, но равнодушных не было.
Я чуть приподнялся и добил последние остатки жизни своего врага. Жизнь его зависла на отметке 1 / 215 860, и не уменьшалась несмотря на несколько моих ударов. Надо полагать, что бой окончен. Я поднялся на ноги. Меня шатало, но в целом состояние было терпимым.
— Никогда не думал, что можно вот так вот просто взять и перетерпеть «Свет Боли». — Заметил кто-то из судей.
В глазах у меня плыло, и я не заметил, кто это сказал. Мне вдруг захотелось прямо тут упасть на пол и уснуть. Но вместо этого я убрал шлем и хрипло рассмеялся. Нужно играть роль до конца.
— Я Мастер Боли. Не ужели вы думали, что она сможет меня остановить?
Зрение прояснилось, и я увидел ошарашенные лица шести судей и удовлетворённое лицо китайца.
— Победитель, Нелепая Смерть. — Провозгласил Рамуил.
Дарктус Сверкающий конвульсивно дёрнулся. Я посмотрел на поверженного противника и спросил в пространство.
— Наверно, его нужно вылечить?
Китаец подошёл поближе и тоже начал смотреть на тушку воина примерно с таким же выражением, как люди смотрят на сдохшую собаку, покрытую гнойными язвами.
— А ты сможешь? — Ехидно спросил он. — Среди нас специалистов по лечению отродясь не водилось. Мы как-то в противоположном направлении развиваемся.
— Ну, я пока тоже не специалист, но хороший воин должен иметь разносторонние таланты. Иначе он рискует оказаться на поле боя, где у него не будет ни одного преимущества. — Чего-то меня на философию потянуло. Никак, тараканы ожили.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я посмотрел на характеристики павшего героя. Мля! Это всё я что ли?
Дарктус Сверкающий
Здоровье: 1 / 215 860
Энергия: 2 637 / 8 975
Наложенные эффекты: Смертельная калечащая рана, прокажённый, проклятье боли, раздробление костей, гнойный нарыв, отказ внутренних органов, инфаркт, инсульт, цирроз печени, панкреонекроз, бесплодие, заворот кишок, рахит, синдром Дауна, слепота, глухота, немота, паралич, конвульсии, понос, кашель, недержание мочи.
— Я могу восстановить ему здоровье, но снять все эти эффекты не в силах. — Выдал я свой диагноз. — Может, его просто добить, чтобы не мучился?
— Да ладно, ему не в первой уже. — Махнул китаец. — Это у него отходняк после «Света боли». Чем ближе противник подходит к нему, тем сильнее боль, которую чувствует и он, и противник. Со временем боль усиливается. Если в момент окончания действия способности противник касается того, кто её использовал, то наступает откат. Его как-то раз на этом в бою и подловили. Он на вожде вражеского племени эту способность использовал. Вот только у врагов жрец хитрый оказался. Он в нужный момент просто вытолкнул своего вождя прямо на Дарктуса. А пока они падали, обнявшись, по нему откат и ударил. Вождь тот встал и только выругался вслух, а наш рыцарь потом три месяца по целителям бегал. Насколько я понял, количество наложенных эффектов зависит от времени контакта. Ты же целую минуту от него не отлипал. Вот ему и досталось по полной программе.
Я с жалостью посмотрел на воина. Всё-таки это была просто дуэль, а не битва насмерть. Кинул на него несколько исцелений. Несколько самых слабых состояний, вроде того же поноса, исчезли, но всё остальное осталось. Между тем, китаец продолжил.
— Я вот только одного не пойму, что это за «Проклятье боли»? В описании способности о таком эффекте не упоминается.
Я использовал «Познание сути», чтобы получить ответ. И он меня удивил. Оказалось, что это результат моего изменения «Удара духа». Я глянул его свойства.
Способность: Удар боли
Ранг: Уникальное, Врождённое
Специализация: Школа Духа.
Расход энергии: нет
Вы наносите удар открытой ладонью, повреждая духовное тело противника. Наносит (текущий запас энергии / 10) 0–3 396 внутреннего урона силой духа. С каждым ударом противник ощущает сильную боль. При нанесении более 10 ударов в течение 30 секунд противник получает неснимаемый эффект «Проклятье боли» длительностью в 10 минут за каждый следующий удар. Пока действует «Проклятье боли», болевые ощущения цели усилены в 10 раз.
Требования: отсутствие оружия в обоих руках, расстояние от ладони до тела противника не более 10 сантиметров.
Время применения: мгновенно
Время отката: 1 секунда.
И сколько раз я его ударил? «Свет боли» действует минуту. Значит, не более 60 ударов. 600 минут это 10 часов. Переживёт. Хотя ощущения будут незабываемыми.
— Ну что, герой, удивил ты меня. — Подошёл ко мне Рамуил. — Я думал ты не знал, что просил, а оказалось, что ты берёшь не силой тела, а силой духа. Я такого и представить себе не мог. Пошли буду тебя учить, как обещал. Для такого воина как ты, ничего не жалко. Слышь, Нетран, а ты, когда обучать его возьмешься?
Китаец с прищуром посмотрел на меня.
— Будет у тебя время сегодня после захода солнца?
— Для учёбы время найдётся. — Подтвердил я. — По крайней мере сегодня.
— А завтра что? — Удивился Нетран.
— А завтра ещё пережить нужно.
Старик важно покивал головой и выдал приказ.
— Подходи сегодня сюда после захода солнца.
— Обязательно.
Я улыбнулся, окинул взглядом комнату и вышел. Половина судей уже скрылась в неизвестном направлении. Рамуил отвёл меня в ту же комнату, где я проходил посвящение в варвары, и достал из шкафа вытянутую пирамидку, по всем признакам похожую на сделанную из цельного изумруда. Или из зелёного стекла, что более вероятно. Потому что чистый изумруд таких размеров должен был стоить больше, чем весь этот город. Далее на свет был извлечён ничем не примечательный мраморный шарик. Он даже отшлифован был спустя рукава. Наставник поместил шарик над вершиной пирамидки, и тот завис в воздухе, начав слегка светиться. Магия!
- Заговор гоблинов - Avadhuta - Периодические издания / Фэнтези
- Путь Хранителя. Том 4 - Роман Саваровский - Боевая фантастика / Попаданцы / Фэнтези
- Дочь Лунной богини - Тань Сью Линн - Фэнтези
- Жрец Лейлы - Светлана Зимина - Фэнтези
- Тайна Звездного Храма (СИ) - Светлый Александр - Фэнтези
- Попирая волю Небес - Avadhuta - Периодические издания / Фэнтези
- Путь Демона (СИ) - "Avadhuta" - Фэнтези
- Гнев и милость богини - Александр Маслов - Фэнтези
- Конноры и Хранители - Олег Авраменко - Фэнтези
- Багровая заря - Елена Грушковская - Фэнтези