Шрифт:
Интервал:
Закладка:
На обратном пути в Тарант на нас опять напали какие-то разбойники. Я применила свой коронный прием «разоружить», а Вирджил сделал все остальное.
Мы вернулись в Тарант, и я сразу же зашла к торговцу в порту, чтобы он отремонтировал наше снаряжение. Он делает это мастерски. У торговки, которая живет за городом, я купила чудесную магическую мантию. Голубой цвет мне очень к лицу, и потом, я давно уже поняла, что магия защищает от стрел и кинжалов не хуже брони.
Я решила взять в экспедицию Сога. Он – единственный, кто может сейчас быть полезен. Я зашла на наш склад и забрала снаряжение для него: Великий Магический Меч, шлем, перчатки, сапоги.
В Туманных Холмах мы наведались в старую шахту. После того, как владелицей шахты стала Сара, дух Бетси Тун покинул копи, и руда вновь стала чистой. Мы взяли немного для кузнеца, и за это он отковал нам неплохой кинжал. Я отдам его Согу, как запасное оружие.
А брат Сары, мерзавец Персиваль, не хочет теперь со мной разговаривать! Ну, ничего, так ему и надо.
Сога я нашла на обычном для него месте: в пивной. Парень, видимо, редко меняет свои привычки. Он с радостью напялил амуницию, которую я ему принесла. Правда, он так глуп, что не отличает поношенные деревенские сапоги от новых эльфийских.
Но первая стычка показала, насколько он сильный боец. И вид у него достаточно страшный. Вирджил по сравнению с ним – красавец!
Нам пришлось еще раз вернуться в Тарант, чтобы купить Согу доспех из клепаной кожи. Такого большого размера не нашлось больше нигде. Заодно я купила Согу катану. Денег у меня почти не осталось, и мы отправились к шахтам Черной Горы.
Будь прокляты эти шахты! Все мои худшие опасения подтвердились. Таких запутанных коридоров я не встречала никогда. Подземелья Шуйлеров – райское место по сравнению с этими катакомбами. Здесь можно очень легко заблудиться и никогда не найти выхода. К счастью, еще в школе нас учили простому правилу хождения по таким лабиринтам: надо идти, мысленно касаясь правой (или левой) рукой стены, и поворачивать, чтобы рука не отрывалась от стены. Так можно обойти весь лабиринт и вернуться к выходу.
В коридорах на нас почти сразу напали маленькие отвратительные существа, но главная проблема оказалась в другом. В этой пещере обитали монстры, пострашнее тех, что мы видели раньше. Я в ужасе бежала обратно, а он тяжело топал за мной. Он был каменный! Храбрый Вирджил бросился на него, но от ударов острая катана разлетелась вдребезги! Это был Каменный Голем! О, где была моя голова…
Мы вернулись в Тарант и стали подыскивать более надежное оружие. Я преподнесла Вирджилу Топор Силы. Замечательная вещь. Он не только крепок, но еще и увеличивает силу того, кто им владеет. Я всегда хотела узнать, что за магия была использована для его создания… А Согу я достала тяжелый молот и отобрала катану, чтобы ему не пришло в голову испортить ее о шкуру какого-нибудь Голема.
Но как же все-таки заработать побольше денег? Сначала я попробовала работать сборщиком утильсырья: заглядывала во все контейнеры для мусора. А потом догадалась зайти в редакцию тарантской газеты (Полтон Кросс, 44) и продала редактору историю крушения «Зефира» за восемьсот монет. По-моему, уже нет смысла держать эту историю в тайне.
Потом я вспомнила о просьбе миссис Петтибоун, и мы отправились искать эльфийское захоронение. Там нас поджидали какие-то злодеи, которые уже успели убить ученого-археолога, работавшего на раскопках, а теперь грабили могилы. Бедный профессор! Но нам надо было как-то пройти. Я задурила злодеям головы, и они не тронули нас.
В этих подземельях было столько всякой нечисти, что я даже порадовалась, что эльфийский надгробный камень больше не будет здесь находиться. Кроме него, мы нашли множество загадочных вещей. Понять, что это такое, можно будет только в Таранте, поговорив со знающими людьми.
Кое-как мы вытащили надгробие на поверхность (тащил его, конечно, Сог) и вернулись в Тарант.
Уровень 12 (Взлом: +1)
Отдав надгробную плиту миссис Петтибоун, мы занялись, наконец, экипировкой. Я постаралась как можно лучше вооружить моих рыцарей. Согу я накупила побольше разного дешевого оружия, потому что он вечно все теряет. Я жалею, что не взяла его с собой раньше, потому что он мог многому научиться, а пока он такой неотесанный! Надеюсь, что время еще не упущено.
В Черном Корне я прошла курс обучения на Эксперта взлома у тамошнего кузнеца. Вернувшись в Тарант, я решила проверить свое мастерство. Я потренировалась с открыванием бочек в порту, и каково же было мое удивление, когда в одной из них я обнаружила мешочек с прекрасными рубинами! Увы, их никто не хотел покупать: говорили, что краденые…
Наш второй поход в шахты Черной Горы оказался более удачным. Мы исследовали эти пещеры и нашли в них много интересного. Вот, например, лавовый камень. Я взяла его с собой, так как знала его ценность.
Со страхом я ждала встречи с очередным Каменным Големом, но мои опасения не оправдались. Моя маленькая «армия» оказалась достаточно сильной, чтобы справиться со всеми Големами в этой пещере! Правда, один Голем сильно ранил Вирджила, и нам пришлось остановиться и долго отдыхать.
Уровень 13 (Магия: Малое Лечение)
В этих запутанных коридорах я освоила такой трюк, как магическое лечение. Теперь я могла лучше справляться со своими обязанностями – лечить своих друзей, тем более что обычные лекарства были на исходе. Но лечение с помощью магии отнимает очень много сил.
Наконец, мы нашли, что искали. «Находкой» оказался полусумасшедший гном Гудмунд Рудокоп и его письмена. Этот одиночка только и занимался в пещере тем, что расставлял ловушки для непрошеных гостей. А в «свободное» время увлекался наскальной живописью: вырубал на камне тексты, посвященные истории Клана. Год за годом он создавал на стене рассказ о том, как был изгнан Клан Черной Горы. Мы прочитали его повествование, и оно немного объяснило, что произошло с Кланом. Оказывается, он должен теперь находиться на Острове Отчаяния. Хорошее название для острова!
В этих пещерах мы собрали столько стрел, луков, драгоценных камней, сколько смогли унести. Лук весит немного, и его можно продать в городе за пятьдесят монет! Но с каким удовольствием я развернула Свиток Выхода, чтобы вновь оказаться на поверхности земли. Лес! Свежий воздух! Свобода!
Среди камней, которые мы нашли
- S.T.A.L.K.E.R. …жизнь - гарантируем… - Александр Лукьянов - Боевая фантастика
- S.T.A.L.K.E.R. ...жизнь - гарантирована... - Александр Лукьянов - Боевая фантастика
- Произраки двадцатого века - Джо Хилл - Научная Фантастика
- Призраки двадцатого века - Джо Хилл - Научная Фантастика
- УЖОСы войны [Fan Edit] - Джин Родман Вулф - Научная Фантастика
- Мы впереди планеты всей. Fantasy - Михаил Буканов - Научная Фантастика
- Големы - Sleeping - LitRPG / Научная Фантастика / Космоопера / Повести
- Бойтесь ложных даров! - Дмитрий Вейдер - Научная Фантастика
- Апокалипсис, вид снизу. Том II (СИ) - Волков Олег Александрович "volkov-o-a" - Боевая фантастика
- Метро 2033: На краю пропасти - Юрий Харитонов - Боевая фантастика