Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Неплохо было бы найти СтарРекса, да расспросить, что произошло в прошлый раз. Ну и поделиться частью добычи, все же без него я не проделал бы и части пути.
Еще, следуя совету Хельги, неплохо бы посетить торговца амуницией и, если после этого останутся деньги, изучить ассортимент модулей и модификаций.
Пока что гнал от себя мысли по поводу того, как получилось со стримом и Хельгой. Каждый раз, когда возвращался к этой проблеме, внутри поднималась волна жара. На эмоциях никакие проблемы лучше не решать, нужно чтобы как минимум страсти поулеглись. Мозг прокручивал инцидент с разных сторон, пытаясь решить, как правильно выйти из ситуации. Но если смотреть по правде, я даже не понимал, что такое современный стрим и как он выглядит.
Последним и самым волнующим делом было вернуться в пещеру. Неплохо бы ее до конца изучить, ну и навестить Ошу.
Если бы я смог убрать все свои чувства и оставить только голый разум, я бы не смог сказать, почему меня так тянет к огромному богомолу. Это как минимум не рационально. Но при этом я понимал, что отказаться от нее у меня не получится. Видимо, материнские инстинкты во мне бушуют. Да уж…
И я даже не воспринимаю всерьез то, что Оша сказала, будто я ей не нужен.
Сразу вспомнилась мудрость моей мамы. Когда мой брат, будучи еще совсем малышом, капризничал и прогонял ее, она мне в тайне поясняла: «Даже если дети гонят родителей, больше всего в тот момент они хотят, чтобы те были рядом.»
Где‑то совсем рядом раздался протяжный вой кробса.
Что‑то я совсем расслабился.
Я замер на месте, позволяя сработать пассивной способности браслета. Затем меня посетила интересная мысль.
Я открыл ячейку с амуницией и надел на руку Генератор поля невидимости ГПН 13х4‑7.
Передо мной сразу возникло уведомление от системы.
Обнаружено два взаимоисключающих устройства, повышающих скрытность. Выберите основное устройство или удалите лишнее.
Значит, два браслета одновременно использовать не получится.
Я всмотрелся в характеристики ГПН 13х4‑7.
Активный навык: «Поле невидимости».
Создает вокруг объекта и его амуниции поле невидимости. Не допустимо для использования для двух и более объектов. Для эффективного поддержания работы поля необходимо воздержаться от резких движений.
На малых расстояниях непроницаем для объектов вплоть до седьмого уровня восприятия.
Активный навык: «Рокировка».
Позволяет совершить скачок на расстояние не более 4‑х метров, сохранив невидимость и бонусы скрытности.
Пассивный навык: «Исчезновение»
Если не совершает быстрых движений и не издает шума более 15 секунд, его скрытность постепенно повышается.
Маскировка +1 в 20 секунд, но не более пятнадцати.
Бесшумность +1 в 20 секунд, но не более пятнадцати.
Подавление температуры +1 в 20 секунд, но не более десяти.
Подавление вибраций +1 в минуту, но не более пяти.
Сокрытие дополнительной информации до третьего уровня осведомленности.
Дополнительные эффекты:
Синхронизация с модулем восприятия МВ‑8. Позволяет анализировать ближайшую местность, не предупреждая о возможном взаимодействии с объектами, способными выдать местоположение.
Обалдеть! Да это же чит‑код какой‑то. Теперь я могу стать мастером по игре в прятки!
Я активировал невидимость, и стало чуть спокойнее. В этот момент раздался очередной взрыв воя кробсов. На этот раз из двух разных мест, а следом крик другого животного подозрительно похожий на человеческий вопль ужаса. В следующее мгновение все утихло.
Жрут там кого‑то что ли?
Кстати, в пятидесяти метрах лежит огромная змея, честно убитая мной. Неплохо было бы пойти и разделать ее. Заодно, изучу новое животное и, возможно, обеспечу Ошу запасом еды.
Пока добирался до места, где оставил труп рептилии, меня раз десять настигали вой и вскрики животных. Похоже, у них там что‑то происходит. Благо, что, судя по звукам, животные были не рядом со мной.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Добравшись до места назначения, я принялся изучать фронт работ. Видимо капсула, которую мне передала Хельга, и правда давала хороший бонус к восприятию. А в совокупности с компенсирующими характеристиками это позволило мне использовать нейтрализатор невидимости. В противном случае он бы просто не заработал, и мне пришлось бы использовать кулон УКПВ‑13.
Хотя света звезд и так хватало, чтобы неплохо ориентироваться.
Змея поражала размерами. Это скорее толстое бревно, чем животное.
План был до банальности прост, разрубить длинное тело на части и разместить в хранилищах, чем я и занялся, активировав дисковый топор.
Сначала я стал фантазировать, будто я дровосек. Рубить змею оказалось не проще, чем перерубать стволы деревьев. Потом решил, что на мясника я похож больше. Кровь от змеи разлеталась во все стороны, забрызгав меня с ног до головы.
Пока я работал, то тут, то там раздавался вой, крики и хрипы. Нет, там явно кого‑то жрут.
Две трети змеи уже были разрублены и разложены по ячейкам, когда я, умаявшись, решил передохнуть и присел на неосвоенный хвост.
Кровь у змеи была липкая и стягивала кожу, от чего все зудилось и раздражало.
Немного передохнув, я встал и потянулся, намереваясь продолжить работу. Но в следующее мгновение я застыл на месте, парализованный электрическим разрядом. Дальше последовал мощный удар по затылку, от которого я полетел на землю.
Удар был сильный, но сознание я не потерял, хоть голова и гудела.
Я попытался подняться, но на меня кто‑то навалился и, тяжело сопя, начал заламывать руки за спину.
– Что встал, помогай, – прошипел кто‑то злобно, – нужно упаковывать его и валить отсюда скорее.
– Да, да, помоги ему – другой хныкающий голос откуда‑то сбоку. – Я не хочу здесь оставаться, мне за такое не платили. У меня одних модулей на четыре тысячи, я не хочу на перерождение.
– Лензи, заткнись, – снова зашипел сидящий на мне мужик. – Хаги, иди сюда, твою мать, и помогай.
– Вы кто, нахрен, такие? – попытался возмутиться я, но получил увесистый пинок в бок.
– Заткнись, урод. – уже третий голос, хрипловатый. Это, видимо, Хаги. – Столько парней из‑за тебя сожрали.
– Заткнись и не сопротивляйся, – следом за пинком поступило сообщение от Хельги. – Доверься мне.
Твою мать! Да что же мне скучно то не живется?
Сильным рывком меня поставили на ноги и, накинув что‑то на голову, почти волоком потащили куда‑то в сторону. Ноги слушались плохо, последствия от парализующего разряда проходили долго.
И как я их не заметил? Змею ведь тогда увидел чуть ли не сквозь камни. Еще одна загадка в копилку. И куда интересно они меня вообще тащат, зачем я им? Одно ясно, в этом как‑то замешана Хельга.
Из‑за ткани на голове я ничего не видел, слышал, тоже будто сквозь вату.
– Лензи, дай точные координаты, сколько до портала. – прохрипел тот же мужик. – Живее! Не копайся.
– Сейчас‑сейчас, только выведите, – заскулил неизвестный Лензи. – вот, отправил.
Меня потащили с удвоенной скоростью.
Я слышал приглушенное пыхтение двух мужчин, что подхватив меня с боков тащили в одну им ведомую сторону, и причитания хныкающего Лензи:
– Ну не бывает же такого. Ваш АрмБарс, какие‑то неудачники. Девять отрядов, девять.
– Лензи, заткни пасть!
– Но как так? Двух снайперов хамаоны загрызли, еще одного стая гребанных гекконов, – не унимался нытик. – Основной штурмовой отряд, кробсы порвали как утят и, небось, жрут ребят сейчас. Еще с двумя отрядами, одна система ведает что случилось. И все ведь одновременно. Это не неудача, это проклятье какое‑то. А эта гребанная ведьма, вы просто не видели, что она вытворяла. Если бы не мое убежище, она бы и меня так же – он всхлипнул.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Раздался звук удара.
– Закрой пасть, я тебе сказал.
– А то, что? – истерично взвизгнул Лензи. Видимо даже удар его не привел в чувство. – на себе потащите клиента?
- Пограничник - Олег Валентинович Ковальчук - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- По ту сторону черноты 2 - Олег Валентинович Ковальчук - Боевая фантастика / Попаданцы / Прочие приключения / Периодические издания
- Аргумент барона Бронина - Олег Валентинович Ковальчук - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Экспансия. Книга 2 - Сергей Сергеевич Эрленеков - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Прочие приключения / Периодические издания / Фанфик
- Иная реальность - Иван Катавасов - Боевая фантастика
- Новая Зона. Игра вслепую - Григорий Елисеев - Боевая фантастика
- Седьмой. Дилогия (СИ) - Зарецкий Максим - Боевая фантастика
- Прыжок в секунду - Сергей Вольнов - Боевая фантастика
- "Фантастика 2023-185". Компиляция. Книги 1-17 (СИ) - Буторин Андрей Русланович - Боевая фантастика
- Кодекс Охотника. Книга V - Олег Сапфир - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания