Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В уродливый глаз летят воздушные заклинания. Тот моментально разворачивается и начинает двигаться в мою сторону, запуская в меня свои жгуты из плоти и сосудов.
Некоторое время прячусь за стеной, пока тварь приблизится к моей позиции, и отдалится от закупоренного лаза. Затем, выныриваю и мчусь навстречу. От некоторых жгутов уклоняюсь, другие срезаю клинками и заклинаниями. Стараюсь так сказать «обезножить» и «обезручить» монстра. Но беда в том, что отростки очень быстро вырастают заново. Прямые попадания заклинаний в само тело, особых повреждений не наносят. Воздушный молот также не дает результатов. То же самое, если попробовать ударить по резиновому мячику в воде. За счет пущенных во все стороны жгутов, здоровенный глаз легко лавирует в воздушном пространстве.
По мере приближения к Зыркану, становится все сложнее уходить из-под ударов отростками. И все-таки Психу удается в последний момент урвать зубами кусок мерзкой плоти противника, перед тем, как я использую «Пространственный скачок».
Оказываюсь под люком перекрытым ледяной пробкой. Пускаю воздушный бур имени Психа вверх. Тут же в строну Зыркана отправляю два тесака, срезая им по несколько жгутов каждым, лишая тварь мобильности. Следом летят два тарана, откидывающих глазное яблоко подальше. К этому времени люк оказывается свободен.
Узкий и невысокий темный туннель проходит по прямой на достаточно большое расстояние. Быстро его преодолеваю. По выходу натыкаюсь на сегмент лабиринта с включенной фазой перестройки. На таймере остается десять секунд. Решаю не рисковать и переждать трансформацию этого пространства.
[— Ааа! Что за фигня?!]
«— Чего орешь? Мясо тухлое попалось?» — усмехаясь спрашиваю ИскИна.
[— Хуже! Это капец какой-то! У меня весь обзор закрыт сообщениями об ошибках и сбоях! Только и успеваю закрыть одни, как появляются другие! Я в панике!]
«— Говорил тебе, не жри все подряд! Ты не послушал. Вот и расплата. Надеюсь, на мне эта фигня не отразится?»
[— По идее, нет. Но может случиться всякое. Мутация тканей поглощенной плоти совершенно иного уровня. Сам генный код нечитаем для меня. Нужно разбираться.]
Раздается громкий дребезжащий вибрирующий звук, от которого закладывает уши и встают дыбом волосы. А следом появляется сообщение:
Загонщики освобождены. Охота начинается.
Этого еще не хватало!
Перестройка сегмента прекращается, а я в спешке ищу следы пребывания здесь группы людей. Ничего подходящего не нахожу. Через минуту бега по коридорам, натыкаюсь на широкий проем, ведущий через огромную боковую стену. Это оказывается проход на внутренний круг основного лабиринта. Сколько впереди еще таких кругов, предположить не решаюсь.
А тут посвободнее. И значительно.
Ширина пространства между кольцами основных стен полностью свободна от каких-либо перегородок, плит, строений и так далее. В общем, никаких лабиринтов. Просто пустая песчаная полоса шириной метров пятьдесят. И стены-небоскребы по ее краям. Длинный коридор, что теряется вдалеке, плавно закругляясь.
Постояв немного на рыхлом белом песке, начинаю замечать, как ступни все глубже и глубже погружаются в грунт.
Хм…
Когда ноги закапываются по щиколотку, вырываю ноги из песка и делаю несколько шагов вперед. Останавливаюсь. Ступни снова начинают погружаться в песок. Получается, нужно все время двигаться, иначе, будешь погребен здесь заживо. Так себе перспективка. Но я и так не собирался стоять на месте.
А куда мне идти? Направо или налево?
«— Псих, как думаешь?»
И тишина…
«— Пси-и-их! Ау-у!»
Снова молчок.
«— Псих, твою мать!»
[— Чего орешь?! Занят я!]
«— Отзывайся быстрее, и не буду орать. Чем ты можешь быть занят?»
[— Все ошибки пытаюсь убрать! Как думаешь, у искусственных интеллектов бывает нервный срыв, депрессия?]
«— Ну, ты нашел, блин, специалиста! Ладно, не отвлекайся, работай!»
Больше Псих мне не отвечает. Видать, и правда занят. А я тогда пойду налево.
И со словами: «А мы пойдем на север, а мы пойдем на север. А когда вернемся — не будет никого!» — двигаю в выбранную сторону. А двигаю пока осторожно. Вдруг, ловушки какие.
Десяти секунд не проходит, как песок вокруг начинает шелестеть. И этот странный звук приближается. Затем, песок начинает шевелиться. Причем, строго следуя по моим пятам.
Шагаю несколько шагов в сторону. Песок — за мной. Длинный прыжок вперед и по диагонали. Песок — следом. Прыгаю вправо. Не касаясь земли, под ноги бросаю воздушный щит. Отталкиваюсь от него и прыгаю влево. По пути применяю еще несколько щитов. Оказываюсь на достаточно далеком расстоянии от прежнего местоположения. Песок, до этого замерший, пока я находился в воздухе, снова начинает шелестеть, шевелиться и двигаться в правильную сторону. То есть на меня.
Появляются еще несколько шевелящихся и шелестящих областей. Все они направляются ко мне. Решаю подождать немного.
Когда песок почти достигает моих, погружающихся ног, как срабатывает «Чутье», и я тут же отпрыгиваю. Но ничего не происходит.
Шевелящаяся область проходит по тому месту, где я стоял, а затем выворачивает ко мне.
Ну, что ж. Значит, буду двигаться быстрее. Да и гул какой-то нарастает со стороны внешнего кольца. Беспокойно как-то.
Срываюсь на бег. Странные области не отстают. Они с каждыми десятью, двадцатью шагами прибавляются в числе. Скорее всего, это какие-нибудь хищники, передвигающиеся под землей или в песке, не зря же он такой рыхлый.
Отрываться становиться все сложнее. Тогда, я начинаю на каждом шаге, совершать длинный прыжок. Как кузнечик прямо.
Иногда, на стенах, высоко от земли, попадаются черные провалы проходов в толщу строения. Также, на пути встречаются небольшие твердые поверхности. А где-то впереди наблюдаю силуэты фигур, стоящих на песке.
Подбегаю ближе. Это оказываются костяки неизвестных мне существ. Скелет крупнее человеческого. Грудь и плечи шире. Руки толще и длиннее. Ноги с обратным изгибом. У черепа очень широкая и немного приплюснутая затылочная часть. От скул в разные стороны отходят не длинные рога.
В руках одного широкий длинный меч и прямоугольный высокий щит. В руках еще одного — копье с широким наконечником.
Дарух — 21 уровень.
Вот и все описание. Значит, это обычный моб. Гул с внешней стороны кольца все нарастает и становиться сильнее.
Блин, нужно спешить. Загонщики все ближе и ближе. Еще твари эти в песке. Они подбираются к ногам практически вплотную.
Потому, двух Дарухов решаю просто оббежать. Что и делаю. Костяки, оказывается, стоят на островках твердой поверхности, что вылезла из-под песка. Значит, тоже опасаются тварей под ногами.
Метров примерно через сто, показываются еще тройка Дарухов. Пробегая мимо, отмечаю наличие прохода от внешнего кольца-лабиринта. Как раз по такому же пришел сюда и я. Из проема намного отчетливее слышен приближающийся гул.
Нужно подальше валить отсюда!
Следующая двойка
- Отыгрывать эльфа не просто - Леонид Кондратьев - Боевая фантастика
- Принц хаоса - Майкл Стакпол - Боевая фантастика
- Пришествие Хиспа - Павел Миротворцев - Боевая фантастика
- Линия на стекле. Сфера 2 - Николай Иванов - Боевая фантастика
- Сфера: Один в поле воин (СИ) - Светлый Александр - LitRPG
- Боевой устав эльфа - Олег Никитин - Боевая фантастика
- Битва за будущее - Джордж Локхард - Боевая фантастика
- Скорпион в янтаре. Том 2. Криптократы - Василий Звягинцев - Боевая фантастика
- Скорпион в янтаре. Том 1. Инвариант - Василий Звягинцев - Боевая фантастика
- Дорога стали и надежды - Дмитрий Манасыпов - Боевая фантастика