Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Сознание вернулось резко, как будто кто-то просто щелкнул рубильником. Несколько секунд я еще сидел в бассейне, пока в нос не шибанула отвратительная вонь, которая сейчас исходила от воды. Казалось, кто-то наполнил его смесью аммиака и перегноя. С трудом перевалившись через бортик, я на четвереньках дополз до ванной комнаты и с неимоверным облегчением, взяв душевую лейку окатил себя водой, даже не залезая в саму ванну. Спустя пять минут и наполовину заполненную лужами комнату, я наконец-то смог окончательно прийти в себя и, выключив воду, облокотился на стену, переводя почему-то сбитое дыхание.
Чувствовал я себя… Прекрасно! Болело все тело. Те, кто жалуются, на то, что с возрастом у них начинает все болеть, просто не познали еще того ужаса, когда боль уходит, и все тело начинает неметь. Последние десять лет, у меня постоянно было ощущение, что я отлежал все конечности разом. А сейчас, испытывая боль и дискомфорт, я ощущал себя восьмидесятилетним юнцом. Нога послушно сгибалась, а кисти рук в расслабленном состоянии, больше не напоминали птичьи когти. Пожалуй, пришло время посмотреть характеристики.
Сила — 3 (Слабый)
Ловкость — 2 (Ничтожный)
Тело — 5 (средний)
Выносливость — 2 (Ничтожный)
Интеллект — 13 (Выдающийся)
Воля — 18 (Исключительный)
Общее состояние: Старость, слабость, увядание.
Ох, не только тело, но еще и ловкость, выносливость и даже интеллект прибавил по единичке. Похоже, что их просто ограничивали, уже отказывающие внутренние органы. Надеюсь, последующие повышения пройдут не так критично, все же я теперь на среднем уровне, хотя средний среди всех людей, где учитываются старики и дети — это не так уж и много, конечно. Хотя за вновь появившиеся ощущения своих конечностей, я был готов простить и боль, и бассейн удобрений, который вышел из моего организма. Ладно, раз с характеристиками разобрался, то пора приступить к классу. Не став ломать голову проматывая и читая вывалившийся список доступных классов, просто пожелал выбрать архимага и тут же подтвердил выбор.
"Поздравляем!"
"Вы получили класс Архимаг."
"Вам доступная характеристика мана (Интеллект*10+10 %*уровень)."
"Вам доступна характеристика сила магии" (Воля*10+10 %*уровень)."
"Из-за особенностей класса, удалены 5 слотов для активных умений"
"Из-за особенностей класса, добавлены 5 слотов для магических школ"
"Доступны для изучения школы магии — Некромантия, Химерология, Демонология, Анимансия, Анимагия, Проклятия, Благословления, Магия крови, Артефакторика, Псионика, Телекинетика, Друидизм, Исцеление, Огонь, Вода, Земля, Воздух, Пространство."
Так, пожалуй, подойду к выбору школ, отталкиваясь от своих задач. Первое — мне надо добраться до недобитых фашистов и навсегда избавить от них мир. Значит, мне необходимо пространство, оно же, как я понимаю, позволит вернутся домой. Второе — чтобы выиграть войну, надо выжить после сражения, поэтому, исцеление. Третье — как правило, в книгах, лучшая атакующая магия была стихийная, тут выберем воздух. Он ведь, скорее всего, и в разведке поможет, а это сложно переоценить. Четвертое — однозначно телекинетика. Наверняка я, встречусь с быстрыми или сильными противниками, а физические мои данные пока далеки от идеала, да и сомневаюсь я, что даже потом смогу сравниться в этих показателях со специализированными на них существами. Вот тут и пригодится невидимая рука. Пятое — ну тут нечего и думать, естественно артефакторика. Потенциал этого направления сложно переоценить.
"Вами получены заклинания:
Малый портал 1 уровень — Создает окно перехода. Максимальная дальность воля*10+30 %*уровень". Затраты маны — в зависимости от размеров окна и дальности.
Поверхностное исцеление уровень 1 — Дезинфицирует рану, затягивает кожный покров.
Дальнее зрение уровень 1 — Ваш взор проникает всюду, где есть воздух. Радиус — Интеллект*10+10 %*уровень метров. Затраты маны 40 единиц/час.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Толчок уровень 1 — Телекинетический удар, направленный во все стороны от мага. Радиус 1 метр. Затраты маны 20. Сила отталкивания 40 килограмм."
"Вами получен рецепт."
"Посох адепта — Требуется: Системная бита — 3 штуки; кольцо интеллекта низкого качества — 3 штуки."
"Книга адепта — Требуется: Серая книга навыка — 1 штука; пепел немертвого, после его обыска — 3 грамма."
Да уж, совсем не те заклинания, на которые я рассчитывал. Но делать нечего, надо проверять. Первым делом, естественно, попробовал создать небольшой портал, сантиметров на двадцать в диаметре, от себя до кружки с чаем. Портал появлялся мгновенно и совершенно бесшумно, светящиеся края мягко, но непреодолимо отталкивали любые попытки как-то на него воздействовать, а просунутая наполовину железная труба при закрытии, с лёгким шелестом просто разделилась на две части. Маны, кстати такое портальное окошко, съедало всего пять единиц, а поэтому я позволил себе провести ряд опытов, открывая его под разными углами и закрывая с находящимися там предметами. Резал портал при закрытии абсолютно все, ману при поддержании тратил раз в минуту, а плоскости обоих кругов могли быть расположены как угодно относительно меня и друг друга.
Закончив ряд опытов, взялся за дальнее зрение. И вот тут меня постиг настоящий шок. Более чем на сто метров, все вещи стали как будто прозрачными, а угол обзора был чуть ли не триста шестьдесят градусов. При этом, я мог абсолютно точно сказать сквозь какие вещи я смотрю и различить каждую травинку, даже на максимальной дистанции. Все, где был воздух, будь то норы в земле или закрытые комнаты, были передо мной как на ладони. При этом, никакой головной боли или иного дискомфорта я абсолютно не замечал, как будто с рождения обладал подобным восприятием.
Пока осматривал участок вокруг дома и следил за соседом, который теперь бродил вдоль забора на манер зомби-часового, обратил внимание на сменяющиеся системные сообщения мелькающие на грани видимости.
"Дальнее зрение уровень 1, прогресс 2 %."
"Малый портал уровень 1, прогресс 5 %."
Значит, заклинания прокачиваются не какими-нибудь специальными очками умений, а просто использованием. Ну, в целом логично. Интересно, будут ли по мере их усиления, появляться новые заклинания из соответствующих школ? Ответ на этот вопрос, к сожалению, даст только время.
Толчок и Поверхностное исцеление, после первых двух заклинаний, показались уже какими-то скучными и обыденными, а вот рецепты меня сильно заинтересовали. Вернее, одна фраза — пепел немертвого, после его обыска. Видимо для получения наград от системы, противников надо как-то обыскивать. Не став откладывать вопрос в долгий ящик, тут же радостно отправился на вновь гнущейся ноге, к телу своего покойного двойника, который все так же лежал на кровати.
Ну и как тебя обыскивать? Ладно, попробуем самый просто вариант.
— Обыск. — Произнес я, дотронувшись до тела.
Тело тут же рассыпалось серой пылью, включая кровь, которая пропитывала простыни, превратив их из красных в серые. На месте трупа же, появилась маленькая, золотая коробка, примерно двадцать на двадцать сантиметров. Ну вот и награда, и судя по цвету, достаточно редкая. Осторожно подняв коробочку, я только слегка надавил на крышку, как коробочка тут же развеялась, а перед глазами появилась строчка системного сообщения.
"Вы получили масштабирующийся амулет Гордость боевого мага. "
Тут же, в углу зрения замигал значок инвентаря, открыв который, я с удовольствием увидел новый предмет.
"Гордость боевого мага уровень 1 — + 1 интеллект."
На первом уровне прибавка, конечно, очень слабая, но он же масштабирующийся! А это значит, что он будет расти вместе со мной, становясь все мощнее и мощнее от уровня к уровню. А я-то все гадал, почему награда за первое убийство такая маленькая. Ведь, как-никак, мировое достижение. Но после масштабирующийся вещи, полученной с обычного зомби, вопросов больше не имею. Штука действительно стоящая и очень полезная. Надев амулет, понял, что до сих пор, находясь в эйфории, не вспомнил о необходимости одежды.
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Право вредности - Алла Щедрина - Фэнтези
- Сильная кровь - Ольга Климова - Фэнтези
- С добрым утром (СИ) - Саймон Грэй - Попаданцы / Фэнтези
- Системный практик IV - Олег Свиридов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Искусник Легиона - Павел Миротворцев - Фэнтези
- Павший ангел - Александра Смирнова - Фэнтези
- Кольцо Кощея - Михаил Михайлов - Фэнтези
- Дракон цвета пепла - Елизавета Иващук - Фэнтези
- Красный туман (СИ) - Айя Субботина - Фэнтези