Шрифт:
Интервал:
Закладка:
На лице уже мёртвого парня застыла страшная безумная улыбка. Сократ понял, что он наделал, отпрянул от мертвеца, начал лихорадочно смотреть по сторонам. Никого не было. Полная тишина, даже ни одной машины не слышно. Он ещё раз посмотрел на мертвого парня и заметил рядом лежавший телефон. Тот был включен и на нём что-то отображалось. Думать было некогда, в любую секунду мог кто-нибудь появиться, а объясняться в полиции казалось нереальной задачей. Сократ побежал в сторону дома, в спешке подобрав чужой телефон.
Дома он заперся в комнате. Тогда он ещё делил её с сестрой, но в этот вечер Лиза ночевала у подруги. Достав телефон, он увидел уведомление Квеста. Разобрался он довольно быстро. Телефон-артефакт, квесты, награды. Он изучил всё за ночь с помощью своего оператора.
Далее встал вопрос, что делать дальше. Пойти в полицию? Рискованно, он же убил человека. Продолжить жить, как будто ничего не произошло? Тоже не вариант, произошедшее случилось рядом с универом. Надо затаиться. Никуда не выходить без крайней необходимости. Отсидеться.
С тех пор прошло уже 5 лет. Тогда Сократу было 21, он был наивным и молодым студентиком. Он боялся, что его найдут и посадят. А его и не искали. После того случая Сократ стал активным игроком Квеста. Ему нравились задания и награды. Он мог обеспечивать свою семью, делая совершенно простые вещи. Спустя год после начала игры, его мать заболела и перестала ходить, что ещё сильнее подталкивало Сократа выполнять новые квесты.
За первый год Сократ понял две основные вещи о квестах: они подстраиваются под твоё окружение и твои желания, а также становятся всё сложнее и безумнее. Но со временем привыкаешь к этому. Когда Сократу нужно было перепрыгнуть с одной крыши на другую, или начинать убивать людей, он уже ничему не удивлялся и чувства притупились.
А год назад всё поменялось. Дважды.
Лиза к тому времени уже заканчивала школу. Стала умнее и от того наблюдательнее. Она понимала, что старший брат ввязался во что-то опасное. Как-то раз она зашла в комнату и начала разговор. Сократ очень удивился тому, что сестра решила поговорить с ним о таких взрослых вещах. Ещё больше он удивился, когда понял, она его сможет убедить завязать с квестами.
Так и случилось. Сократ слишком сильно любил свою сестру и мать, чтобы сопротивляться. Он устроился на подработку на стройку и больше не пользовался приложением. Лиза очень радовалась изменениям брата. Ему и самому это понравилось. Денег подработка приносила не так много, но всё стало спокойнее.
Так продолжалось несколько месяцев. В тот злополучный день Сократ возвращался со смены на стройке. Дверь в квартиру оказалось открытой. Он насторожился. Что-то было не так. Сократ вошёл в квартиру и с первого взгляда ничего странного не обнаружил. Он зашёл в гостиную-кухню, чтобы поставить продукты и застыл, глядя на мать. Она, как обычно, лежала на диване. Только в этот раз с перерезанным горлом. Кровь стекла по шее и впиталась в диван. Кровь и смерть Сократ видеть привык, пока играл. Но не когда это касалось его родных. Его стошнило прямо там, где он и стоял. Голову пронзила мысль: «Лиза!». Он рванул в комнату и увидел то, что теперь никогда не сможет забыть. Девушка лежала в неестественной позе на кровати в разорванной одежде и избитая. Кто бы это не был, он изнасиловал и избил до смерти его младшую сестру. На глаза навернулись слёзы. Боль в груди была настолько сильной, будто в неё в упор выстрелили из дробовика. Сократ упал на колени и разрыдался.
Спустя пару часов приехала полиция, которую Сократ вызвал собственноручно. Он решил держать обещание сестре и быть разумным законопослушным гражданином. А дальше начался фарс. Следователь, который вёл дело, вроде нашёл след убийцы. Обещал, что найдёт его и будет суровое наказание. Но со временем улики начали пропадать, дело разваливалось. По итогу никакого результата. Следователь вскоре тоже перестал выходить на связь.
Когда Сократ понял, что законники ничего не могут сделать, его взял псих. Он начал разносить квартиру, выкинул почти всю мебель и растения, разорвал обои, начал много пить. Сидя ночью в углу кухни, не зная, что дальше делать, он заливался алкоголем и повторял одну и ту же фразу:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Все во круг ублюдки. Каждый сам за себя. Справедливости нет. Кто сильнее и у кого больше власти, тот и прав.
Телефон пиликнул у него в кармане. Сократ достал его и увидел знакомую надпись.
Доступен новый глобальный квест. Подробнее…
Глобальный? Это ещё что значит? Хотя какая разница. Сократа уже ничего не волновало, и он развернул уведомление. Глаза моментально расширились.
Глобальный квест предполагал поочередное выполнение заданий, за каждый из которых игрок будет получать денежную награду. А выполнив все пункты глобального квеста, игрока ждал уникальная награда. В случае Сократа нужно было устранить 7 игроков любыми способами. За убийство каждого начисляются деньги. Устранив всех, Сократ получит то, чего желает больше всего. Игра выдаст ему имя и местонахождение убийцы его семьи.
Глаза Сократа тут же блеснули. Ярость, радость, ненависть и желание переполняли его. Квест казался ему единственным способом добиться справедливости. Каждая новая цель будет доступна через 24 часа после устранения предыдущей. По времени квест не ограничен.
Игрок «Гриша» был шестым в списке Сократа. Ему хватило два месяца, чтобы устранить 6 игроков. С опытными было сложнее, но Сократ справился. Игроки, которых ему удалось убить, удивлялись спокойствию, хладнокровию и решительности, с которой Сократ приходил по их головы. Так выглядел игрок, которому было нечего терять.
Сократ допил кофе, поставил кружку. Забавно, что он сумел за это время провернуть в голове всю эту историю. Может потому что до свершения мести остался только один игрок. А что будет дальше — неважно.
Телефон Сократа просигналил.
Глобальный квест «Месть» обновлён! Новая цель: «Студент», район ХХХ. Найдите игрока и убейте его.
— Наконец-то. — Даже чуть улыбнувшись произнёс Сократ, надел куртку, взял пистолет с кухонного шкафа и вышел из квартиры.
«Информация об игроке недоступна»
Прошло несколько дней с тех пор, как Денис приходил к следователю Молотову подавать заявление. С того момента не изменилось ровно ничего. Обход района не дал никаких результатов. Опрос жителей тоже. Всё было чисто. Сам Гриша так же не объявился.
Молотов стоял возле окна в своём кабинете и курил. В заправленной рубашке, с мешками под глазами и разочаровавшийся в своей работе. В дверь постучали:
— Здравствуйте, можно зайти? — В дверях стоял Денис.
— Заходи, конечно. — Молотов указал на уже знакомый Денису стул.
Выглядел парень, конечно, не важно. В той же одежде, что и три дня назад, глаза уставшие и обеспокоенные. Любит он своего брата. Жаль его.
— Денис, ты извини, но новых новостей нет. Гришу мы пока не нашли. — Молотов сел за свой стол.
— Знаю. Я это…не просто так пришел. — Отвёл Денис глаза.
Неужто признается в убийстве? Вот это будет фарс.
— Говори, я слушаю. — Нарочито сурово сказал Молотов.
— Я вам не совсем правду рассказал. Точнее не всё рассказал. — Дэн собрал волю в кулак. — В общем, я кое-что нашёл после того, как Гриша пропал.
— Да? И что это? — Наверняка мелочь какая-то.
Денис медлил. Он не был уверен в том, что сейчас делает. Следователь это заметил.
— Слушай, парень, если хочешь, чтобы я нашёл твоего брата, не томи. Иначе так и будем топтаться на месте. Если ты действительно дорожишь своим братом, помоги мне помочь тебе. — Молотов тепло улыбнулся.
Такая проникновенная речь видимо понравилась Денису, он немного расслабился.
— Я нашёл телефон Гриши в соседнем дворе возле гаражей. — Сказал он уже более уверенно.
Молотов понял, что облажался. Но кто бы мог подумать, что тот дед — алкаш скажет правду. Никто. Но он следователь. Ему положено было подумать и проработать все варианты. Он смотрел на Дениса и ждал, пока тот достанет телефон, но тот в свою очередь даже не двигался.
- Поиграем? (СИ) - Савицкая Альбина - LitRPG
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ) - Михалек Дмитрий Владимирович Leach23 - LitRPG
- Низвержение - Arklid - LitRPG / Научная Фантастика / Фэнтези
- Мангуст (СИ) - Опсокополос Алексис - LitRPG
- Меняя скины. Том 2 (СИ) - "Вьюн" - LitRPG
- Неудачники - Владимир Иванов - LitRPG / Фэнтези
- Рестарт - Макс Крынов - LitRPG / Попаданцы / Эротика
- Бруталити-шоу - Александр Майерс - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Бруталити-шоу 2 - Александр Майерс - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания