Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Достижение! Персонаж Vicont de Shamp, вы изучили новое умение «Задержка дыхания 1 ур.» + 1 к выносливости, +5 % к времени нахождения под водой.
— «Задержка дыхания 1 ур.» — ныряя под воду и задерживая дыхание, вы заметили, что это удаётся вам всё лучше и лучше. Теперь, вы можете задержать дыхание на 5 % дольше.
— Текущие характеристики персонажа Vicont de Shamp (0):
— Выносливость — 6.
— Сила — 3.
— Скорость — 2.
— Ловкость — 2.
— Интеллект — 4.
Полученные умения:
— «Бегун 1 ур.» +1 к скорости.
— «Ботан 2 ур.» +2 к интеллекту.
— «Тактик 1 ур.» +1 к интеллекту.
— «Пловец 1 ур.» +1 к выносливости; +5 % к скорости плавания.
— «Задержка дыхания 1 ур.» +1 к выносливости; +5 % к времени нахождения под водой.
Да сколько можно-то, я так в истерика превращусь. Пора что-то делать с этими блямканиями. Раньше, меня это как-то не беспокоило, теперь же, стараюсь не привлекать к себе внимание и мне эта надпись, перед глазами, нафиг не нужна.
Сырая рыба это невкусно — особенно, когда её употребляешь без соли. Зато время, пока я насыщался, потрачено с толком — окончательно разобрался с этими сообщениями и надеюсь, что удачно. По крайней мере основные характеристики меня больше не будут отвлекать. А вот за апом скилов, буду наблюдать. Самому интересно.
Пользуясь обрывками лески, я примотал к бревну ветку с листьями — маскировка и одновременно противовес, чтобы оно не крутилось. Дурацкая затея, как оказалось. Стоило мне отплыть от берега, на достаточное расстояние, как меня попробовал сожрать здоровенный сом. У него это конечно не получилось, но вот сумку он зажал. Это я, благодаря нулевому уровню, не задерживался в зубах этой рыбины, а вот сумку он схватил, гад. А у меня там, между прочим, ужин и завтрак. Вот я её и не отпустил, пока нас вместе не запихнули в нору или как там эта дыра называется.
Попробовал выбраться, но эта усатая рожа, встала прямо поперёк прохода и фик ты его обойдёшь, классический бодиблок. Хорошо хоть, что в этом логове, присутствовал воздушный карман. В реале, мне бы этих крох воздуха, надолго не хватило. А здесь нормально, дышать можно. Раз десять я пытался протиснуться между этой мордой и стенками норы, но одежда и сумка не давали мне просочиться. В техподдержке, куда я обратился, после того, как усталость меня окончательно выключила, меня послали без уточнения адреса, хотя несколько советов дали. Которые, я выполнять не буду, не при каких условиях. Сами пусть идут на рерол и уровень, чтобы умереть от голода, я брать не буду. Пришлось снимать одежду, прятать её в сумку, а сумку зажимать между ног и вот в таком примерно положении, я потихонечку, прямо по миллиметру выбрался из этого ануса. Когда кишка с глистом казалось бы, осталась позади, оказалось что это ещё не всё. Приключения продолжаются и блин, мне это не нравится. Сом скотина, решил всё-таки меня не отпускать, для этого он избрал тактику якутов, то есть плыл за мной и ждал, когда я, по его мнению, сдохну. Но, индейскую хижину ему в морду, у меня нет времени играть с этим чудаком на букву «м» в догонялки. Поэтому, я выбрался на берег и отсемафорил кучу факов этому кренделю, аж двумя руками. Пусть задумается, может помрёт от заворота мозгов, а не кишок.
Бревно я потерял, просто так плыть — не вариант, а двигаться надо. Побежал вдоль реки, фигли делать, по дороге буду думать. Повезло наверное, людей и мобов в прямой видимости не наблюдалось. Глядишь и до города доберусь, хотя это бабушка надвое сказала. Но, пока двигаюсь и даже, почти в правильном направлении. Посмотрим, что будет дальше.
Всё-таки по реке плыть удобнее, тратиться только сытость. А вот пешком, тут засада полная и это не преувеличение. Усталость росла с завидным постоянством, приходилось останавливаться и ждать отката шкалы, а тут ещё и дорога петляла, как не знаю что. Лишнее расстояние мне приходилось проходить собственными ногами, а это сами понимаете помимо усталости, ещё и время. Так что, точно вам говорю, по воде гораздо удобнее. Хоть и опаснее со всех сторон, одна только возможность хапнуть экспы не с того не с сего, уже что-то значит.
Когда доберусь до города, надо как-то решить вопрос с передвижением. Я остаюсь при своём мнении, пока река течёт туда куда надо этим нужно пользоваться. И фик кто меня переубедит. А пока бегу, мои новые настройки показали себя:
— Персонаж Vicont de Shamp(0), вы улучшили умение «Бегун 2 ур.» +2 к скорости.
— Достижение! Персонаж Vicont de Shamp, вы изучили новое умение «Бег с препятствиями 1 ур.» +1 к ловкости; +1 к скорости.
Нормально! Но я всё-таки проверю. Клянусь это будет в последний раз. Блин, да любой бы, на моём месте, посмотрел, что там с основными характеристиками случилось. Скилы и ачивки с абилками, да и перки это хорошо, но и за билдом надо присматривать. Нафига мне кривой перс? Вот и я про это.
— Текущие характеристики персонажа Vicont de Shamp (0):
— Выносливость — 6.
— Сила — 3.
— Скорость — 4.
— Ловкость — 3.
— Интеллект — 4.
Полученные умения:
— «Бегун 2 ур.» +2 к скорости.
— «Бег с препятствиями 1 ур.» +1 к ловкости; +1 к скорости.
— «Ботан 2 ур.» +2 к интеллекту.
— «Тактик 1 ур.» +1 к интеллекту.
— «Пловец 1 ур.» +1 к выносливости; +5 % к скорости плавания.
— «Задержка дыхания 1 ур.» +1 к выносливости; +5 % к времени нахождения под водой.
Пока любовался инфой и подросшими статами, рандом решил сыграть со мной в ромашку. И в качестве основного аргумента, выступил трактир с прикольным названием «Жареный гузак». Именно так, через букву «з»! Смысл названия дошёл не сразу, но посмотрев на вывеску, ещё раз, я понял весь прикол этого названия. Простая сковорода и огонь под ней, не вызывали каких-то ассоциаций.
- Боец 4: лихие 90-е - Валерий Александрович Гуров - Попаданцы / Периодические издания
- Дело было в лихие «девяностые»… - Оксана Александровна Ливанова - Периодические издания / Прочий юмор
- Моё решение! (СИ) - Демидов Вадим Николаевич "Vicont" - LitRPG
- Моё решение! - Вадим Николаевич Демидов - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези / Юмористическая фантастика
- Наследник огня и пепла. Том I - Владислав Добрый - Попаданцы / Периодические издания / Технофэнтези
- Сделай и живи спокойно 2 - Вадим Николаевич Демидов - Попаданцы / Периодические издания
- Папина дочка, или Знакомство со вкусом миндаля - Татьяна Фомина - Короткие любовные романы / Периодические издания / Современные любовные романы
- Я в другом мире - Пролог - Лиахим Миров - Попаданцы / Периодические издания
- Не повторяется такое никогда! - Алексей Николаевич Калинин - Попаданцы / Периодические издания
- Геймер поневоле. Усадьба в Тратовке - Илья Пушкарь - Боевая фантастика / LitRPG / Фэнтези