Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Благодаря “новой памяти” я знал, что мне, как, впрочем, и всем остальным испытуемым, не стоит бояться обычного пищевого отравления. Наши тела были “улучшены”, и меня было теперь очень тяжело отравить, если яд, конечно, не был магической или алхимической природы.
Оглядев пляж, я понял, что если решил искать здесь кубики, то это займет немало времени, возможно, даже не один день! И если это так, то мне всё равно надо будет что-то есть, и эти мидии — далеко не худший вариант. Тем более, ничего другого даже минимально съедобного в моём поле зрения всё равно не было, не гранитную гальку же грызть. Съев дюжину моллюсков, я аккуратно промыл и почистил их створки, после чего осмотрел их самым тщательным образом. Увы, никаких подсказок не нашёл и тут.
Встав на ноги, ещё раз оглядел объём предстоящих поисков. Тут же снова захотелось просто выйти через дверь. И тот я, каким я был до обрушившихся на меня воспоминаний о “будущей жизни”, наверное, так и поступил. Как в своё время бросил гимнастику, так и сейчас опустил бы руки. Но за столь короткое время я изменился. Нет, не стал копией того “я”, память которого теперь мне доступна, но всё же изменился. Нельзя остаться прежним, когда ты заглянул в возможное будущее, тем более такое, которое мне предстоит прожить…
Сперва я разделил весь пляж на примерно равные квадраты, прочертив ногой линии на гальке. И даже на столь простое дело у меня ушло немало времени. После чего, попив воды, подошёл к крайнему “угловому” квадрату, с которого решил начать поиски. Опустившись на коленки, первым делом открыл кошель. Надо было ещё раз внимательно посмотреть на кубики и сравнить их с галькой, которой усеян весь пляж. Может быть я найду какие-то видимые, бросающиеся в глаза отличия, и тем самым облегчу свои поиски.
С первого раза достать кубики у меня не получилось, как и со второго! Пришлось развязывать шнурок кошеля полностью, и только тогда у меня вышло вытащить кубики на белый свет. А всё потому, что они по какой-то причине крепко слиплись между собой. Сперва испугался, потому как первой мыслью было, что я что-то сделал не так и всё испортил. Но, подумав, решил, что это маловероятно. Вторая мысль, пришедшая в голову, когда смотрел на “слипшиеся” кубики в моей руке, была более здравой: “Вот и искомая подсказка!”. Приложив немалые усилия, я смог отделить один из кубиков от общей массы. Потом вновь его приблизил, и тот буквально выскочил из моей руки, “прилипнув” к остальным.
Десяток минут экспериментов показали, что каким-то непостижимым образом кубики в моем кошельке приобрели свойства магнитов. Причём, чем больше камешков были соединены вместе, тем сильнее они притягивались друг к другу. На данный момент мною было собрано шесть кубиков, и если пять из них были соединены, то они притягивали последний с расстояния в три сантиметра. Уверен, эти свойства камни приобрели совсем недавно, так как отчётливо помню, что когда в прошлой “комнате” добавлял снятый с утки камень в кошель, кубики не были скреплены между собой.
Это открытие изрядно подняло мой дух. Теперь поиск затерянных на этом каменистом пляже кубиков не выглядел невыполнимой и фантастической задачей.
Но… Только… Не всё оказалось так радужно, как мне мнилось…
Четыре раза день сменял ночь. Четыре раза я укладывался спать на камнях, так как в темноте продолжать поиски было практически невозможно. Гора створок съеденных мной за это время мидий выросла настолько, что была видна с любого места пляжа. Четверо суток мне потребовалось, чтобы найти пять камней из шести. Видимо, память о грядущем изменила меня, я стал куда упрямее и настойчивее, чем себя помнил. Не опустил руки при первой реальной сложности, как сделал бы ранее. Искал и искал. Даже когда “перетряхнул” весь пляж и нашёл только три новых кубика, то не забросил, а сцепил зубы и начал заново.
Добавив пятый камень в кошель, я вдоволь напился из фонтанчика и, перекусив тройкой моллюсков, прошёл в дверь. В последний момент оглянулся. Словно подмигивая, бакен качнулся на волнах, демонстрируя мне единицу на своем боку. Но меня это не волновало, для идеального прохождения не надо было собирать абсолютно все камни в комнатах. Наоборот, необходимо было в каждой оставить по одному кубику. А всё из-за сказанного квестером перед началом этого задания: “Пустота — плохо!”.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Честно, я не настолько умён, и сам бы ни за что не догадался о таком условии. Но благодаря тому, что “будущий я” слышал рассказ того, кто прошёл это испытание “идеально”, то знал, чего нужно достичь, а что делать не стоит. Сам бы я, наверное, постарался забрать все камни и ничего не оставлять. И тем самым получил бы достижение “Упорство тупости” и вместе с ним постоянный штраф не только на развитие ментального ядра, но и дебаф на обучение новым техникам, что сделало бы мою дальнейшую жизнь кратно тяжелее. Ну, или погиб в пасти тайберийского оркобоя, что более вероятно.
Шаг, и я оказался совсем в другом месте. Тот же коридор, с которого всё началось. И столб тусклого света передо мной. Из этого света ко мне тянется призрачная рука. Отвязываю кошель и кладу его в “ладонь” квестера. Тот не развязал узел. Не посмотрел внутрь. Просто мигнул, мне показалось удовлетворенно, и всё. Как же неудобно видеть истинный облик этой сущности. Когда квестер выглядел для меня, словно буддийский монах, мне было как-то привычнее и спокойнее.
Несколько раз специально моргнул, будто это могло вернуть всё, как было. И… На удивление помогло. Квестер снова выглядел, как и ранее. Монашеские одеяния, широкополая соломенная шляпа и вполне антропоморфные пропорции. Но, стоило мне хотя бы немного скосить взгляд, как его внешний вид возвращался к колонне света. Кошель с добытыми мной таким трудом кубиками исчез с ладони “монаха”, словно его там и не было.
Взмах рукой квестера, и за ним открывается портальная арка мгновенного перемещения. Сделав приглашающий жест, он шагнул в марево портала. Сглотнув комок в горле, последовал за ним и я. И тут же оказался на краю уходящей куда-то за горизонт дороги, выложенной жёлтым кирпичом.
— Задача. — Спокойный баритон квестера разорвал тишину. — Постоянно двигаться вперёд в том направлении. — Его рука указала в каком именно, после чего он добавил: — Сходить с дороги — плохо!
Едва прозвучали эти слова, как квестер тут же исчез, и я вновь остался один. Как только это случилось, тут же сделал шаг вперёд. Затем ещё один и ещё. Шагал и проклинал свою судьбу и вселенскую несправедливость.
Первое задание с небоскрёбом было едино для всех. В качестве второго мог выпасть один из дюжины вариантов. Третьих испытаний же было, насколько я “помнил”, двадцать четыре. Из этих двадцати четырёх я знал, как пройти двадцать три! Причём, десяток из них на “идеал”. И только одно испытание мне было неведомо, я слышал лишь его название “Дорога”. И… Именно оно мне досталось!!
Продолжая шагать по жёлтому кирпичу, усердно думал. И пришёл к удивительно простому выводу: единственное, что мне остаётся, это выполнять инструкции квестера. Выполнять дословно! И надеяться на то, что пройду испытание. Не погибну, не буду стёрт из-за допущенной ошибки, а просто выполню задачу на необходимый минимум. Об “идеальном” прохождении не стоило и мечтать.
Первое, что мне надо делать, это, как сказал квестер, двигаться в заданном направлении. И, скорее всего, не важно при этом буду ли я идти, бежать, ползти, передвигаться на корточках или по-пластунски, кувыркаться через голову или катится на боку. А вот что не стоит забывать, так это то, что движение должно быть постоянным, то есть останавливаться даже на секунду мне нельзя. Также очевидно мне не стоит покидать и границы вымощенной жёлтым кирпичом дороги, потому как это “Плохо!”.
На первый взгляд ничего сложного. Напрягает в этом испытании только размытость поставленной задачи. Долго идти-то? И куда? Но ответа на эти вопросы я, очевидно, не получу. Потому как на данном этапе расспрашивать квестеров — задача бесполезная от слова “совсем”.
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Стратегия одиночки. Книга шестая - Александр Зайцев - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Прочее / Фэнтези / Эпическая фантастика
- Рассказы из сборника "Странная конфетка" - Лорел Гамильтон - Фэнтези
- Восьмое Королевство. Гайд новичка (СИ) - Добрый Владислав - Фэнтези
- Право волка - Лана Морриган - Фэнтези
- Чужая, или Академия воинов - Эльвира Плотникова - Фэнтези
- Эра Зигмара: Омнибус - Дэвид Гаймер - Фэнтези
- Серебряный Разум - Алексей Николаевич Сысоев - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези / Юмористическая фантастика
- Багровая заря - Елена Грушковская - Фэнтези
- Хороший, Плохой, Сверхъестественный (ЛП) - Грин Саймон - Фэнтези