Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я же от стены отлепился и вверх прыгнул. Исходил из ранее увиденного, то есть из того, что рядовые мертвецы демонстрировали. Эта же тварь оказалась и быстрее, и проворнее, и куда опаснее.
Ей до меня метров десять было. Вмиг их пролетела, на стену прыгнула, оттолкнулась и на меня бросилась, лапой с когтями замахнувшись. У меня на такие заходы ответ один — дай!
Толчок врезался в мертвеца, но сработал куда менее эффективно. Я ожидал, что мертвого впечатает в землю внизу, но его лишь немного сбило. Дотянуться он до меня не успел, но зацепился за стену и снова прыгнул. И всё это произошло за пару секунд. Крайне быстрая тварь, больше напоминающая хищника, нежели человека.
Время я себе выиграл. На крышу залетел. В тот момент поняв, что надо набирать скорость и удирать.
Но сначала…
Когда тварь перемахнула на крышу, вместо того чтобы убегать, я закрутил шар, вложил в него Дай и… Выплеск энергии, куда более сильный, снес мертвого с крыши куда-то на улицу. Я же развернулся, разбежался и прыгнул, чтобы перескочить широкую улицу и добраться до следующего дома.
Ветра в данный момент не было, и я надеялся, что смогу долететь.
Только вот не учёл, что мертвецы не просто оживают и начинают двигаться… Нет, они пробуждаются, логика их поведения меняется, они действуют более разумно.
О чем Вологодские меня также не предупредили!
Поэтому, когда я на высоте трех этажей пролетал над улицей и увидел там полноценный отряд особых мертвых, с посохами, которые были готовы встречать меня, это стало полноценной неожиданностью.
«Керд!» — выдал я знак рефлекторно.
Плащом тоже себя в сторону дернул, но мертвые накрыли широкой волной, не получилось увернуться. И били не лучами, а чем-то взрывающимся. Я всем телом прочувствовал, как сила этих взрывов обволакивает меня, сжимает, подхватывает и кидает куда-то в сторону. Лопнул Керд, начала рваться защитная пленка вокруг тела, кожу обдало чем-то настолько холодным, что это обжигало, пробирая до самой души.
На излете, когда я перестал понимать, что происходит, меня ещё и ветер подхватил. Так и понёс куда-то. Продохнув, я гравитацию частично вернул и на крышу приземлился. Прокатился, чуть не споткнулся — приложили меня сильно, но удержался и дальше бросился. Надеясь, что верно угадал направление.
Весело второй раунд начался. Осталось дождаться, чтобы меня мертвые ящеры окружили, тогда полный набор будет.
* * *
К тому моменту, когда добрался до Колодца, где-то потеряв Люция и Грозу, я знал, что мертвецы делились на несколько видов. Самые обычные, рядовые солдаты мертвой армии, отлетали от слабого Дая. Если вдарить со всей силы, можно было проделать просеку и пройти вперед. Опасны эти мертвые толпой и прыжками. Меня пару раз успели зацепить. Дотягивались на излете, но защита выдержала. Хорошо, что зацепиться не успели. Быть мне трупом, окажись они чуть более ловкими и утащи вниз, к толпе.
Другое дело — бегуны. Те самые, что меня в переулке нашли и сигнал остальным подали. Эти уродцы реально пугали. Двигались они крайне быстро, ловко обходя мертвецов обычных. Шустро карабкались по любым стенам и имели острые когти. Самое отвратное — они не гнушались сбиваться в стаи.
Были и другие виды. Любители лупить из посохов и особо сильные мертвецы. Один так хотел меня поймать, что разбежался, запрыгнул на трехэтажный дом и пробил своим весом крышу, чуть меня за собой не утащив.
Ну и да. Чем больше проходило времени, тем меньше хаоса становилось в их рядах. Засады, слаженные действия — не полная разумность, но я чувствовал, что, если задержаться хотя бы на полчаса, мне точно конец, загонят и прикончат.
Как добрался до второго Колодца — не скажу. И ветром сносило. И обстреливали меня. И толпа мертвых следовала по пятам. Грохот крупной битвы прекратился, поэтому, где Вологодские, я понятия не имел. Драконы в небе тоже не летали. Другие какие-то неприятности не попадались. Неожиданно опыт забегов пригодился. По факту, я двигался по пересеченной местности городского типа, со сложным рельефом, где со мной в салки играла тысяча-другая мертвых. Иногда мешая друг другу. Что совсем уж меня путало. То строем за мной бегут и засады устраивают, облавы. А то собраться не могут и сталкиваются друг другом. Будто ими разные командиры управляют, между которыми нет слаженности.
Не исключаю, что так и было. Мария ведь палила в самом начале по кому-то. Быть может, специально «командиров» выносила. Если так, то спасибо ей. Одной рукой помогает, второй — проблемы на ровном месте создает.
Минут за пятнадцать до нужной дырки в земле добрался. Там разбежался и снова прыгнул. А что делать, ничего другого не остаётся.
На этот раз — долетел. Прямо в дырку ухнул. Мимо края проскочил, думал, там обрыв резкий. Но вместо обрыва — горка очередная. Ледяная. Метров на десять, а что там за ней, уже не видно. На эту горку я и упал. Сам Колодец под углом шёл, поэтому не проблема. Я здраво рассудил, что как-нибудь вниз скачусь, если здесь такой же рельеф, как и на первой горке.
Но за мной-то орда мертвых бежала. Останавливаться они не стали и разом за мной хлынули. Десятки, сотни.
Я ещё и о камень торчащий ногой зацепился, когда уже катился. Меня крутануло вокруг оси, разглядел, как мертвые следом прыгают. Что одновременно выглядело и фантастически, и ужасающе, и совсем не обнадеживающе.
Как-то я не подумал, что они так ломанутся. Точнее, я совсем не думал. Выложился так, что мыслей не осталось. На одних лишь инстинктах до цели пытался добраться. Только инстинкты хороши в тех местах, где всё знакомо. Я же, пусть и получил опыт общения с мертвыми, но его явно было маловато, чтобы просчитывать их логику.
А жаль. Мертвые-то ведь прыгают хорошо. Куда лучше обычных людей. Вот и попрыгали за мной следом. Я-то катился, вращался на льду. А тут раз, и начался самый натуральный дождь из мертвых. Буквально обсыпали меня. Несколько мертвецов прямо на меня рухнули. Уже на последних метрах первой части горки. И челюсти у них что надо. Моментально вцепились прямо в лицо, я и сообразить ничего не успел.
Жутко это, когда ты
- Чужак 9. Маски сброшены. - Игорь Дравин - Фэнтези
- Ученик шиноби 9. Тайны прошлого (СИ) - Роман Романович - Фэнтези
- Ученик шиноби 9. Тайны прошлого (СИ) - Романович Роман - Фэнтези
- Когда Стихиям нечем заняться - Наталья Козьякова - Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези
- Дела семейные - Роман Романович - Периодические издания / Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Возвращение демонического мастера. Книга 1 - Антон Романович Агафонов - Героическая фантастика / Фэнтези
- Возвращение демонического мастера. Книга 3 - Антон Романович Агафонов - Прочее / Фэнтези
- Аэлита. Новая волна: Фантастические повести и рассказы - Иван Безродный - Фэнтези
- Моя Святая Земля - Максим Далин - Фэнтези