Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Погодите, — догадка, забрезжившая в голове, требовала проверки. — А ты не хочешь ещё раз залезть на этот столб? — обратился я к Ворувану, но желания повторять подвиг в его глазах не увидел. — Ладно, сам справлюсь.
Отобрав у него многострадальный фонарь, я забросил его в инвентарь, а сам принялся взбираться по столбу, понимая, почему у вампира это так плохо получалось. Столб был скользкий. Ржавое железо, обросшее каким-то налётом, похожим на застывшую «эпоксидку» так и норовило выскользнуть из рук, поэтому держаться приходилось всемя конечностями. Добравшись до вершины, я выудил из инвентаря светильник и уже собирался прицепить на место, но увидел, что из трёх звеньев цепочки, которой он был прикреплён, одно было на столбе, второе впаяно на фонаре, а третьего, разогнутого весом Ворувана, не наблюдалось.
Но это и не потребовалось. Пока я висел и «тупил», фонарь в моих руках засиял ярким цветом, неожиданно решив продолжить работу по бесплатной электрификации кладбища.
— О как! — мои губы разъехались в торжествующей улыбке. — Значит не в столбе, оказывается дело, и не в цепочке, как я думал. Всё дело в высоте, на которую этот фонарь должен быть водружён, понимаете?
«Повышен параметр "Интеллект" +1».
— Прибавку получил? — больше утвердительно, поинтересовался гном. — За такие вот отгадки почти всегда «падает» плюсик к «Интеллекту», — пояснил он, видя моё недоумённое лицо. — Это ни для кого уже секрет.
— Не знал. В общем, этот фонарь работает только на определённой высоте и столб здесь ни при чём. Осталось найти какое-нибудь высокое древко и прицепить его на вершину. Тогда можно идти не туда, куда ведет эта долбанная аллея, а напрямик. К воротам.
— Ну да. У нас же у каждого в инвентаре шест валяется для именно таких случаев, — не преминул поддеть гном. — Специально для фонарей, которые как знамя полка таскать с собой нужно.
Я отмахнулся и убрал фонарь. Хоть с нашей задумкой ничего и не вышло, но вот полезную вещицу мы всё-таки заимели. Соваться сейчас в темноту, чтобы разыскать походящий дрын — сущее безумие, учитывая водящихся там обитателей.
По дороге «из жёлтого кирпича» наша компания промаршировала еще около получаса, пока не напоролась на непонятное явление. Посреди широкой аллеи зиял провал.
— Это что ещё за хрень? — озадаченно заметил гном, впрочем, не рискнув подходить ближе.
Странная расщелина исходила клубами густого пара. То, что это происходило абсолютно беззвучно, добавляло некоего сюрреализма. Ну не может просто так в земле, ровно посреди аллеи произойти разлом земной коры, причём так, чтобы никто из нас не услышал. Я, конечно, не специалист-геолог, но по моем мнению — быть такого просто не может.
— Прикольно. И что делать будем? — осмотрел я края разлома, тянущиеся ровно настолько, чтобы наш отряд был вынужден идти там, где заканчивалась зона, освещаемая фонарями. — «Западло», как есть!
Будто, кто-то или что-то ненавязчиво приглашало нас прогуляться по некрополю, только по его правилам. Провал был широк настолько, чтобы никто из нашей группы не рискнул попытаться перепрыгнуть это препятствие.
— Ну что? Влипли, мазурики? — в конце фразы Димон добавил несколько непечатных выражений. — Только обходить. Ну или попытаться прокачать «Левитацию». Есть желающие?
— Погоди, — я максимально аккуратно подошёл к краю глубокой трещины, у которой из-за тумана даже дна было не видно, и опустившись на колени, попытался проверить на предмет иллюзии непонятного явления.
С непонятных тварей станется просто навести морок, чтобы подобные нам идиоты поверили и начали обходить, лишившись спасительного света над головами.
Увы.
Разлом был настолько реален, насколько я мог сказать, что меня зовут Владимир Белевский. Рука, не встретив никакого сопротивления, просто прошла сквозь то место, где должна была находиться аллейная брусчатка.
— Это не иллюзия. Реально, яма, — вынужден был подвести итог я. — Хреново, что могу сказать!
— Ну вот и добегались, — оскалился гном. — Вечер перестаёт быть томным.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Значит, ждем отката «абилок», а потом обходим эту яму. Выбор без выбора — тоже выбор. Хоть ты его и не выбирал, — хмыкнул я, понимая, что как ни крути, но лезть в темноту нам придётся в любом случае.
— Очень глубокая мысль, Вова, — Димон спрятал в инвентарь лук и первым уселся там, где стоял, не обращая внимания на холодный камень брусчатки. — Как выйдем из игры — сразу в блокнот запишу, чтобы не дай бог не забыть.
За вялыми разговорами прошло около часа. Умения откатились у всех без исключения.
За это время я успел, наконец, распределить характеристики, повысив свои шансы на выживаемость в этом «инстансе». И как бы это ни было странно — хотел поскорее схлестнуться с какой-нибудь тварью, на подобии Могильщика, чтобы оценить разницу между старыми и новыми «статами». А она, по моим ожиданиям, должна быть существенной, поскольку девяносто три очка свободных характеристик, не считая «Алмаза» — это должно быть очень серьёзно.
Только лишь усилием воли я не вложил все очки в «Стойкость», чтобы на девяносто три процента уменьшить чувствительность болевых ощущений, которые испытываю, решив максимально прокачать «Силу» и «Ловкость», вкинув в них по тридцать очков характеристик.
А вот оставшиеся тридцать три — уже можно и в «Стойкость».
«Внимание!
В параметр "Стойкость" невозможно вложить очки свободных характеристик».
«Внимание!
В параметр "Стойкость" невозможно вложить очки категории "Алмаз"».
Такой «подставы» от системы я не ожидал! Выходит, что параметр «Стойкость» можно прокачивать только через боль и страдания персонажа.
— Вот уроды! — не сдержавшись, я зарычал, отмахнувшись от ребят, удивлённых моей реакцией.
Ну, тогда оставшиеся очки придётся распределить между «Живучестью» и «Меткостью». Хоть какая-то защита от физических повреждений — это дополнительный козырь в рукаве.
Прежде чем, наконец, закрыть окно распределения, попробовал поднять «резисты» на магию, что тоже закончилось вполне ожидаемо. Проценты сопротивления видам магии, как и «Стойкость», нарабатываются только получением этого самого магического урона, что равно: хочешь быть крутой «неубивайкой» — для начала хлебни боли и страданий.
В результате распределения, характеристики приобрели такой вид:
Имя: Мегавайт.
Уровень: 40.
НP: 86300/86300.
MP: 24190/24190.
Раса: Дроу.
Класс: Мастер Мглы.
Специальность: Рунный оружейник.
Профессии: -
Клан: «Мастера Мглы».
Клановая должность: Глава.
Параметры:
Сила — 131(19) +14 % (150).
Ловкость — 123(4) +4 % (127).
Живучесть — 61(1) +2 % (62).
Выносливость — 40(2) +4 % (42).
Интеллект — 92(11) +13 % (103).
Харизма — 3 (3) +2 %.
Удача — 18 (18) +2 %.
Скрытность — 7 (7) +2 %
Слияние — 72 %.
Слава — 120 (2) +2 % (122).
Воля — 7 (7) +2 %.
Стойкость — 9 (9) +2 %.
Меткость — 32 (32) +2 %.
Предчувствие — 7 (7) +2 %.
Лидерство — 2 (2) +2 %.
Нераспределённых очков характеристик: 0.
Заблокированных очков характеристик: 0.
Очков категории «Алмаз»: 0.
Подросшая на треть «Сила» и практически на четверть — «Ловкость» внушали хоть какую-то уверенность, что я могу теперь сравняться с тварями, обитающими в некрополе.
Обходить загадочный провал решили следующим образом: я под «Туманной вуалью» проскальзываю на ту сторону, попутно «мониторя» обстановку. Когда добираюсь — даю знак своим, и прикрываю в случае нападения.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Обходить решил слева, прогнав из головы некстати всплывшую фразу, что настоящие мужчины, обычно, выбирают именно это самое направление. Скользнув в родную Мглу, сорвался на бег. Даже если меня услышат «те, кто ждёт из темноты», из-за постоянной смены направления, им просто будет некогда сориентироваться. В крайнем случае — врублю «Прокол» или «Ускорение», но не дам добраться до комиссарского тела.
- Чужак 9. Маски сброшены. - Игорь Дравин - Фэнтези
- Буря мечей - Джордж Мартин - Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Последний герой - Терри Пратчетт - Фэнтези
- Незримый клинок. Хребет мира. Море мечей - Роберт Энтони Сальваторе - Фэнтези
- Король и Королева Мечей - Том Арден - Фэнтези
- Пламя надежды - Павел Дробницкий - Фэнтези
- Дети двух Миров - Татьяна Толстова - Фэнтези
- Зачарованные. Сила трех - Элиза Уиллард - Фэнтези
- Багровая заря - Елена Грушковская - Фэнтези