Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Правда после я не один раз успела пожалеть о решении. Сладкоголосая дрянь уболтала меня на тот еще челлендж. Я приседала, становилась на мостик, пыхтела в планке и скручиваниях. Мой фитнес-тренер мог бы мной гордиться. Потом упражнения сменились тестами, задачками на сообразительность и прочими викторинами. Я ставила галочки наугад от усталости и скуки все глубже проваливаясь в сон. Сири что-то спрашивала, я соглашалась, лишь бы меня скорее оставили в покое.
"А поутру они проснулись"… Я оглядела себя в зеркале и осталась довольна. Груди задорно топорщились даже под уродским белым лифчиком, светлые кудряшки подпрыгивали, а кожа была свежей и гладкой, словно мне только что исполнилось восемнадцать. Чуть заостренные ушки были почти не видны, я нарочно их уменьшила, а прическу сделала попышнее, а то сначала была похожа на чебурашку.
А вот шмотки не радовали совершенно. Какая-то бесформенная рубаха под горло, темная юбка неопределенного цвета ниже колен и черные ботинки на низком каблуке. Хорошо хоть, что не лапти. На столе остались лежать туго набитый кошель, и нож опасного вида. Я не разбираюсь в оружии, но на столовый он было совсем не похож. Я взяла их со стола, и пока искала в своей одежде карманы, как оба предмета с тихим звоном растворились в воздухе, а у меня перед глазами вдруг появилась табличка "инвентарь". В ней было всего восемь ячеек, одну занимал только что найденый нож "кинжал новичка отвратительного качества", вторую рисунок монетки с надпистью "500", а еще шесть были пусты. Пока я возвращала отпавшую челюсть на место, табличка скользнула куда-то вбок и исчезла. Я задвигала глазами, ища куда она делась, и "инвентарь" выкатился обратно. Кося глазами во все стороны, подмигивая и даже пару раз высунув язык я нашла остальные окошки.
Карта — с одной единственной зеленой точкой посередине, вероятно мной, и квадратом вокруг, вероятно комнатой, где я находилось.
Инвентарь — нож, монеты. Кстати, а почему их так мало? Обещали пять тысяч!
Навыки — пусто.
Профессии — тоже голяк.
Характеристики:
Сила: 6
Ловкость: 10
Выносливость: 9
Интеллект: 1
Мудрость: 2
Харизма: 12
Интеллект — ЕДИНИЦА!!! А это главная характеристика для мага, так Сири говорила. И главное, суки. не обманули, баллов действительно дали больше! Но вот только нахрена мне такие баллы? Я отчаянно, пыталась тыкать в экран сначала взглядом, а потом и пальцами, но поменять ничего не могла. Но сюрпризы этим не заканчивались.
Имя: Мариэль
Жизнь: 90/90
Мана: 20/20
Раса: Полуэльф
ЧТО?!! Со мной приключился полный невсебос*! Что за полуэльф, если я заказыывала эльфийку? Где мой дворец?!
(*Невсебос — состояние крайнего эмоционального потрясения, шок)
Сири вслед за мной в игру не пустили, поэтому подсказки развернулись перед глазами все теми же золотистыми буквами. Когда я прочитывала фразу, буквы разлетались в воздухе как волшебная пыльца в мультике про фей. Красиво, но в данный момент меня это только бесило.
"Полуэльфы — плод внезапной, и не всегда добровольной связи между человеческими мужчинами и эльфийками, обычно пленными или рабынями. Такие дети обычно воспитываются приемными семьями и не знают своих родителей. Они наследуют у своих эльфийских предков ловкость и обаяние, но поскольку рождаются и растут вдали от Священных Рощ, то не обладают никакими природными склонностями к магии.
Бонус к Ловкости — 50%
Бонус к Харизме — 50%
Штраф к Силе — 50%
Штраф к Выносливости 50%
Ну ладно штрафы, таскать тяжести или махать мечом я и не планировала. Но где мой бонус к мудрости? Зачем мне эта недоделанная эльфа? Ради раскосых глаз и острых ушек? Я поискала кнопку "жаловаться", но ее не наблюдалось. Ничего, вернусь в реальный мир — устрою им промывку мозгов через уши. А может все проще, и стойка администратора установлена где-то здесь? Тогда пора отправляться на поиски. Я решительно дернула входную дверь и вышла на улицу. Ни коровы, ни кур, ни прочей живности во дворе не было. Маленький газончик, и короткая дорожка из белого камня с цветниками по бокам ведущая к калитке из зеленого штакетника. Дверь захлопнулась за моей спиной. Ради любопытства я подергала ее, но она даже не шелохнулась. Видимо комната сыграла свою роль, выпустив меня в новый мир и повторного использования не предполагала. Приоткрыв калитку, я вышла на улицу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Утро в деревне 2
Городок назывался Ольховец. Уже за одно это его стоило ненавидеть. Само название навевало на меня какую-то центрально-черноземную тоску. Откуда я узнала название? Из карты. Стоило выйти на улицу, как карта расширилась, на ней появилась полоска улицы, а сверху обозначилась надпись "гор. Ольховец".
Правда так это место никто не называл. Его звали "песочница", "ясли", "лягушатник", а чаще всего нубятник или нублокация. Кто такие нубы? Это я тоже успела узнать. Одним из нубов была я.
— Не стой столбом нубка!
Мощным ударом меня отбросило на несколько метров. Что удивительно — больно не было, словно бегущий по улице шкаф не толкнул меня плечом, а снес порывом ветра.
— Хамло! Смотри, куда прешь! — проорала я вслед гаду, который даже не обернулся. Одет он был мягко говоря странно. На ногах шортики вроде моих, но подлиннее — видимо мужской вариант. Сверху железный нагрудник и наспинник тоже на голое тело, а на голове шлем, похожий на ведерко. За спиной болтались непонятно как закрепленные круглый щит и топорик с короткой рукояткой.
Пока я разглядывала хама, мимо меня промчалось еще два персонажа. Все неслись как на пожар. Тупое выражение, нафига бежать на пожар, сгоришь же. Скорее ломились как на масленицу за халявными блинами. Решив, что и мне может обломиться что-нибудь полезное, я пошла вслед за ними. Точнее попыталась пойти.
— Миленькая помоги, отнеси внучку пирожки, — за рукав меня ухватила какая-то бабка. Могу поклясться, что секунду назад ее тут не было. И калитка нигде не скрипела. Бабка появилась ниоткуда и повисла на мне репьем.
— Внучек у меня в дозоре служит, на посту стоит, снеси ему узелок девица, будь добра. А может он приглянется тебе, он у меня парень видный! — старуха тараторила без пауз, вцепившись мне в майку сухой, но крепкой ручонкой. Ага, нахер мне ее пирожки, вместе с местным кавалером. Пусть других дур ищет.
— Спешу я, бабуль, дела у меня, в спа опаздываю, — я попыталась отодрать от себя бабку, но та не умолкала.
— Кормят их там плохо, ништо сравнится казарменное с домашним? Ты небось и сама мастерица, вон какая девка ладная, — бабка аж губами зачмокала, размечтавшись видимо, что сосватает за меня своего ППСника, и я буду драить ей избу в позе раком и таскать караваи из печи.
— Девки на Ленинградке, карга старая! — я начала психовать и оттолкнула от себя бабку.
— Гля гля! Нубка с неписью побрехала!
— Чё за нубка?
— Да ник прочитать не могу, вон видишь — сисястая.
На бесплатный цирк пялились двое. Один с заостренными ушами и здоровенным в свой собственный рост луком — похоже собрат по крови — полуэльф. На теле стартовые тряпки, зато на ногах сапожки из змеиной кожи, а на голове тирольская шляпка с пером. Второй ниже ростом с непримечательной внешностью в сером, словно линялом костюме, похожем на борцовое кимоно. Обут то ли в кожаные носки, то ли в мягкие сапожки. На поясе неприятного вида тесак. Пока разглядывала — заметила над головами мерцание. Стоило чуть скосить туда глаза, как прямо в воздухе проявились надписи:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Леговглаз
следопыт
2 уровень
Тенешмыг
вор
3 уровень
Вор значит. Вот так прямо и без уверток. Не то чтобы "человек с альтернативной экономической ориентацией". Непросто, наверное, воровать, если у тебя такое над башкой написано. Все сразу за карман хватаются. Я тоже схватилась, и поняла что они у меня пустые — зато перед глазами появились ячейки инвентаря. Неужели и оттуда воровать можно?
- Лорд Системы 4 - Саша Токсик - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Лорд Системы 8 - Саша Токсик - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Грехи отцов (СИ) - Несущий Слово - LitRPG
- Сопроводитель душ. Книга вторая. Дарованное проклятье - Сергей Скранжевский - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Новичок (СИ) - Ковальчук Олег Валентинович - LitRPG
- Пробужденные (СИ) - "Taiall" - LitRPG
- Забытые тени - Артем Каменистый - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Deus vult - Алексей Рокотов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Алебардист - Владимир Кучеренко - LitRPG