Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Он лишь кивнул в ответ и мы заканчивали ужин в молчании. Я, поманив Красавчика, пошёл к себе. Подурачившись с ним некоторое время, я решил, что на сегодня дел хватит. Система, выход.
* * *В реале не произошло ничего заслуживающего внимания и я с удовольствием погрузился в игру. Красавчик, знатный лентяй, дрых без задних ног. Приведя себя в порядок, я пошёл в гостиную. Все ещё спали. Я написал Снейкеру, что готов. Ответ пришёл мгновенно, ранняя пташка, подумалось мне. Не спеша позавтракал и почти зкаончил, когда в дверь постучали. Наш банкир лично решил посетить меня. Он откровенно хотел зайти, полюбоваться на питомца. Ухмыльнувшись, я показал ему спящего Красавчика. Созерцание заняло пару минут и мне пришлось покашлять, привлекая внимания банкира. Неохотно, он отвернулся и пошли на улицу, к экипажу. Я попросил подъехать к портному забрать свои вещи. Снейкер, узнав у кого я заказал себе одежду, одобрил мой выбор. Как мне показалось, я заработал несколько очков в его глазах. Подъехав, мы зашли в лавку. Улыбающийся Антонио с гордостью принёс два походных костюма.
Походный костюм охотника
Тип: Одежда
Класс: Обычный
Действует на: Все характеристики +1
Минимальное ограничение на уровень: Нет
Свойства: +50 жизни.
Отличные характеристики, восхитился я про себя. Жалко, сейчас не переодеться, это будет выглядеть не к месту.
— Отличная работа, мастер, — сказал я. — Я потрясён.
— Спасибо, — зарделся Антонио. — сейчас принесу выходной наряд.
Он повесил эти два и метнулся за другими.
Выходной костюм дворянина
Тип: Одежда
Класс: Обычный
Действует на: Все характеристики +2
Минимальное ограничение на уровень: Нет
Свойства: Мана восстанавливается на 25 % быстрее.
Ух ты! Я удивился подобному бонусу. Нифига себе! Два таких одинаковых костюма это класс!
— Желаете примерить? — уловил мои чувства портной.
— Более чем, — хрипло отозвался я.
Переодевшись, я не отказал себе в радости оглядеть характеристики своего персонажа.
Характеристики:
Сила: 11
Ловкость: 11
Удача: 11
Интуиция: 14
Выносливость: 13
Интеллект: 15
Мудрость: 14
Воля: 11
Вера: 19.
Слава: +716.
Уровень жизни: 390.
Мана: 400.
Урон: 11–14.
Отлично, наконец-то хватит на 4 заклятья. Восстановление вместе с кольцом уже превратились во что-то более приятное.
Чёрные брюки, такая же рубашка, серебряные пуговицы. Небольшие вкрапления серебряных нитей на низком воротнике и возле запястьев. Удобные кожаные сапоги с серебристыми шпорами.
— Потрясающе, — не поскупился я на комплименты.
— Действительно, — согласился Снейкер.
Ещё раз поблагодарив сияющего как пятак портного мы двинулись в банк. Добрались без приключений. Та же охрана на входе, тот же лифт и кабинет. Нет такого давящего чувства опасности и тяжести.
— Приступим, — потирая руки, сказал Снейкер. — Вот небольшая выписка и Ваше текущее благосостояние.
— Внимательно слушаю, — доброжелательно отозвался я.
— Начну с малых расходов. Славомир запросил 2000 золота за пребывание у себя и за охрану. Я ему заплатил, — начал банкир глядя на меня.
— Без проблем. Странно, что он ничего не сказал мне, — пожал плечами я. — В следующий раз пожалуйста известите меня если сумма запроса превысит 5000 и храните записи.
— Хорошо, — согласился тот. — Следующие траты: -31200 за костюмы. Теперь о доходах. Один миллион, за, скажем так, моё поведение, 500.000 за медальон от Герцога. Миллион двести тысяч за чеки. Миллион двести тысяч за чеки. И, к моему удивлению, 410 тысяч за сообщения. А теперь основное…
— Да? — подыграл я.
— Я на Вашей стороне Змей. Правители Тёмных Эльфов выкупят металл и камни, — мягко сказал он. — Я не буду говорить, чего мне стоили эти переговоры, но мне удалось выбить девять миллионов семьсот тысяч золотых для Вас. То есть у Вас на счету теперь есть двенадцать миллионов семьсот семьдесят восемь тысяч восемьсот золотых.
— Скоро этот счёт пополнится ещё больше, — сказал я ухмыляясь. — Будет больше сообщений. Герцог согласен с суммой, кстати?
— Да, всё подтверждено, — сказал банкир. — Каковы Ваши дальнейшие планы?
— Мне нужен архитектор, умеющий спроектироват и построить как особняк, так и крепость. — сказал я. — Неизвестно, что понадобится в будущем.
— Понимаю, — отозвался Снейкер. — Наилучший вариант. Это мастер Беллини. Сейчас война и строистельство заглохло. А учитывая, что он иностранец, сидит на мели. Он богат, но его талант требует выхода, понимаете?
— Более чем, — задумчиво сказал я. — Насколько он хорош?
— Талант его огромен, но ему негде развернуться, так сказать, — ухмыльнулся он.
— Спасибо, Вы не услужите мне и покажете, где он живёт? — спросил я.
— Услуга за услугу, — подмигнул Снейкер. — Карета Вас довезёт, а взамен Вы приоткроете мне свои ближайшие планы. После общения с Вами, я тороплюсь жить.
— Вы мне льстите, — ответил я. — Если больше нет никаких дел, я бы хотел отправиться к мастеру Беллини. Мои ближайшие планы — скоро Вы о них узнаете, обещаю. Ждать меньше недели.
— Меня это устроит, — быстро сказал он.
Закончив на этой ноте наш разговор, мы стали собираться. Карета уже ожидала, мои вещи были там же. Я выпросил у банкира, чтобы меня подождали и добросили до трактира после визита к архитектору. Он, посмеиваясь, согласился и я поехал в сторону так называемой Большой площади. Она была как бы мостиком к дворцу Герцога и там селились только богатые жители. Приехав, я увидел потрясающего вида особняк. Довольно популярный светлый камень скорее оттенял красоту дома — резьба на воротах в виде медведя, рядом соседний вход в виде человека в плаще, на заборе фигурки каких-то птиц. Сам дом с кучей, даже не знаю как сказать, разных архитектурных "приколов". Ох, красота! Я подошёл к входу. Охраны нет, лишь довольно современная кнопка вызова. Нажал и стал ждать. К моей радости, я вскоре услышал шаги, ведь его могло и не быть дома, повезло…
— Кто? — приятный мужской голос.
— Благородный господин Змей, — отозвался я. — По делу к Вам. Но это приватный разговор.
Я услышал скрип открываемой калитки.
— Совсем поиздержался, — с чувством сказал хозяин.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});- В постели с врагом, или Не тронь мою подушку, маг - Елена Кутукова - Любовно-фантастические романы / Фэнтези
- Пламя надежды - Павел Дробницкий - Фэнтези
- Солнце и Замок - Джин Родман Вулф - Героическая фантастика / Фэнтези
- Геймер поневоле. Усадьба в Тратовке - Илья Пушкарь - Боевая фантастика / LitRPG / Фэнтези
- Нелюдь - Дмитрий Шелег - Фэнтези
- Энфер. Время Теней - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Земля мечты. Последний сребреник - Джеймс Блэйлок - Городская фантастика / Фэнтези
- Игра престолов - Джордж Мартин - Фэнтези
- Возвращение на Алу - Сергей Гомонов - Фэнтези
- Архимаг в матроске - Сергей Арсеньев - Фэнтези