Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Магия листвы – обращение к растениям, животным и духам леса. Ею владеют только эльфы.
Магия стихий – обращение к огню, земле, воде и воздуху. Ею владеют люди и кроверы.
Мидлон – материк, на котором расположена Арвалийская империя.
Миля – мера длины, 1 миля = 1600 метров.
Морт – слуга Десида. По поверью, Десиду служат шесть мортов – ангелов смерти. Когда-то они были родоначальниками рас, а теперь каждый из них переводит души умерших соплеменников во владения Десида. И только ольды (см. ниже) не подчиняются в смерти ни мортам, ни Десиду.
Некромантия – прямое общение с потусторонним миром. Чтобы овладеть ею, представитель любой расы заключает договор с богом смерти. Именно поэтому некромантов называют продавшимися. После договора с Десидом все каналы взаимодействия с другими видами магии обрезаются.
Нордия – государство, расположенное к северо-западу от Арвалийской империи. Страну населяют полудикие племена.
Ночная волчица – самая яркая звезда на небосклоне Вирла. Ее угасание знаменует наступление утра.
Ольды – малочисленный кочевой народ. Считаются дальними родственниками эльфов. Легенда гласит, что их женщины обладают даром беседовать с богиней судьбы, узнавая будущее и прошлое, а мужчины могут изменять судьбы смертных. Все ольды – альбиносы. Сами они называют себя детьми или слугами Лак’хи и верят в свою избранность. Ольды кочуют из города в город, зарабатывая своими умениями. Власти Арвалийской империи считают ольдов мошенниками, а простой народ их побаивается и уважает.
Продавшиеся – другое название некромантов.
Разумные расы – в Вирле шесть разумных рас: люди, орки, эльфы, гномы, гоблины и кроверы.
Ржавка – самый дешевый крепкий спиртной напиток, получаемый из ржи, путем перегонки в кубе. Название имеет и второй смысл: напитку присущ коричневатый цвет, напоминающий ржавчину.
Риттон – медная монета Арвалийской империи.
Рогворк – орочий воин, идущий в бой одурманенным.
Саторис – маг, способный пользоваться любыми источниками и творить любой вид волшебства. В переводе с языка древних – чародей.
Сиверентус – бог моря, покровитель судоходства, моряков. Нелюбимый брат Зула. Легенда гласит, что шторм на море – это спор между братьями.
Создатель – божественное начало, сотворившее Вирл и все остальные миры. В каждом из миров Создатель оставлял частички своей сущности – богов.
Тиль – ночное светило.
Тир – главный бог орков.
Тихая долина – аналог рая.
Тривлер – бог-покровитель путешественников и торговли.
Т’хар – так орки называют свою родину, Холодные степи.
Шаманство – магия рисунков, танца и песнопения. Владеют гоблины и орки.
Ярд – мера длины, 1 ярд = 0,91 метра.
Ятуны – обитатели Голодного леса, который на языке орков называется Ятунхейм.
- Планета Мара. Трилогия. Книга первая - Ольга Гучкова - Боевое фэнтези
- Ледяная Принцесса. Путь власти - Сергей Садов - Боевое фэнтези
- Запасной мир - Анатолий Дроздов - Боевое фэнтези
- Царство теней - Морган Райс - Боевое фэнтези
- Кукловод - Александр Домовец - Боевое фэнтези
- Агарта. Экспедиция доктора Рене - Том Крис - Боевое фэнтези
- Эпоха раздела. Начало. Книга вторая - Владислав Картавцев - Боевое фэнтези
- Арвендейл. Долгое море - Роман Злотников - Боевое фэнтези
- Тень ее высочества - Лана Ежова - Боевое фэнтези
- Хаоспатрон - Вячеслав Шалыгин - Боевое фэнтези