Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Эйс, ты что-нибудь узнал, когда убивал колдуна?
- Это все же какой-то аналог Рыцаря Смерти. Когда я убил его, то попытался поймать или хоть как-то воздействовать на душу, но ничего не получилось. Его душу просто вырвало из моей хватки и утащило. Вышло лишь понять в каком направлении улетел дух. На север. Вероятно, там и есть их укрепления.
Глянул на молчаливого тролля, что лишь хмурился на мои слова:
- Зер’Амаз… Крепость, что я уже упоминать. Если враг захватить её, ему глупо было бы не использовать.
- Насколько укреплена эта крепость?
- Осады держать месяцы. Осады не чета этой. Великая крепость, один из Врат Севера… Была.
Последнее слово было произнесено с ожесточенным отчаянием. Тролль не верил, не хотел верить в падение Зер’Амаза… Но все же не мог закрывать глаза на факты.
- Эйс, ты смог бы еще раз убить его, если тот вернется?
- Не уверен, - покачал я головой. – Он учится. В этот раз я подловил его, заставив поднять пространственную защиту и ограничить этим собственную подвижность, а затем его уверенность в невозможности подобного перемещения сыграла с ним злую шутку. Но я обменял это на невозможность отступления, и поверь мне, не то, чтобы я этого хотел – ублюдок просто не оставил мне выхода! Возможно – только «возможно», без всякой уверенности – я смогу убить его еще раз, израсходовав вообще все трюки. Но после этого любая попытка будет самоубийством.
Самое забавное, что в бою я того «Мерцания» с крепостной стены ни за что не повторил бы. Заклинание требует от меня секунды три каста, и в бою три секунды – вечность. Впрочем, я все равно рад, что его освоил, спасибо доспеху-с-заменяемыми-только-гребанной-телепортацией-чешуйками за практику в подобных чарах. Но хоть чешуйчатый доспех и практика есть у каждого второго Следопыта, применять «Мерцание» в бою все равно способны единицы...
Мертвяк, впрочем, таких подробностей не знал и решил перестраховаться. По крайней мере, я думаю, что решил – я не настолько крут в подобной магии, чтобы взять и почувствовать такой барьер. Но тому факту что враг все-таки остался на месте, другого объяснения нет. В целом, я уже это посчитал бы достаточным успехом, но заблокированные пространственные путешествия еще и усилили мой последний козырь. Не то, чтобы я хотел его применять, впрочем.
Трансцендентность, оно же, если переводить этот термин на менее пафосный язык, Возвышение – техника, заслуженно считающаяся признаком мастера. Одна из самых сложных техник, что не принадлежат никакой школы, а является этаким «общим» наследием, не требующим никаких особенных практик. Ни обращения со стихийной энергией, ни особой закалки тела, ни знания алхимии и анатомии – ничего из этого. Нужны лишь контроль и мощь. Все же отправиться в Мир Духов будучи живым – это отнюдь не просто. Сложнее только возвращаться.
В самой Пандарии отрабатывать ее куда проще и безопаснее. Над ней горит огромным маяком Храм Небожителей, и даже если ты облажаешься и заплутаешь, тебе есть, куда выйти. Я даже здесь ощущаю Храм за туманами, и, наверное, мог бы и пройти… Впрочем, это было крайним вариантом, и я предпочитал отрабатывать эту штуку в лабораторных условиях, где ничто и никогда не было способно потревожить мой Духовный След. Быть может, я бы вообще не рисковал, но надо же было что-то сказать ученикам, спросившим меня, как выглядит Мир Духов… Я ж учитель духовных искусств или кто? Вот и освоил-таки, а теперь пригодилось.
Чисто технически я могу выбраться отсюда, отправившись в Пандарию, но вот как скоро оттуда сумею выбраться, тот еще вопрос. По любым прикидкам по возвращению от друзей останутся только трупы. Возможно – ходячие. В общем, не вариант.
Да и уйти я могу и ногами – врагов, способных меня догнать просто нет. Другое дело, что так уйти я только один и смогу.
- Враг учел первую ошибку, а значит, он учтет и вторую. Джул?
Я глянул на нашу волшебницу, что как раз специализируется на сражении с подобными существами.
- Ну-у-у, чисто технически если вступлю в бой, то может и смогу не только победить, но и перехватить дух. Благо пойманный в свое время Газ Душегуб предоставил нам информацию по Рыцарям Смерти. Но мне до него дойти еще нужно, а я так как Эйс передвигаться не могу. От Мерцания же он точно теперь закроется.
Да и тащить её на себе не выход, как и окопаться где-то.
- Нас быстро сомнут.
- Нет, нас сомнут медленно, - вздохнул Фейн.
Мы все повернулись к ней.
- Я проанализировала действия этого мага, что в первый раз, что во-второй. И все мои наблюдения говорят только об одном – его послали сюда учиться на нас.
- Учиться?
- Да, он вполне себе мог бы давно уже захватить крепость, если бы, например, сам участвовал в бою, или послал бы всю свою армию карабкаться на стены валом, но вместо этого он сидит в стороне и пытается как-то маневрировать. Если в тот раз он вполне себе попадался на очевидную ловушку, то в следующий проигнорировал наши попытки его обмануть. Он учится, учится на нас и именно за этим его послали. Его цель не наше быстрое устранение, а просто практика.
- Если задуматься, - продолжил её мысль Бельган, - то зачем ему вообще было атаковать нас? Если отбросить всякие темы «нежить тупо напала» или «смерть живым», то возникает вопрос – «зачем?».
- Чужак 9. Маски сброшены. - Игорь Дравин - Фэнтези
- Ведомый звездами (СИ) - Марк Геннадьевич Кузьмин - Фэнтези
- Волшебный Теремок. Серия сказок про Рому и Кирюшу - Ольга. Дубровская - Прочее / Русское фэнтези / Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Западные земли (СИ) - Марк Геннадьевич Кузьмин - Фэнтези
- Город на границе Снов - Марк Геннадьевич Кузьмин - Городская фантастика / Повести / Периодические издания / Фэнтези
- Пламя надежды - Павел Дробницкий - Фэнтези
- "Фантастика 2023-116". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Стерх Юрий - Фэнтези
- Павший ангел - Александра Смирнова - Фэнтези
- Медальон - Владимир Бит - Городская фантастика / Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези