Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Пора вмешаться, а то нас просто задавят числом. Связка копье плюс молот прилетает в щит противника сверху и пробивает его. Всё-таки эти ребята не блещут мастерством, и не могут сдержать двухступенчатые атаки.
Бойцы не растерялись и закинули площадных заклинаний в строй врага, собирая свою жатву. Отлично, мы ведем. Расстояние сократилось до сотни метров, и вперед рвану шустряки. Присматриваюсь к ним и вижу, что это обычные драуги. Чем отличаются тогда?
Тут первого сбивают, и он взрывается, распространяя вокруг облако стужи. Вот…! Выпускаю еще тройку копий и пару молотов, убивая столь опасных противников. Нельзя их к нашим подпустить. Бойцы это понимали, поэтому тоже сосредоточили огонь по вертким целям, которые иногда умудрялись увернуться от заклинаний!
Но… справились. Последний пал, а я обратил внимание, что это время драуги не теряли. Пока мы отвлеклись, их крупные воины сократили дистанцию. Драуг-тар. Уровень 60.
А приставка тар это сокращенно от таран? Уж слишком эти ребята напоминали танков. Да и удар они держали легко. Отслеживаю бой и отмечаю, чтобы свалить одного такого приходилось тратить четыре магических удара.
Бью молотами по толпе, разбивая строй. Еще несколько секунд, и начнется рукопашная. Благо, у нас к этому каждый боец готов. Магов сменяют щитоносцы, которые и принимают первый удар. Пошла сеча!
- Барс, прием. Я их нашел. – выходит на связь серый.
– Где?
– Здание напротив того, где ты засел видишь? Справа от него крыша. Они там. Скрываются под пологом.
Я смотрю туда и никого не вижу. Невидимки?
- Где именно они на крыше? – Левый угол. – Понял. Сейчас ударю по ним. Если сможешь кого убить – действуй, но не рискуй.
Насколько серьезно стоит воспринимать Игроков высокого уровня из чужой цивилизации, если они способны управлять толпой монстров и при этом скрываться от глаз? Я воспринял очень серьезно.
Первый удар нанес молотом, срывая невидимость. Полог снесло, часть крыши просела, а я увидел врага. Три Игрока. Знакомый ЗенТу и два незнакомца, которые отличались от него. Оценивал их я уже в тот момент, когда усиленное копье сорвалось в некроманта.
Чуда не произошло. Мой удар приняли на яркольдистый щит. Это постарался второй спутник ЗенТу, который отличался белоснежными доспехами. Подробностей отсюда было не разглядеть. Но вот то, как он выставил руку навстречу моему копью – я видел отчетливо.
Внезапно в трех метрах от меня оказался Кор в обнимку с третьим Игроком. Который был весь из себя… незаметный. Даже вблизи было сложно разглядеть хоть какие-то приметные детали.
Я не долго размышлял, какого лешего они здесь делают. Кор уже успел отлететь в сторону и кинуться обратно, связывая Игрока боем. ТеньТу. Уровень 140
Еще один ту? Да такой уровень? Эти мысли мелькнули, когда я уже атаковал врага топором. Первая же стычка закончилась для меня пропущенным ударом. Доспех выдержал. Но какая скорость!
Пошел бой два на одного. Мы с Кором держали ТеньТу с двух сторон, но он умудрялся эффективно сдерживать нас обоих. Я еще жив только за счет доспеха, который он не мог пробить, но оставлял глубокие царапины. И это при том, что Кор вовсю использовал свои способности, мгновенно перемещаясь в пространстве!
Значит и мне нужно использовать свои. Ускорение! Мир останавливается, а я догоняю противника в скорости. Вижу, как он орудует двумя длинными кинжалами. Единственное, что можно детально разглядеть.
Ускорения не хватает, чтобы справиться с ним. Выпускаю крылья, которые пролетаю на уровне головы и ног, но… он уворачивается! Я и не рассчитывал на эту атаку, сплетая ошейник огня и вливая в него ману.
В одно мгновенье произошло несколько вещей. Левое крыло летит в ноги. ТеньТу прыгает вверх, уходя от удара. Второе крыло летит на уровне головы. ТеньТу меняет траекторию движения буквально в воздухе, снова уворачиваясь. Клинок Кора почти его задевает, заставляя выгнуться немыслимым образом. За миг до этого я выпускаю ошейник, который заворачивает цель в свои нежные объятья.
Силуэт охватывает пламя, Тень-ту дергается и пропускает рубящий удар от Кора.
- Жги его! – кричит мне серый.
Не споря, я вливаю ману в ошейник, распаляя его до огненного кокона, и усилием воли испепеляю все, что внутри. Отделяется сгусток и входит в нас с серым.
- Хр… справились. Теперь они не спрячутся. – Кор довольно щурится.
Оглядываюсь на крышу, где стояли Игроки, но там уже никого нет.
- Расслабься, Олег. Они уже ушли.
– Хорошо. Пошли проверять наших.
Отряд оказался в порядке. К этому моменту они уже добивали остатки нежити. Видимо, наша с Кором выходка спугнула большое руководство, а без него, монстры – это просто монстры. И какой бы свирепой тварь не была, она всегда уступит в опасности простому холодному расчету разума.
- Как думаешь, почему они ушли, а не вступили в бой? – повернулся я к серому, имея в виду оставшихся Игроков.
– Хр… кто знает. Растерялись, испугались, решили, что не время. Мы ведь не знаем, какими они тут силами располагают.
– А ты успел заметить, какого льдистый Игрок уровня?
– Да…хр… 153 уровень, – серый посмотрел мне в глаза.
– Серьезно. Что за раса?
– Фурхуа.
– Вот как. Значит это все же продолжение истории с ними. Только вот вопрос, они мстить пришли или захватывать…
– Могли совместить.
– Хм… А это что за тип, которого мы поджарили?
– Сын тени. Это он отвечал за маскировку. Нам повезло, что с ним удалось разделаться.
– Тени? Прям как у тебя способности. А насчет повезло это да… Как представлю, что он к нам ночью заглянет…
– Да, тени. Как у меня. Только если у нас это освоенное мастерство, то у них врожденное.
– А что за приставка Ту? Что у этого, что у того.
– Возможно, это обозначения дома или фракции, к которой они относятся. Фурхуа могут себя
- Её звали Лёля - Дарья Десса - Любовно-фантастические романы / Периодические издания
- Битва за рейтинг - Артем Каменистый - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Последние ратники. Бросок волка - Антон Николаевич Скрипец - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Маша без медведя-2 - Ольга Войлошникова - Любовно-фантастические романы / Периодические издания
- Пастырь крови - Соломон Корвейн - Боевая фантастика / Периодические издания / Фэнтези
- Теперь они мясом наружу - Рик Рентон - Боевая фантастика / Космоопера / Периодические издания
- Изменить прошлое - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG
- Нежеланная для серого волка - Александра Салиева - Периодические издания / Фэнтези
- Попал так попал! Том №3 [СИ] - Игорь Евдокимов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Красная туфелька - Алексей Супруненко - Альтернативная история / Прочие любовные романы / Периодические издания