Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Подобный жест не сулил ничего хорошего, тем не менее, я принял кольцо и едва артефакт оказался у меня в руках, всё стало на свои места.
Кольцо «Крылья Верности»
ранг: вне рангов
тип: реликвия
слот: палец
статусы:
— Проводник — позволяет сделать Аркаим Вашей богиней-покровительницей
— Вотив — пройдя через жертвенный огонь Храмового Города, реликвия способна сбросить оковы дрёмы с бога-покровителя
свойства:
дополнительно:
— в случае, если партнёром будет жрица Аркаим, параметры будут дополнены
…
Являясь одной из касты Авер (1), Аркаим имеет две божественные ипостаси. Заручившись покровительством Аркаим, Вы так же получите расположение её тёмной половины — Армалум.
дополнительно:
в случае смены покровителя, Вы можете получить значительные штрафы, вплоть до постоянных негативных эффектов божественного класса
Меня пытались завербовать и возможно это единственная причина, по которой моя жизнь не оборвалась, едва я коснулся Шаризары.
Признаться, предложение выглядело весьма заманчиво. Свойства и эффекты влияющие на опыт — одни из наиболее редких и, вместе с тем, ценных. А учитывая уровень Шаризары — 275, я ещё очень долго буду получать бонусную экспу. Тем не менее, я протянул кольцо обратно.
— У меня уже есть покровитель, и я не собираюсь его предавать.
Меня и Единого связывает слишком многое, чтобы я так легко пошёл на предательство. Кроме того, Проклятых и Богов связывают далеко не простые отношения. Призрачная выгода явно не стоит возможных рисков.
— В тебе течёт слишком горячая кровь, как и подобает одному из Воплощённых Единого, — мягкие пальцы Шаризары коснулись моей руки, сжимая ту в кулак вместе с кольцом. — Эта реликвия — знак доброй воли Аркаим, а не попытка посягнуть на место твоего покровителя. Богиня лишь надеется, что в миг великого пробуждения, она сможет стать частью свиты Единого.
Слова жрицы звучали разумно, но я не верил в случайное недопонимание. Да, она лишь передала мне кольцо, а остальное я додумал сам. Тем не менее, случившееся больше походило на попытку испытать удачу и прощупать почву, ведь Шаризара ничего не теряла.
— Аркаим принадлежит к касте Авер (2), в то время как Единый один из немногих Альтир (3). Высшие правят, в то время как остальные покорно стоят за их спинами — это нерушимый закон, так что можешь отбросить все сомнения. Это кольцо никак не посягает на власть твоего покровителя.
— Ты очень хорошо читаешь эмоции, — жрица лишь улыбнулась, предпочтя промолчать в ответ. — Расскажи мне о кастах богов.
— Альтир — Высшие, они рождены стоять над остальными и править, а их воля неразрывно связана с несколькими могущественными сферами. Авер — уступают Верховным, но превосходят Младших Божеств — Арсум. Малый Пантеон способен вместить одного Альтир, двух Авер и четырёх Арсум.
А к кому в таком случае относится Карна…
Аркаим, обладая двумя ипостасями, занимала вторую строчку в божественной иерархии. Единый имел три воплощения и стоял на вершине пирамиды. Карна владела лишь одним обличием, что говорило в пользу Арсум — Младших Божеств, но в то же время у неё имелось ещё две сестры, а значит, они могли быть частью более сильного Альтир.
Учитывая, что в моём теле частичка воли Карны, будет неплохо узнать о её положении. Самый простой способ получить ответ на этот вопрос — спросить Шаризару, но я не хотел рисковать. Кто знает, как жрица Аркаим отнесётся к расспросам о другой богине.
— Воплощение воли Аркаим — белый лебедь, в то время как у её второго облика — чёрный, и у них нет вражды с ипостасями Единого, что обретают форму Варга, Барса и Медведя.
— Считаешь, этого достаточно, чтобы Единый принял твою богиню?
— Если добавить к этому твою благосклонность, то этого хватит.
— Допустим, я соглашусь помочь, но…
— Ты считаешь, что получил недостаточно? — лицо Шаризары вспыхнуло, выдавая целый коктейль эмоций из обиды, злости и стыда.
Учитывая, что я ничего подобного не собирался говорить, возглас жрицы на секунду сбил меня с мысли.
— Речь не обо мне, и даже не о тебе. Свита Единого — один из будущих столпов Гипербореи. Аркаим дарует своей пастве любовь, в то время как Вечные больше всего нуждаются в силе.
Бонусный опыт — даруемый кольцом-реликвией, весьма ценный эффект, но у него имелся серьезный изъян. Более сильному партнёру придется жертвовать собственным опытом. В моём случае удар на себя брала Шаризара, но в союзе двух Вечных ситуация скорее всего будет строго противоположенной.
Среди выбравших путь сражений — две трети Вечных, это мужчины. В то время как большая часть девушек избрала иную сторону Теллуры — ремесло и погружение в жизнь иного мира. По вполне понятным причинам, первые практически всегда будут превосходить по уровню вторых, а, следовательно, и бонусы получат ремесленники, которым куда важнее не уровень, а ранг способностей и призвания.
Договорные союзы сразу отбросил. Возможно «любовь» и не являлась главным условием для получения дара Аркаим, но наверняка без близости не обойтись. Мало какая девушка согласится пойти на подобный шаг.
— Дар Верности — удел единиц, — пусть Шаризара и согласилась, я не был уверен, что жрица верно уловила ход моих мыслей, тем не менее я не стал её перебивать, — но с Изысканностью и Изяществом будет куда проще, — опускаться до цифровых терминов собеседница не стала, вместо этого она сотворила и передала мне два белоснежных свитка с золотистой аурой.
Изысканность
| Дар Аркаим |
— позволяет объединить любое уникальное расовое или классовое украшение с экипировкой
— экипировка сохранит параметры как свои собственные, так и украшения
— экипировка может приобрести новые параметры
— внешний вид экипировки будет изменён в соответствии с природой поглощённого украшения
Весьма интересно. В Теллуре хватало уникальных украшений с весьма специфичными бонусами. Эльфийские каффы. Дворфские кольца для бороды. Подковы у тавров. Список можно продолжать долго, но что самое важное — бонусы от уникальных украшений могут значительно преображаться на иных расах.
Изящество
| Дар Аркаим |
— усиливает характеристики экипировки в зависимости от её показателя «привлекательности»
— усиливает характеристики Вечного в зависимости от его показателя «привлекательности»
Изящество оказалось не менее полезным. Легче всего раскрыть силу этого дара будет магам, чьи пёстрые одеяния всегда бросаются в глаза. Даже мантия некроманта будет обладать определённым шармом. Реальную конкуренцию им сумеют составить разве что социальщики. Те изначально делают упор на привлекательности вещей.
Лёгкие и тяжелые доспехи в этом плане явно уступали, но и тут имелся неплохой выбор. Рыцарские доспехи тому отличный пример.
Второй эффект, зависящий от привлекательности самой аватары, серьезно обделял огромное количество рас, которые банально не подходили под общепринятые критерии красоты, но это мне было лишь на руку. Учитывая возможности Золотой Чаши Афродиты, в случае пробуждения Аркаим, у Вечных появится ещё один повод примкнуть к едва рождённому клану.
— А что на счёт Армалум? — пусть Изящество и Изысканность заставили меня пересмотреть отношение к Аркаим, мне хотелось узнать и возможности её тёмной стороны.
На этот раз созданные свитки оказались чёрными с кровавым ореолом. Тем не мене, это лишь подогрело мой интерес.
Чрезмерность
| Дар Армалум|
— позволяет объединить любое уникальное расовое или классовое украшение с плотью
— украшение может приобрести новые параметры
— внешний вид носителя может быть изменён в соответствии с природой поглощённого украшения
— Можно ли заполучить дар Изысканности и Чрезмерности одновременно? — эксперименты с собственной плотью — не лучшее решение, но если на кону будет стоять выживание, на многое придётся закрыть глаза.
- Взгляд со стороны - Евгений Сергеевич Старухин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Испытание смертью (СИ) - "Серый Кукловод" - LitRPG
- Вопреки будущему - Джон Голд - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Легат (СИ) - Прокофьев Роман Юрьевич - LitRPG
- Геймер поневоле. Усадьба в Тратовке - Илья Пушкарь - Боевая фантастика / LitRPG / Фэнтези
- Случайный маг - Сергей Витальевич Карелин - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Глеимир: Гиблые топи (СИ) - Майоров Андрей - LitRPG
- Отстойник - Валерий Сопов - LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Восхождение Дарка (СИ) - Каменистый Артем - LitRPG
- Зловещий гость - Харитон Байконурович Мамбурин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG