Рейтинговые книги
Читем онлайн Основы программирования в Linux - Нейл Мэтью

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 63 64 65 66 67 68 69 70 71 ... 200

На первый взгляд вложенные окна кажутся бесполезным экспериментом. Почему не изменять просто родительское окно? Основная сфера их применения — предоставление простого способа прокрутки другого окна. Потребность в прокрутке небольшой области экрана удивительно часто возникает при написании программ с использованием curses. Создав вложенное окно и прокручивая его, вы добьетесь желаемого результата.

Примечание

Одно ограничение, накладываемое на применение вложенных окон, заключается в необходимости перед обновлением экрана вызвать в приложении функцию touchwin для родительского окна.

Выполните упражнение 6.5.

Упражнение 6.5. Вложенные окна

Теперь, когда вы познакомились с новыми функциями, этот короткий пример покажет, как они действуют и чем отличаются от функций окна, применявшихся ранее.

1. Начальная секция кода программы subscl.c инициализирует отображение базового окна с некоторым текстом:

#include <unistd.h>

#include <stdlib.h>

#include <curses.h>

int main() {

 WINDOW *sub_window_ptr;

 int x_loop;

 int y_loop;

 int counter;

 char a_letter = '1';

 initscr();

 for (y_loop = 0; y_loop < LINES - 1; y_loop++) {

  for (x_loop = 0; x_loop < COLS - 1; x_loop++) {

   mvwaddch(stdscr, y_loop, x_loop, a_letter);

   a_letter++;

   if (a_letter > '9') a_letter = '1';

  }

 }

2. Теперь создайте новое подокно с прокруткой. Как рекомендовалось, вам следует перед обновлением экрана "коснуться" родительского окна:

 ub_window_ptr = subwin(stdscr, 10, 20, 10, 10);

 scrollok(sub_window_ptr, 1);

 touchwin(stdscr);

 refresh();

 sleep(1);

3. Сотрите содержимое вложенного окна, выведите в нем текст и обновите его. Прокрутка текста обеспечивается циклом:

 werase(sub_window_ptr);

 mvwprintw(sub_window_ptr, 2, 0, "%s", "This window will now scroll");

 wrefresh(sub_window_ptr);

 sleep(1);

 for (counter = 1; counter < 10; counter++) {

  wprintw(sub_window_ptr, "%s", "This text is both wrapping and

   scrolling.");

  wrefresh(sub_window_ptr);

  sleep(1);

 }

4. Завершив цикл, удалите вложенное окно и обновите основной экран:

 delwin(sub_window_ptr);

 touchwin(stdscr);

 refresh();

 sleep(1);

 endwin();

 exit(EXIT_SUCCESS);

}

К концу программы вы увидите вывод, показанный на рис. 6.6.

Рис. 6.6 

Как это работает

После присвоения указателю sub_window_ptr результата вызова subwin вы включаете прокрутку вложенного окна. Даже после удаления вложенного окна и обновления базового окна (strdcr) текст на экране не меняется, поскольку вложенное окно на самом деле откорректировало символьные данные экрана strdcr.

Дополнительная клавиатура

Вы уже познакомились с некоторыми средствами библиотеки curses для обработки клавиатурного ввода. У многих клавиатур, как минимум, есть клавиши управления курсором и функциональные клавиши. Кроме того, у многих клавиатур есть дополнительная клавиатура и другие клавиши, например, <Insert> и <Home>.

Для большинства терминалов расшифровка этих клавиш — серьезная проблема, потому что они посылают строку символов, начинающуюся с escape-символа. Дело не только в том, что приложению трудно отличить одиночное нажатие клавиши <Esc> от строки символов, появившейся в результате нажатия функциональной клавиши, оно еще должно справляться с терминалами разных типов, применяющими разные управляющие последовательности для одних и тех же логических клавиш.

К счастью, библиотека curses предоставляет элегантное решение для управления функциональными клавишами. Обычно в структуре terminfo для каждого терминала хранится последовательность, отправляемая каждой функциональной клавишей, и во включенном в программу файле curses.h для логических клавиш есть набор определений, начинающихся с префикса KEY_.

Когда curses стартует, преобразование последовательностей в логические клавиши отключено, и его следует включить вызовом функции keypad. Если вызов успешен, функция вернет OK, в противном случае ERR.

#include <curses.h>

int keypad(WINDOW *window_ptr, bool keypad_on);

Когда режим дополнительной клавиатуры включен с помощью вызова функции keypad с параметром keypad_on, равным true, библиотека curses принимает на себя обработку клавиатурных последовательностей, так что чтение с клавиатуры может вернуть не только нажатую клавишу, но и одно из определений вида KEY_ для логических клавиш.

Отметьте три незначительных ограничения, налагаемых при использовании режима дополнительной клавиатуры.

□ Распознавание escape-последовательностей требует разного времени, и многие сетевые протоколы сгруппируют символы в пакеты (что приведет к неверному распознаванию escape-последовательностей) или разделят их (что приведет к распознаванию последовательностей функциональных клавиш, как клавиши <Esc> и отдельных символов). Такое поведение чаще всего наблюдается в региональных сетях (Wide-Area Network, WAN) и других медленных линиях связи. Единственный выход — попытаться запрограммировать терминалы так, чтобы они отправляли единичные уникальные символы в ответ на нажатие каждой функциональной клавиши, используемой вами, хотя это ограничит количество управляющих символов.

□ Для того чтобы библиотека curses могла отличить нажатие клавиши <Esc> от клавиатурной последовательности, начинающейся с символа Esc, ей требуется ожидание в течение короткого промежутка времени. Иногда при включенном режиме дополнительной клавиатуры можно заметить легкую задержку при обработке клавиши <Esc>.

□ Библиотека curses не может обрабатывать неуникальные escape-последовательности. Если у вашего терминала есть две разные клавиши, отправляющие одну и ту же последовательность, библиотека просто не будет ее обрабатывать, поскольку не может решить, какую логическую клавишу следует вернуть.

Выполните упражнение 6.6.

Упражнение 6.6. Применение дополнительной клавиатуры

Далее приведена короткая программа keypad.c, демонстрирующая применение режима дополнительной клавиатуры. После запуска программы нажмите клавишу <Esc> и отметьте незначительную задержку, в течение которой программа пытается понять: Esc — это начало управляющей последовательности или просто нажатие одной клавиши,

1. Инициализировав программу и библиотеку curses, включите режим дополнительной клавиатуры:

#include <unistd.h>

#include <stdlib.h>

#include <curses.h>

#define LOCAL_ESCAPE_KEY 27

int main() {

 int key;

 initscr();

 crmode();

 keypad(stdscr, TRUE);

2. Отключите отображение символов, чтобы помешать перемещению курсора при нажатии клавиш управления курсором. Экран очищается, и выводится некоторый текст. Программа ждет нажатия клавиши и до тех пор, пока не нажата клавиша <Q> или не возникла ошибка. Символ нажатой клавиши выводится на экран. Если нажатые клавиши соответствуют одной из последовательностей для дополнительной клавиатуры терминала, вместо символа выводится эта последовательность.

 noecho();

 clear();

 mvprintw(5, 5, "Key pad demonstration. Press 'q' to quit");

 move(7, 5);

 refresh();

 key = getch();

 while (key != ERR && key i= 'q') {

  move(7, 5);

  clrtoeol();

  if ((key >= 'A' && key <= 'Z') || (key >= 'a' && key <= 'z')) {

   printw("Key was%c", (char)key);

  } else {

   switch(key) {

   case LOCAL_ESCAPE_KEY:

    printw("%s", "Escape key");

    break;

   case KEY_END:

    printw("%s", "END key");

    break;

   case KEY_BEG:

    printw("%s", "BEGINNING key");

    break;

   case KEY_RIGHT:

    printw("%s", "RIGHT key");

    break;

   case KEY_LEFT:

    printw("%s", "LEFT key");

    break;

   case KEY_UP:

    printw("%s", "UP key");

    break;

   case KEY_DOWN:

    printw("%s", "DOWN key");

    break;

   default:

    printw("Unmatched — %d", key);

    break;

   } /* switch */

  } /* else */

  refresh();

  key = getch();

 } /* while */

 endwin();

 exit(EXIT_SUCCESS);

}

Как это работает

Включив режим дополнительной клавиатуры, вы увидите, как можно распознать различные функциональные клавиши на дополнительной клавиатуре, генерирующие escape-последовательности. Вы, возможно, сумеете заметить, что распознавание клавиши <Esc> немного медленнее, чем других клавиш.

1 ... 63 64 65 66 67 68 69 70 71 ... 200
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Основы программирования в Linux - Нейл Мэтью бесплатно.
Похожие на Основы программирования в Linux - Нейл Мэтью книги

Оставить комментарий