Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Глава 49 — Возвращение командира отряда
180 000 опыта — 45 000 от миссии Черный Паук, а остальное в основном накоплено благодаря усилиям Хан Сяо по неустанному изготовлению Складных Ножей и Взрывчатого пороха. В настоящее время оба чертежа были на уровнях 2 и 3 соответственно. Так как они были дешевы и легки в изготовлении, их было намного проще повышать, в отличие от чертежей Легкой механической руки или Ровера.
Прошел месяц с тех пор, как Хан Сяо прибыл в Западную столицу. С тех пор Хан Сяо заработал в общей сложности 200 000 опыта, что равнялось трети от того, что он заработал за 6 месяцев работы в организации Гермина. Теперь, когда у него было более 1 500 000 долларов, финансы были наименьшей проблемой Хан Сяо.
Продвижение по основному классу является переломным моментом в игре, поскольку после продвижения у игрока появляется энергетический атрибут.
Хан Сяо слегка прижал большой палец к указательному пальцу. Как только он это сделал, его указательный палец окутался неким невидимым потоком. Как будто вокруг пальца образовалось слабое течение, это и был магнетизм. Магнетизм был одним из атрибутов, на которых специализировался Механик. В бою он был не так силен, как разрушительные свойства огня или молнии. Вместо этого, его основное применение было в усилении Близости к технике Механика. Ну и еще, в конечном итоге, позволило бы автоматизировать производство.
Энергетические атрибуты не были ограничены только природными элементами. Вместо этого их можно больше рассматривать как "понятия" о том, как каждый класс использует Энергию. Например, энергетический атрибут для Псиоников — это Дух. Кроме того, энергетические атрибуты также могут развиваться и изменяться. Например, боец, который совершенствовался в различных техниках, мог бы освоить скорость ветра, силу огня или твердость железа или что-то еще.
[Абстрактное мышление] и [Промежуточная Близость к технике] были пассивным навыками и по названиям были понятны для чего они, в то время как [Стрейф] — был активным защитным навыком.
Если бы Хан Сяо выбрал путь Мастера Артиллерии, он получил бы три новых навыка. Пойдя по пути Техника, он получил только один: Стрейф, навык защиты. Хан Сяо ни в коем случае не был трусом, который не осмелится встретиться с врагом лицом к лицу, но он действительно предпочел бы двойное умение, подобное этому, которое можно было использовать как в нападении, так и в обороне, другому, даже если бы оно наносило больший урон. Кроме того, получение неограниченного количества боеприпасов, даже временное, может оказаться полезным.
[Техника тренировки Энергии] была обычным навыком, приобретаемым после первого продвижения.
Это был особый тип навыка роста, у которого не было системы уровней. Вместо этого его эффекты улучшаются посредством повторного использования, тратя опыт, и каждое использование увеличивает Энергию персонажа вплоть до установленного предела использования навыка. Энергетический атрибут пользователя играет важную роль в эффективности обучения.
Большинство методов обучения, связанных с Энергией, используют такую систему роста.
Энергия является неотъемлемой частью сверхчеловека. Это во многом определяет ранг персонажа и его уровень Она.
Ранние энергетические ранги следующие:
Ранг 1 — 10
Ранг 2 — 50
Ранг 3 — 100
Ранг 4 — 200
Ранг 5 — 400
Ранг 6 — 1000
Достижение следующего ранга Энергии не только даёт игроку бонусные Атрибуты, но также и дополнительные преимущества, которые можно было разблокировать только при достижении определенных уровней.
1 ранг — это лишь начало. Хотя Хила была только 30 уровня, её Она уже достигала 500, что в пять раз больше, чем у Хан Сяо. Одной из причин этого была система техник тренировки Энергии.
Платиновый сплав был новым чертежом материала, полученный с помощью [Продвинутого материаловедения]. Сам сплав был зеленого цвета, и из-за его прочности он хорошо подходил для изготовления брони. Требованием для производства сплава была [Базовая очистка] 5 уровня.
Из 180 000 опыта Хан Сяо решил потратить 25 000, чтобы достичь 10 уровня подкласса Агент.
Что дало увеличение его Атрибутов:
Сила +2, Ловкость +2, Выносливость +3, Харизма +1, а также 1 очко Потенциала и 1 очко Атрибутов.
Обнаружено новое улучшение! Удалить подкласс [Гражданский]?
Да / Нет
Подкласс [Гражданский] был просто одним из начальных классов по умолчанию для новых персонажей. Он функционировал как учебный класс, который можно было удалить при первом продвижении. Опыт, который игрок поместил в класс [Гражданский], будет возвращен после удаления, если только игрок по незнанию не прокачал его до максимума.
«Удалить, я полагаю», — пробормотал Хан Сяо про себя. В принципе от удаления он ничего не терял.
Впоследствии подкласс [Гражданский] исчез из информационного окна, и теперь там отображался только [Агент] максимального уровня, а также уровень персонажа Хан Сяо, равный 21.
Затем Хан Сяо потратил еще 45 000 очков опыта, чтобы повысить [Базовую стрельбу] до Ур. 10, что дало ему 10 % точности, +2 Ловкости и еще одно очко Потенциала.
Короче говоря, Хан Сяо только что потратил 70 000 очков опыта, но ему все еще нужно было оставить 64 000 очков опыта для [Техники тренировки Энергии], оставив ему… да, дайте мне секунду…
46 000 очков опыта!
Я пока оставлю их… — пробормотал Хан Сяо, сокрушаясь о том, как быстро исчезают очки опыта.
К счастью для него, у него все еще был [Взрывчатый порох], которым он запасался. Это обеспечит ему постоянный приток опыта в будущем.
…
Когда время истекло, Гу Хуэй быстро сопроводил Хан Сяо обратно наверх, где его уже ожидал Фэн Цзюнь.
Внезапно Хан Сяо что-то вспомнил.
— О, верно. Я слышал, что это был парень по имени Корат, который вызвал весь этот инцидент. Передай ему пожалуйста, что я больше ничего не буду продавать ему.
Фэн Цзюнь поморщился.
— Ты что, думаешь что я твой посыльный?
Хань Сяо поднял бровь. — Разве нет?
Фен Цзюнь
- Легендарный механик. Том 8 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Легендарный механик. Том 7 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Легендарный механик. Том 14 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Легендарный механик. Том 11 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Легендарный механик. Том 2 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Легендарный механик. Том 6 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Взгляд со стороны - Евгений Сергеевич Старухин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Рейд-босс: Революция мобов (СИ) - Захаваев Антон Евгеньевич - LitRPG
- Механик - Влад Кас - Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Галактика. Механик (СИ) - Кас Влад - Космическая фантастика