Рейтинговые книги
Читем онлайн В игре (сборник) - Антон Текшин

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69

– Да, на корабле двадцать боеголовок, разнесут центр в щепки. Ты уверен, что ДБЛ нет?

– Подожди, звонок. Я быстро… Все готово – весь флот у Шлиакса, орбиталки мы должны проскочить! Запускаем шлюп.

– Поехали!

– Теперь валим отсюда! И наслаждаемся сообщениями!

За шесть месяцев до описываемых событий

– Марин, ты больная? Уничтожить центр управления флотом Империи невозможно! Ни одна армия не подберется так близко! Сотня орбиталок, порядка пяти сотен ДБЛ, крейсеры и истребители, принадлежащие игрокам… Это невозможно!

– А если вокруг столицы останутся одни орбиталки? Если шлюп забить генераторами поля, чтобы он смог продержаться против ударов орбиталок несколько минут? В таком случае это возможно?

– Если засунуть в шлюп двадцать боеголовок… кстати, их еще купить нужно… четыре, нет, лучше десять генераторов поля, ускоритель… и каким-то волшебным образом доползти до основной планеты, то… Думаю, да, с учетом, что нам не будут мешать ДБЛ. Они перезаряжаются быстрее орбиталок, да и бьют порой мощнее. Но как ты это сделаешь?

– Оставь это мне. Твоя задача – найти шлюп, боеголовки, генераторы, ускорители и все, что нужно. Ну и находиться на расстоянии двух минут до планеты через шесть месяцев. Сможешь?

– Сделаю. Но ты безумна!

За много лет до описываемых событий

– Рекрут Марина прибыла из Яслей, – четко отрапортовала девушка. – Результат обучения – 100 из 100 по всем предметам, готова записаться на флот. Я хочу послужить клаксиканской Империи!

– Империя не заинтересована в бесплатных служаках, – ответил толстый бюрократ-НПС, даже не скрывая зевоту. – Либо покупайте начальный набор, либо валите в трущобы! В клаксиканской армии не место оборванцам!

– Вы даже не взглянули на мое личное дело! – возмутилась девушка, с трудом скрывая раздражение. Месяц назад, решив открыть аккаунт в «Галактионе», она приняла твердое решение играть за клаксиканцев – уровень техники в этой Империи был на высоте. Для себя Марина поставила четкое условие – ни одной монеты из реальности она не вольет в игру – нужно доказать всем, что в «Галактионе» можно добиться всего самой. Став лучшим рекрутом потока, она вправе была рассчитывать на уважение, однако… Нет денег – отправляйся в трущобы.

– Стража! – визгливо выкрикнул НПС. – Выкиньте этот отброс на улицу, где ему самое место! Клаксиканская Империя – не для всякого сброда!..

– Уроды, – вытирая пыль с лица и злобно смотря в спины удаляющимся охранникам, прошептала девушка. – Посмотрим, кто из нас отброс!

Дем Михайлов

Ярость бога

Место действия: мир Вальдиры. Центральный континент. Неподалеку от славного града Альгора.

Огромный величественный лес привольно раскинулся на пологом холмогорье к югу от города Альгора. Сия локация была любима многими – из-за обилия монстров и за скрытые у подножья древесных великанов сокровища. Нет, не золотые монеты и драгоценные камни. Но нечто не менее ценное – древесина и разнообразные травы, коренья, грибы и листья, являющиеся ингредиентами для многочисленных эликсиров и зелий.

Именно поэтому Храбр Светлушка рискнул направить стопы своего персонажа в сей лес в надежде собрать как можно больше трав и корешков. И для личного обогащения и роста в умениях, и для выполнения задания, полученного в городской Гильдии Алхимиков. Правда, лес был наполнен зловредными монстрами, которым Храбр был вполне по зубам, особенно учитывая его крайне плохую экипировку и семнадцатый уровень. А в лесу не было монстра ниже двадцать пятого уровня.

Но пока что игровая удача улыбалась Храбру, и он благополучно избегал встреч с волками, кабанами и прочими неприятными обитателями леса. Условия задания Гильдии Алхимиков уже были выполнены – Храбр давно набрал сорок корешков лесного подорожника и столько же листьев зубчатого папоротника. Помимо этого в заплечном мешке лежали самые разные грибы, корешки, листья, стебли, древесная кора и прочие части разных растений, собранные уже для себя, – самое то для варки простеньких эликсиров на восстановление здоровья или маны. Так что Светлушка был более чем доволен: дело продвигалось вполне успешно, равно как и его планы. А планы были просто грандиозны – Храбр решил стать алхимиком самого высшего ранга. Но до этого было еще далеко, пока что он стоял на самой нижней ступеньке послушничества в Гильдии Алхимиков. И для продвижения вверх требовалось совершенствовать свои навыки денно и нощно, да еще и не забывать выполнять задания гильдии. А это было нелегко – попробуй как-нибудь собрать сорок корешков подорожника и доставить их в гильдию в свежем, а не пожухлом виде. Сложная задачка. Особенно когда нет денег на свитки телепортации… Эх…

Кстати о пожухлых корешках… Прекратив ворошить длинной палкой палую листву меж кореньев дуба, Храбр заглянул в заплечный мешок и с тревогой проверил состояние собранных растений. Да, они уже начали подсыхать и менять цвет.

А это означало только одно – пора прекращать сбор растений. Прямо сейчас. И как можно скорее возвращаться в город Альгору. Если не сдать задание… лучше даже не думать об этом.

Решено.

Отбросив тисовую палку, Храбр отряхнул свой длинный серый балахон от приставших листьев и паутины, поправил ремни заплечного мешка и, круто развернувшись, быстрым шагом направился в сторону города, двигаясь по едва заметной лесной тропинке. Палку Храбр отбросил не случайно – как оружие она не годилась. Слишком тонкая и хрупкая. Как поисковый щуп – самое то. А в качестве оружия у Светлушки имелись короткая дубинка, висевшая рядом с заплечным мешком, и пара заклинаний, «залитых» в ладони рук. Заклинания простенькие, начального ранга, но все же лучше, чем ничего, – «Паутинка» и «Ледяная игла». Для мобов маленького уровня такой огневой мощи пока хватало. К тому же Храбр вовсе и не стремился к быстрому росту в уровнях – на первом месте стояло совершенствование алхимического ремесла и сопутствующих навыков.

Приглушенно мурлыкая под нос мотивчик старой мелодии, Храбр прошел не больше трехсот шагов, после чего запнулся на ровном месте и рухнул плашмя, врезавшись лбом в выпирающее из земли корневище.

– А, черт! – прошипел парень, вставая на четвереньки и по принесенной из реального мира привычке ощупывая пострадавший лоб. Падение обошлось минимальными потерями – пропал десяток хитов жизни и навесили трехсекундный эффект оглушения.

Поднявшись на ноги, Храбр вновь отряхнул одежду от растительного мусора и земли, после чего продолжил было путь дальше, но внезапно сменил решение и развернулся в обратную сторону.

По непонятной для него самого причине он решил взглянуть на попавшийся под ноги предмет.

Опустившись на одно колено, он быстро раскидал в стороны мелкие листья и сучки и ошеломленно замер в полной неподвижности.

На бурой сырой земле лежало чудо. Продолговатое, в форме семечка подсолнуха, размером с его ладонь и настолько ярко пылающее, что затмевало даже солнечные лучи. Полное впечатление, что на земле лежал хрустальный фиал, до краев заполненный кипящей вулканической лавой. А над горлышком витала лаконичная надпись-пояснение: «Ярость бога».

За свою недолгую игровую жизнь будущий алхимик уже успел прочесть немало специфических книг и прекрасно знал, обо что именно он запнулся. На земле лежал крайне редкий алхимический элемент с божественными свойствами. Как гласила одна крайне толстая и занудная книга по алхимии: «Сие есть не что иное, как кристаллизованная эмоция бога». Судя по бурлящему под прозрачной поверхностью семечка алому пламени, эмоция была крайне негативная и горячая. Ярость. Злоба. Бешенство. Одно из многочисленных божеств Вальдиры было крайне не в духе, когда пролетало над лесом, и его эмоции обрели материальную форму, воплотившись в «Ярость бога».

Что означала такая находка для Храбра?

Многое. Целая куча возможностей.

Во-первых, деньги. Очень и очень много золотых монеток, если выложить находку на игровой аукцион.

Во-вторых, резкое повышение своего статуса в Гильдии Алхимиков. Если он отдаст главе гильдии крайне редкую «Ярость бога», то мгновенно перепрыгнет через несколько степеней послушничества. К тому же поднимется уровень репутации, что откроет новые возможности.

В-третьих, проблемы. Он один в зловещем лесу. Он слаб. И у него нет свитка телепортации. До города еще далеко и добираться предстоит на своих двоих. А в лесу много опасностей. Начиная с монстров и кончая игроками-аграми, обожающими убивать и грабить мирных охотников и сборщиков лекарственных трав.

Очнувшись от ступора, Храбр вытянул дрожащие руки к пылающему чуду, и через секунду находка была надежно спрятана за пазухой его просторного ученического балахона.

Воровато оглянувшись по сторонам, послушник не увидел ничего подозрительного и поспешно затрусил по узкой лесной тропе, поминутно пригибаясь под низкорастущие ветви и побеги. Со стороны казалось, что он кланяется на бегу, принося молитву одному из божеств.

1 ... 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу В игре (сборник) - Антон Текшин бесплатно.
Похожие на В игре (сборник) - Антон Текшин книги

Оставить комментарий