Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я развернулся и выжимая всю возможную скорость припустил в сторону вулкана, где находилось место моего спавна. Кабан очухался, поднялся и повертел головой, высматривая вдалеке меня, уже успевшего создать себе фору, где-то метров пятьдесят. Я, посмотрев на него, увидел как он восстановился от оглушения, сделал разворот назад и выпустил в сторону зверя стрелу тьмы, после чего припустил ещё сильнее. Стрела растеклась по кабану не нанеся никакого урона, но она выполнила куда более важную функцию. Стрела тьмы при попадании, распадается на небольшое облако дыма, а будучи прокачанной до десятого уровня, облако становится больше, так что она пусть и ненадолго, но ослепила кабана, задержав его старт ещё на секунду, что позволило мне пробежать ещё пару метров. План был рисковым и надежность его была не просто сомнительной, а явно отрицательной, но выхода не было, помимо такого импровизированного кайта, я попросту ничего не сумел придумать. Было очень сложно бежать и отстреливаться одновременно, но через пару промахов, я смог разработать лучший вариант этой стратегии. Я больше не пытался попадать прямо в морду кабана, я целился прямо перед ней, тем самым создавая облако пыли, которое периодически дезориентировало моего оппонента и поскольку ландшафт в этой местности был весьма неровным, монстр довольно часто спотыкался, и соответственно заваливался, но тем не менее, даже с учетом этого наша скорость была примерно одинаковой. Иногда зверь совершал рывки, резко сокращая дистанцию, в этом случае, я на мгновение подключал нечестивое саморазрушение, из-за чего, во первых адски страдал сам, а во вторых увеличивались облака пыли, которые создавали выпущенные стрелы тьмы. Через некоторое время песок сменился каменным щебнем, ведь к вулкану в таком бешеном темпе приблизиться всё же удалось. От моего здоровья оставались жалкие пятнадцать процентов, в то время, как хп моего оппонента уже успело восстановиться. Шкала выносливости также оставляла желать лучшего, моргая в районе десяти, по итогам этого непрекращающегося забега. Я обернулся и посмотрел на бегущего за мной босса. Ну погоди, тварь, доведу тебя до спавна, там уже мы с тобой развлечемся.
Я продолжал бежать дальше, дыхание давным давно было сбито, ноги постепенно переставали слушаться, хп подходило к концу, босс догонял, сократив дистанцию со пятидесяти метров до каких-то двадцати, но тут я увидел знакомую расщелину, полнящуюся сталагмитами. Я мысленно ликовал. Поднатужившись из последних сил, я побежал в сторону каменных пик, а кабан понесся за мной. Я ловко огибал один столб за другим маневрируя между ними как заядлый олимпиец, зверь же не церемонился, сбивая каждый своей мордой. Так или иначе, это замедлило его достаточно для того, чтобы я мог снова разорвать дистанцию. Каждая сбитая таким образом перевернутая сосулька снимала ему здоровье где-то в районе одного процента и оглушала на четверть секунды, что даже дало мне время осмотреться и перевести дух. Наконец, я нашёл искомое. В каменной стене, на примерно равном расстоянии, были видны выбоины, созданные моими же кулаками. Я прижался к одной из них спиной и развернулся к кабану лицом. Морда зверя выражала жажду крови всем своим видом, изо рта у него вырывалась пена, красные глаза с видимыми кровоподтеками, из-за прилетавших в них камней и пыли смотрели на меня с ненавистью. Ну что, сука, повоюем? Разогнавшись, вепрь со всей дури пустился в мою сторону.
Я не стал делать апперкот, в этот раз, я избрал другую стратегию. Стоило кабану преодолеть половину разделявшей нас небольшой дистанции, как я сделал резкий кувырок в сторону, из-за чего зверь со всей дури впечатался в каменный массив. Я уже успел изучить его повадки, так что не теряя ни секунды, достал из инвентаря его же клык и запрыгнул сверху, примерно рассчитав время оглушения. Нечестивое саморазрушение было включено моим сознанием абсолютно автоматически, уже ставшая привычной боль пронзила тело, а здоровье поползло вниз. Я занес руку и нанес удар своему врагу прямо в один из его восьми глаз. Крит, второй, третий. К тому моменту, как кабан пришел в себя, я смог сделать его уже наполовину слепым. Вместо красных буркал, виднелись неровные, кровоточащие кратеры. Кабан попытался скинуть меня с себя, но я держался крепко, “Беспредел” уже вовсю работал и я планировал до конца его таймера, выколоть все зрительные органы ублюдка. Эта падла восстанавливала ХП довольно быстро, но недостаточно для того, чтобы сравниться со скоростью, с которой я наносил ему урон. Многие из ударов клыком, нанесенных мной в течении этой минуты были критическими. Наконец, кабан сумел сбросить меня со своей спины, однако это никак ему не помогло, ведь пока он пытался меня затоптать, я наносил удары ему в живот, местами у него даже стали проглядывать наружу потроха. Наконец, таймер истек, и перед глазами появилось тридцать секунд обратного отсчета, в процессе которых я могу перевести дух. Это было мощно, не то, что с разумными бороться, совершенно другое ощущение. Битва насмерть с диким зверем сильно отличается от битвы с человеком. Это больше не было противостоянием мнений, выяснением, кто сильнее или дуэлью. Нет – это совершенно другое ощущение. За ним не стоит личности, так что это просто была битва на выживание, либо ты, либо он. Пока я обмозговывал это впечатление, отсчет закончился прошел и я как можно быстрее червем начал выползать из своей норы. Кабан был прямо подо мной, он двигался туда сюда неуклюже и жалко. Вот мы и поменялись ролями. В другой ситуации, может я бы и пожалел такую зверюшку, но минуту назад оно пыталось меня убить, так что без колебаний, я спрыгнул на зверя сверху, вооруженный тем же оружием что и в первый раз. Слава сохранению экипировки после смерти. Мне понадобилось семь попыток, чтобы убить это чудовище. Нет, проблема была не в регенерации, проблема была в том, что у этой сволочи оказывается есть вторая фаза, в которой он впадает в ярость и начинает делать по три рывка за раз со сниженным кулдауном, из-за чего поле сталагмитов в процессе боя превратилось в поле щебёнки. Но это всё ещё было, своего рода, избиение младенца, ведь
- Гроб (Поминки по живым) - Рэй Брэдбери - Научная Фантастика
- Кель'Дорей, эльф из мира Warcraft - Евгений Хорошко - Боевая фантастика / Фанфик / Фэнтези
- Дюна: Дом Харконненов - Брайан Герберт - Научная Фантастика
- Диагноз по старинке - Эдуард Соркин - Научная Фантастика
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Парень без тормозов. Том 1 и Том 2 (СИ) - Алексей Шеянов - Попаданцы / Фэнтези
- Оружие забвения. Антология немецкой фантастики - Кларк Дарлтон - Научная Фантастика
- Капсула - Борис Пшеничный - Научная Фантастика
- Возвращение на Алу - Сергей Гомонов - Фэнтези
- Молодой ветер - Артём Бухтин - Прочее / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези