Шрифт:
Интервал:
Закладка:
И пока он говорил, Горбун приблизился к нему одной из голов и ехидно улыбнулся прямо ему в лицо. Из пасти мерзко пахло.
Горбун с силой сдавил его ногу. Эван взвыл. Но сейчас все закончится, верил он! Приказ под аурой мог помочь, и почему он сразу об этом не подумал?! Наверное потому, что Горбун не оставлял ему времени на это… Или же дело было в другом?
[Системное оповещение: ] «Вы потратили 20 маны. Осталось 130»
Но Горбун исчез прямо перед ним. Истлел тьмой.
Амери хлопал глазами, пытаясь понять, что произошло. Фиолет что-то кричала.
— Беги! Он вошел в Тёмную альтернативу!
«Что вообще такое Тёмная альтернатива?!»
Затем исчезла и Фиолет. Как и Горбун она словно рассыпалась пеплом, только пепел этот был черный и скорее напоминал уголь.
***
Фиолет нырнула во тьму, вновь придя в чертоги Тёмной альтернативы. У неё было всего пять способностей, которые она могла использовать: призыв Маркуса, заморозка тёмных существ во времени (контроль), перемещение вперед во времени, уход в Тёмную альтернативу и видение будущего.
В тот момент, когда она крикнула Амери бежать, она заглянула в будущее на пять секунд вперед, и увидела смерть Эванса — Горбун оторвал ему голову, а потом сожрал.
Тогда она решила уйти в Тёмную альтернативу, чтобы спасти Амери. Почему она могла это сделать, хотя будущее уже было предрешено?
— Окно статуса.
«Окно статуса»
Имя: Фиолет Уровень: 26
Класс: проводник, архетип — Смотрящая во тьму (легенд)
Специализация: поддержка.
Титул: Пленница тьмы (эффект неизвестен)
Здоровье: 140. Мана: 480. Энергия: 150.
Сила: 14 (+2 артефакты)
Ловкость: 15
Интеллект: 48 (+24 артефакты).
Классовые способности:
Пассивные умения.
Пленница тьмы (уникально) — эффект неизвестен.
Уникальная способность: — Говорящая с тьмой — (первая особенность из пяти) «Видение и контроль судьбы: тьма» (пассивный эффект) — благословленная богиней судьбы, вы можете вмешиваться в судьбу других людей. Судьба над вами более не властна.
(Вторая особенность из пяти)
— «Сдвиг судьбы: тёмная альтернатива» — вы получаете возможность перемещаться в мир «Тёмной альтернативы», оставляя в реальном мире свою тёмную копию. Внутри Тёмной альтернативы время останавливает свой ход. Вы можете двигаться вне порядка времени, чтобы избежать свое печальное будущее. Когда эффект особенности заканчивается, тёмная копия принимает на себя весь полученный вами урон и эффекты (отрицательные и положительные) на себя и растворяется.
Примечание: срабатывает только в случае получения смертельного урона (автоматически).
Активные умения:
Взгляд во тьму — умение позволяет заглянуть в будущее на пять секунд вперед.
Сдвиг судьбы — умение активирует особенность «Сдвиг судьбы: Тёмная альтернатива».
Угасание — умение замораживает во времени одну цель.
Судьбоносный противник: Страж тьмы — умение вызывает рыцаря тьмы, который будет сражаться на вашей стороне. Характеристики рыцаря будут равны характеристикам противника.
Скачок во времени — умение перемещает вас на пять секунд вперед во времени.
Тёмный источник — +4 интеллекта.
Надетые артефакты:
Ботинки ведьмы (эпик).
310 прочности
+4 интеллекта.
+2 силы.
Требуется 23 уровень.
Кольцо большого ума (эпик).
+8 интеллекта.
Требуется 20 уровень.
Кольцо хитрого торговца (эпик).
+4 интеллекта.
Требуется 15 уровень.
Кулон кристальной мудрости (эпик).
+8 интеллекта.
Требуется 21 уровень.
«Конец информационного окна. Пролистать выше…»
— Первая особенность… Я должна попытаться.
Но не успела Фиолет подготовиться, как краем глаза заметила перемещающийся во тьме силуэт. И её пробрало на дрожь.
В Тёмной альтернативе она была не одна…
Вместе с ней тут был Горбун. Он обходил Амери, но заметив её в Тёмной альтернативе, сначала удивленно приподнял свои множественные брови, а затем ехидно улыбнулся.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Время возобновило свой ход.
***
Фиолет переместилась во времени вперед, и тут же вызвала Маркуса. Горбун навис прямо над ней, а она закрыла собой лежащего на земле Амери. Руки Горбуна врезались в Тёмного рыцаря и пробили его насквозь, повалив его на Фиолет, которая в свою очередь упала на Амери.
— Твоя тьма!!! И НИЧЬЯ БОЛЬШЕ!
— Заткнись к черту! — выкрикнул Амери.
И вдруг Горбун замер. Амери с трудом оттолкнул в очередной раз покинувшего их Маркуса, и обнял Фиолет.
— Ты как…?
Она лежала у него на груди вся бледная и вымученная. Её губы обсохли, глаза закрывались.
— Я-я… пучком… Ты остановил его…? — роняла она.
Амери посмеялся.
— Остановил.
Горбун возобновил движение, но в этот раз он начала атаковать сам себя, отрывая себе ноги и головы, пока в конечном счете осел грудой бесформенной плоти. Тьма, которая сгущалась вокруг него, наконец отступила. И свет от упавших на землю фонариков заполнил часть пространства.
Амери закрыл глаз. Поднял голову. Чувства, которые переполняли его, были смешанные. Сердце сильно билось, но уверенность, которая переполняла его из-за победы над Горбуном — приятно грела душу. Он сильно устал, но душе теперь стало очень легко. В этот самый момент он определенно почувствовал облегчение. Часть груза спала с его плеч.
Но это было только началом.
[Системное оповещение: ] «ВРАГ ПОВЕРЖЕН»
[Системное оповещение]: «Поздравляем! Вы прошли секретное задание «Наш личный ужас». Получено 5000 опыта за прохождение задания».
[Системное оповещение]: «До получения 21 уровня осталось 4000 опыта!»
[Системное оповещение]: «Выберите награду за задание»
Перед глазами Амери всплыло голубоватое системное окно с двумя наградами. Первая награда светилась ярко-желтым светом и искрилась резкими молниями. Вторая награда светилась так ярко, что в первое мгновение Амери пришлось даже поморщиться. Ярко красное улучшение пестрила загадочным потусторонним свечением, окруженным мощными молниями, такими, что, казалось, если их коснуться, можно испытать сильную боль. Справа снизу к ней было подписано, что награда включает благословение самого Меленуса, Бога тьмы и коварства.
[Легендарное умение (благословение Свейи)]
Школа магии света: вы получите новое умение «Сдвиг судьбы: Светлая альтернатива»:
Сдвиг судьбы: Светлая альтернатива — вы перемещаетесь в мир «Светлой альтернативы». Внутри Светлой альтернативы время останавливает свой ход, но перед вами откроется картина удачного будущего на пять секунд вперед. Стоимость 30 маны.
[Мифическое улучшение (благословение Меленуса)]
Школа магии тьмы: улучшение «Одна судьба на двоих (Тёмная альтернатива) для умения «Насильное подчинение»:
Подчинение: одна судьба на двоих (Тёмная альтернатива) — вы получаете возможность использовать усиленную версию подчинения. При активации вы на пять секунд получите контроль над целью и переместитесь в мир «Тёмной альтернативы». Внутри Тёмной альтернативы время останавливает свой ход, но перед вами откроется печальная картина будущего на пять секунд вперед. При этом вы будете чувствовать все, что испытывает подчиненная вами цель, но взамен вы получите возможность передавать ей собственные мысли и приказывать в нужную секунду. По истечению пяти секунд подчинение спадает, и вы выходите из «Тёмной альтернативы». Стоимость увеличена на 20 маны.
Амери пораженно изучал представленные ему умения. Одно было лучше другого, но что могло значит «светлое будущее»?
— Фиолет… что такое Тёмная и Светлая альтернативы? — спросил он.
Но Фиолет усердно думала, приложив пальцы руки к губам. Она была похожа на мыслителя, вот только на взгляд Эванса она выглядела немного смешно, потому что с виду казалось, будто она была одновременно рада и озадачена. И, кажется, она совершенно забыла, что лежала на Амери. Теперь, когда она была так близка, он в коем-то веки заметил, какая она на вид маленькая и хрупкая. И это замечание повергло его в легкий шок.
- Сказания пыльных миров. Горняк - Ярослав Кожедуб - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Охотник за тенями - Денис Владимиров - Боевая фантастика / LitRPG
- Мир Вирла IV. Империя - Эмиль Никифоров - Боевая фантастика / LitRPG / Прочее / Попаданцы / Периодические издания
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- Рейд-босс: Революция мобов (СИ) - Захаваев Антон Евгеньевич - LitRPG
- Идеальный мир для психопата (СИ) - "Аластор" - LitRPG
- ЛЕС. Части 1-2-3 - Игорь Хорс - LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания
- Mid game. Часть 1 (СИ) - Тэл Александр "ArFrim" - LitRPG
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Искажающие Реальность 11 - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания