Шрифт:
Интервал:
Закладка:
С трех метров я попал точно в спину последнему противнику.
У вас достаточно «энергии жизни», чтобы перейти на семнадцатый уровень без понижения нормальности.
Молот оказался прав, всем нам троим оставалось совсем немного до апа.
Ваш навык «атлетика» увеличен до 3-х.
Прекрасно! Это поможет меньше уставать при нагрузках и быстрее восстанавливаться. Ну и быть сильнее, конечно!
— Вскрываем лут, и короткая планерка!
Владу повезло, и оба осколка, что попали ему в лицо, глаза не зацепили.
Шесть фиолетовых коробок, два свитка и две сферы. За пятнадцать минут, что мы в этом мире! И это не считая обильно льющейся энергии жизни. Прекрасная лока!
Глава 22
Среди артефактов ничего сверхъестественного не выпало, все давали по три стата и от пяти до десяти процентов какой-нибудь характеристики вроде стрессоустойчивости, скорости, защиты от магии и тому подобных. Мы разделили их у с учетом стиля боя, в первую очередь добавив мощи работающему без дополнительных эффектов Паше.
Книги падали в основном на базовые боевые или крафтовые навыки. Лишь одна была на колдунство, и ее сразу использовал я. И туда же вкинул очко за семнадцатый уровень.
Среди расходки гранат и вибраторов, к сожалению, не было, зато порадовали колчан с двадцатью огненными стрелами и очередное зелье «снятия негативных эффектов» — с каждым днем в мире будет все больше магии, и они точно лишними не будут.
В книгах заклинаний нам попалась «двойная молния» — укороченный вариант цепной, и «поток ветра», вроде как он мог дуть врагам в лица, замедляя их или их стрелы и, соответственно, ускоряя наши и нас.
— Обе на воздух, это судьба! — я протянул книги Семену, единственному из команды еще не получившему магической квалификации.
— А, может, отдашь ему ту старую книгу огненного шара? — спросил Влад. — Тут он эффективнее будет.
— Во-первых, мы не знаем влияние воздуха на них, вряд ли, конечно, но возможно он тоже будет хорошо лупить, а во-вторых, мы качаемся с прицелом на будущее, и чем больше будем иметь возможностей для маневра, тем лучше, — я повернулся к Семену. — Кстати, какие на десятом уровне дали варианты по усилению твоей особенности? Она круто себя показала.
— Секундочку, — парень открыл меню. — Три варианта улучшения. Могу время до двух минут увеличить, могу откат до двенадцати уменьшить или одновременно зачаровать сразу два оружия, правда, время действия у второго всего тридцать секунд будет.
Блин. Неочевидное решение. С одной стороны, здесь лучше последний вариант, с другой в перспективе оба других выигрывают.
— Время действия до двух увеличивай. Будем по очереди твое копье метать.
— Сделано!
— Сергей, напомни, сколько у «пробивного выстрела» откат?
— После усиления на десятом уровне — двадцать минут.
— Отлично! Кстати толлер, то есть ослабление эффекта от зелий маны в зависимости от количества есть?
— Я пил максимум три в течение десяти минут, — сообщил Влад. — Разницы не заметил.
— Там от колдунства зависит, сколько дает?
— Да. Сейчас у меня около двадцати в артефактах. Сотню очков маны, примерно, будет восстанавливать.
— Ясно. Все готовы продолжать?
— Что с лучниками делаем, если они сагрятся? — Колян ковырнул песок мыском только что полученного сапога. — Боюсь, у шара меньше радиус поражения, чем у их стрел.
— Будем выжидать по двадцать минут между атаками, и всяких нестандартных хмырей издалека будет снимать Сергей. Ну а если их сагрится больше, чем один — Семен может попробовать порывами ветра стрелы сбивать.
— Предлагаю, в случае если лучник выживет и начинает поднимать оружие, кричать «лучник!», и все по этой команде садятся и выставляют перед собой щиты, — Костя посмотрел на меня, ожидая реакции на идею.
— «Шухер» надо кричать! — усмехнулся Колян.
— «Шухер» тоже плохо, — покачал головой я. — Это слово можем случайно и по другому поводу крикнуть. Давайте — «воздух», заодно это будет сигнал Семену.
На этом варианте и остановились, а я, чтобы не тратить время, пошел в сторону разрушенного города.
Выждав, пока у Сергея откатится его особенность, я вынул огненную стрелу. Ближайшая группа противников стояла плотнее, и я решил начать с пятидесяти метров.
Арбалет щелкнул, и искры, высеченные из лица статуи, подтвердили, что я попал. Твою мать! Похоже противники связаны между собой. Ко мне разом шагнули семеро, а еще один не тронулся с места и поднял лук. Я закрыл щитом голову и грудь и бочком побежал назад.
Толчок и боль. Вот ведь меткая сволочь! Стрела попала в нижний край щита и рикошетом пропорола мне бок. Благо только по касательной. Я ускорился, но через пять секунд в щит попала еще одна стрела. Реально меткий, и заряжает быстро!
Третий раз стрелок промазал и, убрав лук, побежал за оторвавшимися товарищами. Я достал зелье лечения и на бегу сделал два глотка. Реальные проблемы начнутся, если сагрятся сразу двое стрелков. Ну или стрела прилетит в печень... Надо взять у Коляна щит побольше.
Стоп! Вот я идиот! Ведь у меня же искажающий барьер есть! Тупица, мля!
Я прибежал к ребятам, и мы повторили прошлую схему за теми лишь изменениям, что Костя в атаку не пошел, а Семен после того, как метнул копье, использовал двойную молнию. С двойным нулевым эффектом.
Сергей обошел атакующих рукопашников и, дождавшись, пока стрелок остановится, точным выстрелом в голову снял его.
В этот раз мы с Владом в бой не лезли и оставили всех врагов ребятам — пока они сильно уступают нам в уровнях и будут апаться значительно быстрее, а дополнительные несколько статов и боевых навыков далеко не лишние.
В этот раз из свитков, кроме стандартных зелий, выпала разрывная граната и маленький вибрирующий механизм. А из сфер огненная плеть и ледяная стрела.
— А ну разойдись! — заорал Колян и, подбежав к лежащему каменному телу, активировал только что изученное заклинание. В его руке появилась двухметровая горящая плеть. — На, сука!
Огонь хлестанул по мертвому стражу и рассек его надвое.
— Всем кранты! — Молот чуть не запрыгал от радости. — Я теперь в одно лицо могу по пять штук раскладывать!
— Ты поосторожнее с этим, — я с опаской смотрел на машущего плеткой друга. — Себе ничего не оттяпай.
— Да я зацепил уже ногу... На меня
- "Фантастика 2023-96". Компиляция. Книги 1-24 (СИ) - Хафф Таня - Боевая фантастика
- Одержимые 2 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Низвержение - Arklid - LitRPG / Научная Фантастика / Фэнтези
- Последний попаданец 8 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Тёмный Лорд - Александр Сохань - Попаданцы
- Орки под Екатеринбургом - Константин Зубов - LitRPG / Периодические издания
- Орки, смерть и роботы - Константин Зубов - Боевая фантастика
- Последний попаданец 3 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Последний попаданец 6 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Орки под Москвой - Константин Зубов - Попаданцы / Периодические издания