Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Воин имел систему обнаружения, схожую с модулем оперативной поддержки. Однако было одно веское «НО» в пользу воинов. Их системы объединялись, и чем их было больше в отряде, тем эффективнее работала система обнаружения. Впрочем, как и остальные системы.
К примеру, грубо говоря, все интеллектуальные помощники воинов объединялись в единый ИИ под названием Легион. Он выступал в роли командира и мог руководить как наступлением, так и обороной.
Ещё одной интересной функцией был «Единый барьер». Он позволял Легионерам объединить свои защитные системы и создать один мощный барьер, расход энергии на который делится на всех. Иными словами, если в бой идёт отряд из ста солдат и между ними менее пяти метров, то пока у всех них не закончится энергия, барьер не иссякнет. Что-то похожее мог создать Кёрн, мастер ауры.
– В этой броне ощущения как в Старшем дьяволе, я будто управляю своим телом, – пробормотал Сергей.
Мужчина задумался и попытался активировать трансформацию в божественного Му-у, но Система сообщила, что в данной броне это невозможно.
Вы не можете трансформироваться.
– А если в дракона?
Внимание! В данном боевом костюме вы не можете преобразоваться в бога-дракона.
– В данном?
Если бы Легионер мог улыбаться, то на его лице появилась бы мерзкая улыбка. Через некоторое время броня обратилась в куб, а перед мужчиной появился Старший дьявол.
В отличие от Легионера, активация Дьявола была, как обычно, болезненной, но…
Внимание! Вы не можете преобразоваться в бога-дракона. Уровень навыка «Слияние с машиной» слишком низок.
– Интересно… Но очков навыков у меня осталось мало, сперва надо посмотреть, что интересного появилось из навыков.
Далее Босс проверил «Берсерка», Легионера с энергетическими когтями. Он был куда мобильнее воина. Умел высоко прыгать, парить и даже летать, но недолго. «Копейщик» же отличался от воина усиленными системами. По сути, это был боец поддержки, потому как имел огромный запас энергии и мог делиться ею со всеми. А его системы были разнообразнее, и они повышали эффективность систем остальных бойцов.
Последним было… Сергей малость обалдел, когда активировал Легионера-мага. Как оно выглядело, он не видел, потому что оказался внутри сферы, наполненной какой-то жидкостью. Причём этой жидкостью можно было дышать. Она наполнила собою лёгкие и питала организм кислородом. К позвоночнику мужчины были подсоединены какие-то шланги, но движению они не мешали.
Ощущения были странные и скорее неприятные, но человек быстро адаптировался, после чего принялся изучать «это».
Легионер-маг, уровень 5
Вы один из последних магов и, вероятно, уже не можете жить без чужой помощи. Данная колыбель поможет вам вновь вернуться на поле боя, а при длительном пребывании в ней постепенно очистит вас от зомби-вируса и восстановит организм.
Колыбель обеспечит вас доселе невиданным контролем над маной и сократит расходы на сотворение заклинаний на 80 %.
Имеет контейнер для энергоядер вместимостью в 5 000 ядер второго уровня и устройство для изъятия ядер из тел поверженных врагов.
Особый эффектброни : Магия +100.
Внимание! Маг обладает множеством вспомогательных функций, рекомендуется ознакомиться.
Требование : третий уровень любой магии.
Скрытые характеристики выявлены:
Вместимость аккумулятора: 50 000/50 000.
Повышает магическую мощь на 100 пунктов.
– Какая мощь… – пробормотал мужчина, ощущая ману, окружающую его колыбель.
Подплыв к стенке сферы, Сергей коснулся её и пожелал, чтобы появился экран. Но вместо него сфера стала прозрачной, и мужчина смог увидеть всё, что было вокруг, но также он видел очертания своей колыбели. Она имела форму пирамиды и парила над землёй. Размером была примерно пять на пять метров, как в ширину с длиной, так и высоту.
Также система отметила, что эта пирамида могла соединяться с другими пирамидами, формируя один, более мощный объект. Но и помимо этого было множество интересных функций. Правда, в основном они завязаны на магии и позволяли даже криворукому магу встать наравне с такими монстрами, как Пироманьяк и Джо.
Немного побаловавшись с магией, мужчина вернул пирамиду в куб и переместился в комнату сокровищ, изучать оставшееся. А добра было немало. Но начал он с того, что выделили рыжие. Пока он развлекался на полигоне, они продолжали работать.
Список интересного:
Аванпост легиона – небольшая, но укреплённая база, где солдаты могут отдохнуть, восстановить заряд своей брони и починить снаряжение. Имеет возможность улучшения путём объединения с другими кубами аванпоста.
Башня легиона – большой компьютер, который усиливает ИИ «Легион». Например, если в радиусе действия Легиона будет отряд из десятки Легионеров, то их системы будут работать также эффективно, как если бы там обнаружилась сотня Легионеров. Однако, как и аванпост, можно было улучшить башню, добавив больше кубов башни. Впрочем, была возможность объединить аванпост и башню.
Крепость легиона – это и есть результат объединения аванпоста и башни. Но для создания крепости нужно минимум десять аванпостов и двадцать башен. В результате появляется укреплённое сооружение, которое ещё и осуществляет ИИ-поддержку на большом радиусе.
Идеальный браслет – браслет, дающий полный иммунитет к зомби-вирусу. Как ни странно, но он лишь первого уровня. В отличие от улучшенных браслетов, он не впрыскивает в тело лекарство вместе с вакциной, но зато появилась возможность освободить большое количество предметов второго и третьего уровня.
Коробка выжившего – то, ради чего и требовалось освободить предметы второго и третьего уровня. Эти коробки могут содержать провизию, браслеты, медикаменты, боеприпасы, инъекции маны, мази для устранения запаха и многое-многое другое. Только вот было одно «но», которое полностью меняло отношение к снаряжению. Эти коробки можно было трансформировать в оружие или броню! Как и старое снаряжение в новое. Поэтому все питательные батончики, аптечки, мази, гранаты и прочее, всё будет превращено во что-то нужное и полезное.
Дальше были некие изменения в снаряжении четвёртого уровня, но ничего
- Шалости Черного Властелина - Наталья Гладышева - Фэнтези
- Полный набор 10 - Наследие древних - Милослав Князев - Фэнтези
- Особняк Ведьмы. Том 2 - Дмитрий Дорничев - Попаданцы / Фэнтези
- Особняк Ведьмы. Том 4 (СИ) - Дорничев Дмитрий - Фэнтези
- Пришествие бога смерти. Том 18 - Дмитрий Дорничев - Попаданцы / Периодические издания / Прочий юмор
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Сон для слабаков! (СИ) - Дорничев Дмитрий - Фэнтези
- Пришествие бога смерти. Том 17 - Дмитрий Дорничев - Попаданцы / Периодические издания / Прочий юмор
- Пожиратель душ. Том 6 (СИ) - Дорничев Дмитрий - Фэнтези
- Гоблинам вход воспрещен. Том 2 (СИ) - Дорничев Дмитрий - Фэнтези