Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Слушая мои саркастические комментарии, Марине пыталась вытащить зубами кусочек мяса, застрявший под когтем среднего пальца правой руки, а пальцами левой руки, она в это время, двигала невидимый курсор, проводя какие‑то действия у себя на экране. Через пару секунд, мне на чат, упали два запакованного файла. Один небольшой, был подписан "наши досье", а второй, почти на гигабайт, назывался "остальные досье".
- Да ладно. - Воскликнул я, просматривая свою характеристику. - Ты это читала? Ну вот с чего они все это взяли? Я что, похож на опасного социопата и члена албанского наркосиндиката?!
Марине продолжала чистить когти, но по старательно сжимаемым и слегка растянутым губам, было заметно что она еле сдерживает смех.
- Мари, вот скажи мне честно, почему ты решила, что я дендрофил и возможно, скрытый гомосексофил. Я конечно скучаю по березкам, абрикоскам и своим старым друзьям, но не настолько же сильно.
- Я так не считаю. - Заерзалась Мари.
- А вот последняя отметка в свойствах документа, считает, что строчку сорок один, в последний раз, редактировали час назад.
Марине скорчила раскаявшуюся рожицу лица. - Извини, я пошутила. И это… Я там и у себя, одну строчку, тоже, немножко изменила. - После этих слов, ее смуглая кожа потемнела еще сильнее.
Найдя нужное место в ее досье, я процитировал в слух. - Считается неофициальным секс‑символом поселка Ониде. - Теперь уже я еле сдерживал смех.
- Прекрати. Я‑же извинилась. Давай так, я выполняю любое твоё желание, а ты обо всем этом забываешь.
- Что, вообще любое? - На всякий случай уточнил я.
- Все что мой повелитель пожелает. - не секунды не раздумывая, подтвердила Мари.
Я задумался. У меня была к ней одна просьба, но я все ждал подходящего случая, чтобы попросить.
- Ты ведь в городе была в образе перевертыша?
Марине кивнула.
- На сколько навык поднялся?
Она на мгновение зависла, потом ответила. - на две сотых, сейчас уже двадцать шесть сотых.
- В общем, я хочу, чтобы ты взяла доп‑характеристику – "метаморф", способность – "перевертыш" и профессию – "ученик масок".
- Хочешь, чтобы у меня, кроме навыка "перевертыша", были еще подобные ему доп‑характеристика, способность и профессия. - Моментально сориентировалась она. - Что мне это даст?
- "Оказывается Мари, иногда, умеет быстро думать и задавать правильные вопросы" - Отметил я для себя. - "Тут явно какой‑то подвох."
- При наличии дублирующей способности, твой навык должен развиваться в разы быстрее. Вообще то, навык и способность, это практически одно и тоже, они отличаются только способом получения и прокачки. - По внимательно следящим за мной глазам я понял, ей пока все понятно и все устраивает. - Доп‑характеристики, это как накопитель и поставщик дополнительных возможностей. "Метаморф", на начальных уровнях, позволит тебе на время редактировать внешность или голос, потом откроется редактор тела и в конце появится возможность редактировать сущность. Например, стать больше или меньше, отрастить новые конечности или превратиться в огромную лужу слизи. Заметь, в отличие от навыка и способности, характеристика, для всего этого безобразия, тратит свою собственную энергию, а не берет из общего запаса маны.
От таких перспектив, у Мари, аж глаза заблестели - "Теперь понятно, почему она так быстро согласилась. Для нее, это как предложение сходить в магазин косметики и купить там буквально все. Чувствую, ждут меня с этим проблемы."
- Интересно, а как в этом случае, будет развиваться навык. - наконец спросила девушка.
- Вот и мне интересно узнать, но уверен, тебе понравится.
- А что там по профессии?
- Профессия "Ученик масок", или "лицедей", как ее называют в англоязычном варианте игры, позволяет изображать на сцене театра всевозможные роли. Точнее – копировать и потом изображать, или пародировать, различные образы игроков или НПС. - Процитировал я текст из Вики.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})- Кигрил, ты хочешь, чтобы я стала актрисой театра. - Она обняла меня и легонько поцеловала в лоб.
- "Ну наконец Мари начала выговаривать мое имя" - подумал я, а в слух спросил. - Так ты согласна?
- Дурак ты Кип. Ну какая девушка от такого откажется. - Марине встала, забралась на бревно и прижав руки к груди, приняла трагическую позу. - Ты только представь. Вокруг меня сцена, софиты. Все кричат браво, кидают цветы, и я такая в роли леди‑Кошки.
- С трудом. - Я засунул остатки еды в сумку и отправил в "карман". - Слышь звезда, нам сегодня еще рощу целый день искать, так что слазь с подмостков и пошли работать.
Протянув мне руку, чтобы я ей помог слезть, она дождалась пока я ее возьму, потом спрыгнула, сделала книксен и стала размахивать правой рукой изображая веер. - Благодарю вас граф. Вы правы, простите. Прикажите подавать дилижанс.
- Прошу вас княгиня. - Подержал я ее игру. - Позвольте сопроводить вас вон к тому милому парку, - и указал в сторону темнеющего вдалеке леса.
- Какое милое место. - После чего перешла на привычный мне низкий слог. - Ну и где мы будем искать эту долбаную рощу.
Пока мы спускались, я вкратце рассказал о том, что успел узнать за ночь.
- Мне кое‑что удалось узнать по этим рощам. - Я отхлебнул легкого золотистого вина из фляги и продолжил. - Оказывается, нам очень повезло с тем, что искать ее нам приспичило в конце осени. Сейчас, на ветках осталось очень мало листьев, и у всех деревьев они разные. В общем, мы ищем место, где много разноцветных листьев. Точнее, там должна быть круглая поляна, а по краям, около десятка больших деревьев, каждое из которых разного типа, формы, цвета и окраса жухлой листвы.
- Я знаю одно такое место. - Сообщила Мари доедая на ходу сыр. - Мы вчера проходили гору, там весь склон в кустарнике, а на вершине несколько разных деревьев. Я еще подумала - прическа у горы модная. Сама вся лысая, а на макушке гребень панка в виде разноцветного сада.
Развернувшись на девяносто градусов, мы направились вдоль ручья и какое‑то время шли молча. Я на ходу перечитывал наши досье, а Мари колдовала с активацией профессии, покупкой новой доп‑характеристики, распределением очков и изучением лога с новыми возможностями.
- Я все. - Окликнула она меня.
Развернувшись, я увидел Мари с молочно светлой кожей и длинными светлыми волосами. Когти и клыки исчезли. Вместо них были обычные человеческие ногти и задорная улыбка. Она слегка увеличила ноги и вытянула тело, от чего теперь была примерно на голову выше меня.
- Ахренеть, выглядишь сногсшибательно. Ты что, все вбухала в "морфа"!?
- Нет. Только тридцать две нераспределённки. Зато, в таком виде, могу находится почти час. - Она подобрала сухую ветку, ухватила его двумя руками, как ручной автомат и стала изображать героиню Сары Вэй, из вчерашнего шоу. Девушка прыгала по камням, отстреливала воображаемых агентов интеркопа и выкрикивала запомнившиеся фразы, вроде – "Я буду скучать по твоей тощей заднице" или "Не будь сучкой, сдохни!".
Надоело ей это только тогда, когда пришло сообщение о том, что мы вошли в третью зону и теперь нас снова ожидает масса неприятных опасностей.
- О чем задумался мой самый главный аналитик. - Обратилась она ко мне. - Небось планируешь как сорвать с кого‑нибудь трусики и затащить в темную нору, учти, я в кусты не полезу.
- "Она что, со мной заигрывает? Похоже спеклась девка."
Видимо почувствовав мои мысли, Мари вдруг смутилась. - Извини, что‑то я заигралась. Привыкла что Глеб меня по утрам подначивает, а тут… ну ты понял.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Ладно. Ты вот лучше о чем подумай. Некоторые игроки могут видеть твой истинный облик. Например, я сейчас вижу твое настоящие лицо, хотя все остальное поменялось.
- Это потому что у тебя есть уникалка – "Тайные знания".
- Правильно, а теперь представь, что ты одновременно преминешь все умения, о которых мы говорили. Способность, навык и все остальное. Чтоб такую кашу разобрать, никаких уникалок не хватит, разве что продвинутую боги. Но для этого, тебе сперва надо…
- Коэффициент человечности (СИ) - Олегыч Олег - LitRPG
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- HEROическая эпопея - Олег Трегубов - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Эпик. Дилогия (СИ) - Андрей Лавин - LitRPG
- История Бессмертного. Тетралогия (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех - Алексей Малиновский - LitRPG / Прочий юмор
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех (СИ) - Малиновский Алексей Фёдорович - LitRPG
- Злые улицы 2 (СИ) - Выборнов Наиль Эдуардович - LitRPG