Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ой, какая миленькая? — ну да, особенно когда взглядом, своими тысячелетиями не давит, то миленькая. Хотя я больше по женщинам, а не девочкам с подростковыми кондициями.
— Так, понято. Тут дети. Увидимся, — и не сбавляя ход, разворачивается на 180 и бросив мне "досвидонье" сваливает, постепенно растворяясь в воздухе.
— Па, эт кто?
— Несчастная заколдованная принцесса драконов, — патетично выдаю, ликуя, что свалила, и засветила свою фобию.
"Я все слышала," — прошелестело у меня в ушах.
Да блин, я ж МС был, а теперь что? Еще более МС — меня в стойло поставит?
— Кру-уу-то! — с восторгом выдала Маша.
— Пошли, покормишь уставшего победителя дра… жащих от страха орков и бегущих в ужасе паладинов! — увожу от скользкой темы. И положив руку на плечо восторженной Машке увожу ее в дом.
А мне нужно подумать. Это конечно всё умильно-ванильно, но не стоит забывать. Что там вон, на острове: горы черепов. Не картонные декорации, а самые что ни на есть настоящие. От некогда живых разумных. И не сами по себе они там оказались.
Или вы думаете я просто так, без метаний и разглагольствований, взял и грохнул её? Попытался. Она хоть и в виде ми-ми-мишной девочки, но на её счету миллионы, если не больше жизней. И теперь, эта многотысячелетняя тварь, ради удовлетворении своих накопившихся, за тысячелетия "несмерти", капризов — может просто взять и не заметив переступить через бездыханные тела дорогих мне людей. Еще и с ленцой даст по рукам, когда я попытаюсь их воскресить. Вполне очевидно, что она гораздо эффективнее меня. И захоти, уже давно бы прихлопнула, как надоедливого комара.
Надо временно отдалиться от девочек и срулить на остров, например. Подальше от населенных земель.
Прощание было тягостным для всех. Все, что-то понимали или, по крайней мере, чувствовали. Дела я попытался распределить на тех, кто справится и кому доверял. Проекты оперативно завершил и отдал в испытания. А пока сторонюсь всего, чему не хочу навредить, буду заниматься учебой и исследованиями.
— Разрулил уже всё "на случай чего"? — лениво спросила Лу, встретившая меня на острове. При этом, возлежа в бикини на боку под пальмой, не отрывала глаз от подпиливания ноготков. — Я ж, вроде, неадеквашкой себя не показала. Чо ты так напрягся?
— Расскажешь?
Вздохнув, принялась безэмоционально вещать.
— Была толстой уродливой аспиранткой на физтехе. Людмила. Потом меня призвали, как Героя. Прокачалась неплохо. До рассы дракон. Выбрала "ВОТ ЭТО" <обвела себя ладонью>. А потом попала под проклятие местного некроманта, — вздохнув, начала она бесцветным голосом свой рассказ. — Семь тыщ четыреста двадцать четыре года и сто двадцать три дня была суповым набором, и геноцидила местных. Пока не выполнилось условие того конченНОГО УТЫРКА, ДА ГОРИТ ЕГО КОСТНЫЙ МОЗГ В ПЛАМЕНИ ВСЕОБЪЕМЛЮЩЕГО ПРАХА СТОЛЬКО ЛЕТ, СКОЛЬКО ТРЕЩИН В ЕГО ГНИЛОЙ ЧЕРЕПушке… А потом мне вернули управление телом. Я смогла спровоцировать и инициировать поединок с нужным результатом: уничтожение по незнанию. Это еще одного условие, управляющего артефакта. Как-то так. Сделаешь мне сиськи побольше и годков подкинешь? А?
Монотонное повествование в середине пережило бурный всплеск и также монотонно завершилось, выбив из колеи последней просьбой да еще и с наивно просящими глазками.
— Представишь образ какие надо? — я просто ОБЯЗАН попробовать.
— Давай <вздох разочарования>, если без ЭТОГО не доверяешь, — ага, мы так-то знакомы чуть боле недели и виделись три с половиной раза. Но с делаю вид что не понял о чем она.
Ментальное программирование. Пустило, значит сработает. Порабощение!
— Почему? — спрашиваю.
— ЖИТЬ хочу. Не существовать, господин, — был ее ответ.
— Приказ: Живи полной и счастливой жизнью. Вредить мне или моим близким запрещаю. Случаи, когда ты считаешь, что не навреди…
Короче. Запрограммировал ее и отпустил. Перед этим постарался сделать ей хорошую фигуру, качественно и органично. Старался. Все таки она пожертвовала ВСЕМ. Пошла ва-банк.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})И да, я уточнил: не соврала ли она в рассказе о себе. Нет. Уверен, что-то не договорила, но лезть в голову многотысячелетней сущности — нафиг, нафиг. Я такое не развижу потом.
То, что она тысячи лет назад, была призвана из мира, подобного нашему, и даже время там почти то же — это пипец, как странно. Тут или великое колдунство с перемещением во времени, или какой-нибудь мультиверсум с параллельным миром и разницей в несколько тысяч лет. Мозголомно.
Кстати, условием некроманта на обретение контроля над телом, её безучастным все эти тысячелетия сознанием, было следующее: Король-раб у власти. По мнению того гада, немыслимое и противоречащее мироустройству, условие. Да только — вообще не проблема, на мой взгляд.
Ох уж эти самоуверенные пафосные злодеи. Например Славон, рабом стал еще до восхождения на трон. Какие сложности-то?
А бомба взорвала не Лу, которая телепортнулась, а яйцо-артефакт в зале. Оно каким то хреном удерживало дракониху в некротическом состоянии. В видеитого супового набора. Эх. Вот бы глянуть взором на него. Но оно было основательно упрятано там, а без моего незнания — не вышло бы соблюдения условий и следовательно освобождения Лу. Уничтожал-то я костяного дракона, а не освобождал из заточения драконодеву.
Какой-то идиот этот древний некромант, одаривший Лу посмерным проклятием. Нахрена какие-то условия вообще ставить? Как какая-то неуместная палка на стене, которая под конец должна выстрелить как ружье. Бред, короче.
Запечатлел я и крутые плетения из арсенала Лу. У нее нечто вроде нематериальной невидимости, никак не видимой взором. И она постоянно шастала за мной по пятам. Еще с момента первой "встречи", ну это когда она якобы дрыхла драконом.
Еще телепортация у нее не такая как у меня. Ну и некоторые боевые умения. Короче, все это рассмотрел через Взор внимательнейшим образом.
Да, по поводу обращения в дракона. Оно происходит как и у кошки Лу. Т. е., судя по всему, из подпространства извлекается второе тело, куда вселяется разум. Или наоборот, при возврате человеческого облика. Интересная штука. Только вот как заполучить это вот второе тело? Боевую форму, так сказать. А переселение разума туда-сюда интересная вещь. Есть, в общем, теперь много над чем голову поломать.
Весьма интересным было оперирование костной тканью, под действием некроэнергии, но увы, после перерождения обоих тел Лу, она утратила этот функционал. Жаль.
На счет доставшихся 6 земель. Они что есть, что их нет. Мало того, что там сейчас последствия применения ЯО, так еще и мертвая пустошь, где кроме костей — нихрена.
А как же орды скелетов? А вот тут "мое почтение". Невооруженным взглядом видна работа профессионала с определенным складом ума. И я готов что-нибудь дать на отсечение, что тот придурковатый древний некромант, зачем-то ставящий да еще такие идиотские условия на свое посмертное проклятие, никакого существенного отношения к ней не имел. Там всё пронизано рационализмом. Настоящая система. Комплекс. Костяшки, как я и предполагал, это а-ля костяные дроиды, оперативно создающиеся при необходимости по определенным шаблонам и из подручно… подножного материала. Которого там весь остров в несколько слоев. Воин, всадник, лич и др. А вот, если бы у Некроса, т. е. того безмозглого и неконтролируемого сознанием-наблюдателем Лу внутри, костедракона был доступ к творческой составляющей комплекса, то можно было хоть Звезду смерти собрать с полным штатом на борту. Функционирует все это воинство от вложенной при "сборке" некроэнергии.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Имеют собранные болванчики, базовое сознание. Ну там: "пойди убей вон тех", "тащи это туда", "поставь купол". Но для сложных действий к ним можно и даже нужно подключаться удаленно и управлять. Класс! Поэтому, когда накрылось…, тем чем накрылось, яйцо-артефакт. Мы и утратили это чудо инженерной мысли, т. к. на нем и была завязана вся эта система.
- Плут - Иван Солин - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Стимпанк / Технофэнтези / Разная фантастика / Фэнтези / Прочее
- За себя и за Сашку! - Иван Солин - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Фанфик / Юмористическая фантастика
- Франт 2 - Иван Солин - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Технофэнтези
- Дикий мир. Гиены - Сергей Извольский - Боевая фантастика
- Разбой - Петр Воробьев - Боевая фантастика
- Солянка - Тимур Сытников - Боевая фантастика / Периодические издания
- Кодекс Охотника. Книга V - Олег Сапфир - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Кредо низвергнутых: Зов долга - Марк Джамано - Боевая фантастика / Попаданцы
- Бесконечная Пустота. Омикрон - Ден Нижегородцев - Боевая фантастика / Космическая фантастика
- Поле боя – Пекин. Штурм Запретного города - Георгий Савицкий - Боевая фантастика