Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Что там внутри, Хаос? — вопрос один, но задали все хором.
— Без понятия, граф. Где-нибудь поблизости есть остров, желательно малообитаемый?
— С такой скоростью и с таким грузом часа полтора добираться. Хочешь саркофаг выгрузить туда и узнать, что внутри?
— Выгрузить — да, а вот смотреть ли, пока без понятия.
— Хорошо, займусь этим. Скоро всплывем, саркофаг под водой так и останется.
Так и решили. Я же подхватил Флору и потащил ее к себе в каюту, оказывается, она была для меня уже подготовлена. И нет, вы плохо подумали о причине сего действия, просто захотел узнать подробности окончания эпопеи у чертей. Почему у Флоры? Так все просто, она девушка из другого мира, есть шанс, что ничего не приукрасит.
— После того, как ты отправился на поиски Марли, Рэй еще какое-то время общался с магичкой. После чего было решено следующее: она останется у чертей во главе с Рэем, он больше политикой будет заниматься, она боевой частью. Еще черт просил передать тебе. Если вдруг когда-нибудь ты сможешь прояснить ситуацию с пропажей их страны здесь наверху, то очень хотел бы, чтобы самолично доктор Хаос ему об этом сообщил. У Ахулисиса есть штука, которая поможет осуществить переход. Но если у тебя ничего не получится, то Рэй пожелал тебе как можно дольше оставаться живым. Напоследок он дал вот это, никто из нас не смотрел внутрь. И да, не беспокойся, мы без подарков не остались. Доклад окончен.
Ну что я говорил! А теперь представьте ситуацию, когда слушал бы, например, Тайгера. Минимум лишних слов было бы минут на двадцать.
Флора оставила меня одного, после чего я незамедлительно вскрыл упаковку подарочную. Удивился? Нет я сильно удивился, за столь короткое время уже третья игрушка Румни! На этот раз мне достались… карты? И был прав, но не те, где можно вытащить из карты девушку-магичку, а совсем другие. И конечно же сразу же нашелся тот, кто помог в них разобраться.
— Интересно. Это первая игра Румни, можно сказать, чуть ли не детская. В том смысле, что дети также могли играть, но их никто близко не подпускал.
— Почему? Запрещены игры в карты, только шестнадцать плюс?
— Не знаю, о чем ты, но слушай. Как видишь, на картах изображены как звери и другие монстры, так и оружие холодное, магическое и другое. Смысл вот в чем: раздается каждому игроку по семь карт. Например, вот у тебя три карты оружия есть, оппонент ходит первым и выкладывает карту вот этого зверя. — На карте нарисован гибрид обезьяны и коня. Четыре копыта, морда кинг-конга и хвост, напоминающий скорпионий. — Если у тебя есть карта, которая может убить этого зверя, ты ее кладешь сверху. Если не ошибся, то звучит двойной сигнал, ошибся — тройной. Если выиграл этот ход, забираешь карту соперника, проиграл — отдаешь еще одну свою. Закончились у тебя карты, всё, ты проиграл, а выиграл — молодец. Победитель не глядя достает из оставшейся колоды любую карту, в будущем сможет использовать ее. Как использовать, ты уже знаешь, ты ведь использовал фигурку после случайной, повторюсь, той случайной победы надо мной.
— Детская она потому, что такая простая и короткая?
— Правильно, зато результат может быть очень хорошим. Ах да, забыл сказать, проигравший должен выплатить победителю ровно сто золотых монет. Сыграем?
— Карий, — мне аж смешно стало, — я понимаю, ты только что сам это придумал, но зачем тебе золото-то?
— Старая привычка, в душе я так хочу в бордель сходить. Может существует такое заведение для призраков, Хаос?
— Если есть, обязательно узнаем. А пока играть не будем, меня больше интересует саркофаг. Ты внутрь не смог заглянуть?
— Нет, саркофаг сделан из неизвестного мне материала, призраков не пропускает. И точно знаю, магической защиты нет.
— Хорошо, тогда ждем, когда достигнем острова, а пока я выкурю идеальную кубинскую сигару…
Как вытаскивали саркофаг на берег, не буду рассказывать, но помучались, ведь облегченный вес пропал, и попробуй тонну умудриться переместить на сушу. Много мата и не только местного, вон граф как изгалялся словесно, а ведь дворянин настоящий.
Теперь же все дружно стояли вокруг саркофага, но никто не решался первым рискнуть попробовать его открыть, и почему-то некоторые товарищи частенько поглядывали на меня. И только прямолинейный Бом не стал отмалчиваться.
— Хаос, друг мой, кому как не тебе должно быть дано право открыть это? — О как вдруг завернул.
— Бом, просто скажи, что у нашего кланлидера лучше всего получается общаться с мертвыми. Так будет честнее, — вот Марли точно выразила мнение остальных. А раз так, то хорошо, но потом, если что, будут сами виноваты.
Крышку саркофага с трудом, но смог сдвинуть с места. Из образовавшейся щели внезапно ударил узким потоком черный дым. На его пути конечно же оказался только я, к тому же остальные вовремя успели сделать ноги на всякий случай. И опять кукла меня спасла от опасности, а опасность точно была, так как небольшое деревце позади получило дымом по касательной, но этого вполне хватило, чтобы дерево рассыпалось в труху мгновенно. Жалко деревце, ну да ладно, себя было бы жальче. И кто у нас внутри? Внутри, логично, лежал скелет, судя по всему, мужской, и при жизни дядька был высок, могуч и крут наверно. Куча украшений из злата явно намекали на богатое происхождение усопшего.
— Не может быть! — граф первым осмелился подойти. — Это же останки легенды.
— Номер семнадцать? — невольно вырвалось у меня.
— Не уверен, что у легенд есть номера, но лично вот этого звали Кхемакл. А еще есть мнение, что каким-то способом можно оживить любую легенду.
— Флора, у тебя есть шанс оживить легенду. Не желаешь?
— В смысле? — непонимающе уставилась на меня.
— У нас есть такое поверье. Поцелуй в губы существо в саркофаге, так оно оживет и станет твоим спутником навечно. Губ нет, но примерное место можно определить.
— Граф, это он серьезно?
Кокс и Тайгер старались на нас не смотреть, иначе не смогли бы сдержать смех.
— Барон, вы серьезно?
— О да, граф, куда еще
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Падший 4 - Алекс Платт - LitRPG / Попаданцы
- Падший 2 - Алекс Платт - LitRPG / Попаданцы
- Падший - Алекс Платт - LitRPG / Попаданцы
- Три шага до магии. Шаг третий. Университет Полной Магии - Михаил Александрович Швынденков - Боевая фантастика / Попаданцы / Фэнтези
- "Фантастика 2023-135". Компиляция. Книги 1-16 (СИ) - Вальтер Макс - Фэнтези
- По карьерной лестнице – в наложницы?.. - Жанна Майорова - Любовно-фантастические романы / Фэнтези
- Все волки Канорры - Виктория Угрюмова - Фэнтези
- Призрак неведомой войны - Михаил Михеев - Фэнтези
- Проклятый - Алекс Кош - Городская фантастика / Мистика / Периодические издания / Фэнтези