Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Моя тележка стоит во дворе.
Нэлл начала смеяться все сильнее и сильнее, в конце концов, схватилась одной рукой за живот, а второй за стойку администратора. И, наконец, сказала:
- То есть ребенок дошел до центра пустыни Хашан один, убивал тысячи чудовищ и при этом волок на себе тележку?
- А тут у меня для тебя есть второй вопрос и предложение взамен на подарок. У меня очень много лута, требующего идентификации...ОЧЕНЬ МНОГО, - Нэлл перестала смеяться и посмотрела на дверь, ведущую на задний двор, - полагаю, тебе надо прокачать навык идентификации? А когда мы все просмотрим, ты сможешь оставить один предмет себе... любой предмет!
- Я согласна! Заодно головы пересчитаем.
- Но только сделаем это завтра. Сейчас мне надо, чтобы тележку посторожили до утра, тогда и займемся.
От самой пустыни пришлось бежать до Сурала. После отдыха, поев и приготовившись к сдвоенным суткам, вошел в игру. Мы сидели почти 24 часа, пересчитывая и идентифицируя собранное. Нэлл прыгала от радости, когда подняла навык идентификации до семисот пятидесяти. Такой счастливой девушки я еще не видел. У меня уже сложилось определенное представление о местных и игроках. Черты характера таких людей, как Нэлл мне нравятся намного больше, чем любых других. Она открыта, добра ко мне и красивая.
Закончив с идентификацией и отдав девушке модные эпические сапожки, поехал на аукцион. Сцены "Смерть едет на аукцион" не было. Я скромный деревенский ребенок, тянувший полную повозку, груженную мешками. Надо мной смеялись и предлагали подарить лошадь, но я отказывался, ибо я сильнее лошади. Если бы эти идиоты знали, что я везу вещи на миллионы золотых, они бы все разом замолчали.
Все оставшиеся сутки я только и делал, что размещал новые лоты, ставя минимальную цену и условия аукционов. Потом снова уходил спать. У меня оставалось очень мало времени.
Утро нового дня я встретил во дворце местного халифа. Моя репутация в Халифате достигла уровня "почтения", и как только я получу полный доступ к игре, смогу купить здесь недвижимость или открыть лавку. В общем, сие государство радо будет, если я осяду в нем надолго, желательно навсегда. И моя шикарная награда меня очень порадовала. С количеством убитых чудовищ я сильно ошибся, их было почти пять с половиной тысяч, а за головы рейд-боссов давали по тысяче золотых. Уходил я с дополнительными пятьюдесятью восемью тысячами золотых. Капля в море моих потребностей. Основной доход все равно будет от того, что я достал в виде лута.
У меня около тридцати часов до окончания торгов. До начала испытания Охотников остается всего двадцать пять дней, а мне еще надо домой добраться. Порталом я пользоваться не буду, да и не смогу, они работают только на одном континенте. А еще там ведутся логи перемещения игроков. Этим пользуется гильдия охотников на преступников, да и вообще любая серьезная организация. У меня во врагах минимум один бог, и я не собираюсь давать хоть какие-то зацепки о своем местонахождении.
Сейчас мне нужна Нэлл. Она, наверняка, знает о нужном городе.
- Здравствуйте, мисс Нэлл.
- Привет, Саджи. Что новенького? Еще что-нибудь идентифицировать надо?
- Прости, новых сапожек пока нет, - демонстративно снял красную панамку и виновато посмотрел в пол. Девушка рассмеялась, - я ищу информацию об одном городе. Во всем Сурале даже при моей репутации о нем или не рассказывают, или не хотят говорить.
- И что за город такой?
- Зирда.
Нэлл посмотрела на меня, как на мальчишку, который только и делал, что гадил всем вокруг.
- Эх, не знай, я тебя так хорошо, подумала бы, что ты бандит. Зирда находится на Овидии, далеко за людскими и гномьими землями.
Это южный континент, там же находится Имир и моя деревня. Получается, мне надо пересечь весь этот континент и почти весь следующий....пешком.
- А почему бандит?
- Это место, в которое сбегают все бывшие каторжники и заключенные. Ваши убийцы тоже убегают туда от закона. Это территория ничейных земель. Огромное пространство беззакония. Теперь понимаешь, что о тебе думали другие люди, когда ты начал расспрашивать о Зирде и как туда добраться?
- Понял, спасибо за разъяснение. Можешь показать на карте? - я положил перед ней свою карту.
- Город находится где-то вот тут. Точного места я не знаю. Я уже устала удивляться! А карта эта у тебя откуда?
Убираю карту и с победным видом отвечаю:
- Обменял на черную жемчужину размером с мой кулак. Я пошел, может, еще увидимся, - Нэлл так и осталась стоять с открытым ртом, а мне пора бежать домой.
Шесть колец красного господина, и я мчусь со скоростью сорок километров в час в секунду. Могу бежать со скоростью сорок километров в час и не уставать, но этого мало. Мне нужна еще большая скорость, питомец мог бы решить эту проблему, но сейчас в нем нет особого смысла.
Мой путь лежал через леса, поля, горы и даже море. Но ничто не остановит меня, ведь я иду домой. Видел замки и города, людей и не-людей. Пробежал через леса эльфов, наплевав на запрет входа. Они, конечно, попытались меня поймать и даже засады устраивали, но у меня очень хорошо развито восприятие. А убегаю почти всю жизнь, так что я смог уйти от погони их же тропами и выйти с другой стороны их территории. Это был маленький кусочек Золотого леса, и на карте он был обозначен, как серое пятно неизведанного участка.
Пробежал через территории орков и троллей. Вокруг расстилались огромные степи, и изредка мелькало редколесье. Затем каменистые пустоши и горные хребты стали сменять друг друга.
В одном небольшом городке в центре континента зашел на аукцион и забрал деньги за проданные вещи. Общая сумма продаж составила двадцать два с половиной миллиона золотых. Четверть пришлась на два полных комплекта латных доспехов, выбитых с рейд-боссов. С третьего выпали парные мечи, купленные за два миллиона. Первым делом перевел все деньги в кредиты и отправил Малколму на создание детдома. Последние четыре месяца меня регулярно вызывает Ваалси и спрашивает, почему я не сдал тесты на получение базового образования, а я ему "отвечаю" полным отказом от сотрудничества. Он действует с подачи Элизы, но не понимает подоплеки. Через две недели придет инструкция на мой перевод, и тогда все это представление закончится.
На самом юге Конгула есть портовый город Никат. Со стороны континента он защищен высокой стеной крепостной стеной, а с моря - фортом с мощными орудиями.
Когда я до него добежал, ворота были закрыты на ночь, а в самом городе был карантин. Бежать вокруг я не собирался, а болезни мне не страшны.
С высотой стен адской ямы не сравнить, так что быстро я быстро перебрался через каменную ограду в город и через весь город побежал в порт. Стража меня обнаружила в тот момент, когда я спрыгнул со стены, и сейчас гналась за мной. У них были умельцы способные со мной потягаться в скорости. В порту меня почти догнали, но я спрыгнул с пирса и побежал по воде.
Было далеко за полночь, когда я решил добраться до Овидия по воде. Как только добежал до ближайшего берега, нашел себе ночлег на дереве и уснул. Прошло пятьдесят часов с момента прошлого отдыха, организму срочно нужен был перерыв.
Две трети пути были пройдены, и я уже на одном из островов между Конгулом и Овидием. Киты, морские чудовища, боевые корабли, рыбацкие лодки, ушедшие далеко в море - я видел очень много нового и по-детски радовался каждой такой встрече. К вечеру второго дня смог добраться до Овидия и решил снова отдохнуть. Забрался на дерево и очень удивился, увидев обезьяну, ошалело глядевшую на меня. Она со мной даже едой поделилась и убежала на соседнее дерево. Скромный пятидесятый уровень местного населения для меня угрозы не представляет, к тому же они нейтральны ко мне. Так и вышел из игры.
Когда вернулся, обнаружил себя на небольшом островке в открытом океане. Недалеко бушевало торнадо, вокруг клокотало море, вздымались высокие волны. Полагаю, меня снесло вместе с деревом во время шторма. Надо будет запомнить такой эффект от перемещения точки привязки.
- Безграничный 4.0 (Хризалида). Финал - Джон Голд - Альтернативная история / Боевая фантастика / LitRPG
- Вопреки будущему - Джон Голд - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- По дороге могущества. Книга четвёртая: Роган (СИ) - Нукланд Алан - LitRPG
- Дэн. Колонист поневоле (СИ) - Вяч Павел - LitRPG
- HEROическая эпопея - Олег Трегубов - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Злые улицы 2 (СИ) - Выборнов Наиль Эдуардович - LitRPG
- Низвержение - Arklid - LitRPG / Научная Фантастика / Фэнтези
- Последний попаданец 3 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Третье измерение (СИ) - Панфилова Маргарита - LitRPG
- Вечная Война 2 (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - LitRPG