Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Обдумывая при помощи Фортификации набор технарских вещей, я не мог не отметить, что значительная часть их относилась к инструментам, которые позволяли производить в больших масштабах вещи более высокого класса.
Метаматериалы фактически были основой для большинства вещей, начиная с Аугментации и выше. Бронированная Война вообще использовала технарские решения Силы лишь в сай-фай оружии, системах защиты, РЭБ и управления огнём, а также в средствах производства. Броня вообще могла быть изготовлена множеством способов. Кристаллическая «каменная» плитка, которая крошилась под ударами, рассеивая энергию на разрушение кусочков брони. Цельные плиты из многослойного «пирога», способного выдержать даже кумулятивную струю, которая в обычных условиях плавит и пробивает насквозь метры стали. Более хитрые вещи включали в себя не просто покрытие, а проводящий энергию материал, сверхпроводниковую броню, что могла гасить электромагнитную энергию раскалённой плазмы и лучевого оружия, отклонять разогнанные пучки заряженных частиц и многое другое.
Снаряды и стволы так же отличались, предоставляя умное высокоточное оружие, способное распознавать цели на гиперзвуковых скоростях, даже сбивать околоземные цели. Требования, конечно, были соответствующими.
Была некая общая тема. Быстро, дёшево, качественно – выберете два пункта. Быстро и дёшево? Забудь о качестве, я мог бы клепать деревянные танки и армию роботов-болванчиков, чей мозг был бы распределён на все юниты одновременно, но это были бы скорее муравьи, а не терминаторы. Быстро и качественно? Извольте получить сверхчистые материалы, высокоточные станки и строго контролируемую среду, где шло формирование материи на уровне микромира по строгим шаблонам и допускам. Дёшево и качественно? Что ж, придётся постараться и потратить время, чтобы всё работало как надо.
Быстро, дёшево и качественно тинкертех не получался. Без поддержки Силы «волшебная» составляющая теряла «заряд», стабильность или просто переставала со временем работать. Я не был уверен в чём именно причина и почему это происходит. В одно я был уверен – моя Сила меня не обманывает в отношении создания сай-фай вещей. Нельзя создать оружие 23-го века, когда ты находишься в начале 21-го. Технологический разрыв в столетие-два невозможно ликвидировать высокоточные ручным трудом, тут потребуется мухлевать Силой или же качественные материалы.
В тинкертехе я видел способ закрыть слабости и уязвимости. Сэкономить время и силы. Можно телепортироваться по миру и воровать фрукты, овощи, мясо и молочные продукты. Мне не требуется много, но это пока. Создание теплицы – это отработка технологии, пробный шаг. Всё, что мне потребуется потом – это перенести в шаблоны конструкцию так, чтобы её могли воспроизвести обычные люди. Шаг за шагом построить сложное техническое сооружение, которое жизненно важно в условиях сокращающихся экономических связей.
В одном из прогнозов моей силы, большие города превращались в большие ловушки и заложников поставок продовольствия и материалов. Это провоцировало ещё больше конфликтов, голодные бунты и борьба за то, что должно быть в изобилии. Решить проблему нехватки продовольствия можно было ещё лет пятьдесят назад. Не говоря уже про использование суперсовременных наработок.
Глава 22.
22-25 февраля 2011.
Если бы не использование Совершенного Разума, я бы и не вспомнил о том, что где-то в конце февраля Симург нанесёт удар по столице Австралии. Я мог бы пропустить это событие, но когда ещё появится время увидеть третьего губителя в бою? Опять же там будет много других паралюдей, сколько вкусных сил, но главное, что можно будет пощупать Симург за пёрышки.
Я много думал о том, как можно шлёпнуть по заднице пятиметрового ангела-мутанта. Чистой силой тут ничего не сделать. Слепое Пятно так же не гарантирует безопасности, так как согласно спойлерам в финальной битве Симург уклонялась от смертельных ударов Слепого Пятна, при этом ещё и создавая обманки. Объяснялось это типа тем, что хотя Слепые Пятна Симург не видит, она видит откуда прилетит «камень». Вот только не ясно видит ли она сам удар, но не того, кто его наносит во времени или же тут задействован какой-то другой механизм. Я решил исходить из худшего и предположил, что Симург может видеть все круги на воде, что создаёт невидимый «камень». Другими словами, пока я тихо не отсвечиваю на поле боя – я в относительной безопасности. Но если я захочу использовать какую-то атакующую силу, то в мою сторону может прилететь кирпич или целый небоскрёб – в зависимости от решения твари. Ставлю на кирпич из-за рациональности, но исходя из худшего, должен рассчитывать, что может прилететь что-то тяжелее.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Минирование и использование какого-то оружия отложенного действия может и не сработать. Не знаю точно, но тварь может видеть или воспринимать радиоволны, либо иметь ещё какой-то сенсорный массив, который может заметить детонатор и принять меры.
Так же мне было известно, что хотя телекинез губителя ограничен эффектом Мантона, губитель в боях сдерживается и не хватает кейпов за их костюмы и вообще по сути «играет». Информация не критически важная, но полезно держать в уме знание рисков.
О том, как Симург влияет на людей известно не то чтобы много, но и не мало. Навязчивые идеи, слова, поиск скрытого смысла, галлюцинации. Странные сны, бессонница, есть и более серьёзные последствия в виде потери способности к социальной коммуникации, при этом сама сила парачеловека может расти в силах и эффектах по мере того как его способность понимать людей исчезает. В итоге жертва остаётся в одиночестве не способная общаться, понимать других, с мощной силой, готовый «взорваться» от любой достаточно сильной встряски. Существуют и более скрытые эффекты, когда жертвы сходили с ума по прошествии долгого времени.
Если бы не Слепое Пятно, я бы в жизни не решился приблизиться к этой твари, хотя друг меня «обрадовал», что ей не требуется быть близко, чтобы использовать свою силу, как и «петь». Другими словами, сценарий «Заговора Симург» не лишён смысла, но лишь в рамках глобальности воздействий и реакции на действия которые ещё не случились, но были предсказаны Симург.
Исключить из боя людей практически невозможно или вовсе невозможно, так как телекинез Симург способен отламывать куски зданий, бросать в неё роботов и ракеты – изощрённый способ самоубийства или скрытая диверсия для обороняющихся. Она способна использовать технарские вещи и силы окружающих технарей, чтобы собрать что-либо прямо на поле боя. По сути она использует это, чтобы отвлечь внимание защитников, создавая иллюзию, что создаваемое устройство очень важно и нанесёт ужасающий ущерб, если будет достроено. И пока все носятся сломя голову, она легко может промыть мозги нужным людям, создавая иллюзию победы там, где было сокрушительное поражение. Поэтому тварь зовут Убийцей Надежд.
Если бы я развернулся каким-то образом за месяц, формируя команду, фабрику или ещё что-то, что в скором времени могло бы сильно изменить ситуацию в городе в лучшую сторону, она явилась бы туда. Если бы я работал над чем-то действительно опасным и мощным, тратя много сил, времени и ресурсов на дорогостоящий проект, она пришла бы, чтобы доделать его по-своему. Если бы я как-то собрал всех злодеев, героев или ещё кого-то, «промыв им мозги» при помощи Блефа и Биокинеза, она так же могла прилететь, чтобы разбить планы и труды.
Пока же я неуловимый Джо, то я вне зоны риска, как и моё окружение. Поэтому я не спешу класть все яйца в корзину и пытаюсь создать что-то устойчивое и достаточно прочное, чтобы выдержать любой возможный удар без критических последствий.
Другая важная проблема – это то, что губителей очень сложно уничтожить без правильных сил. И после смерти одного или выявления угрозы, они сменят тактику. Вместо пафосного появления и игры в чудовище, будут беспорядочные хаотичные дистанционные атаки. Бегемот мог бы просто ровнять города землетрясениями или вызвать извержения вулканов, направляя энергию так, чтобы убивать масок. Левиафан просто бил бы цунами по цели, не выходя из воды. Симург вообще могла бы убивать политические фигуры, приводя к таким бурлениям говна в элитарных эшелонах, что было бы сопоставимо с прямой атакой на столицу.
- Всадники - Коллектив авторов - Фанфик / Фэнтези
- Сага об очкарике (СИ) - Александр Попов - Фанфик
- Днями-ночами - LoCas - Фанфик
- Гарри Поттер и варианты бытия - Kancstc - Фанфик
- Зеркала и лица: Солнечный Зайчик (СИ) - Екатерина Оленева - Фанфик
- Гранд-адмирал. Том третий. Часть 1 - Илья Сергеевич Модус - Космическая фантастика / Прочее / Попаданцы / Фанфик
- Демон перекрестка - Светлана Чистякова - Фанфик
- Восход Тёмной Луны - Sedrik&Rakot - Попаданцы / Фанфик / Фэнтези
- Honkai Impact: Разрушение истории (CB) - "Sentience" - Фанфик
- Душа ифрита (СИ) - Рен Лина - Фанфик