Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Награда от зрителя: 20 кредитов! Комментарий: «Ставлю на тебя!»
Награда от зрителя: 1 кредит! Комментарий: «Вниз, сука! Грайм тебя сделает!»
Система не стала объявлять нам бой один на один. Смысл? Мы и так остались вдвоем. Это правило сегодня не пригодилось. Зато пригодится другое — кто трижды побывал на вершине и трижды был сброшен, выбывает.
Я достал из кармана жилета футляр с именной капой. Демонстративно показал ее Грайму и сунул в рот. Тот ухмыльнулся и тоже вытащил из кармана капу.
Я скинул жилет и пояс, оставшись в одном комбезе и в защите. У Грайма была портупея с сумками на боках — он тоже снял ее, поднял сжатые кулаки и пошел на меня.
Надо помнить, что мы не в октагоне. Вокруг нет клетки, которая может помочь устоять. Правил тоже нет — можно бить в пах, по глазам, кусать и рвать. И нет задачи вырубить соперника или заставить его сдаться, надо всего лишь столкнуть.
Платформа квадратная, где-то три на три метра. Места для маневров мало, схватка будет быстрой и стремительной.
Мы встретились в центре площадки и сразу же столкнулись в клинче, пытаясь оттеснить друг друга к краю. Грайм был опытней в борьбе, чем я — он постоянно менял положение рук, дергал меня, расшатывал корпус, пытаясь всяческими способами лишить равновесия. И у него получалось, потому что я действовал большей частью интуитивно.
Казалось, что я прикладываю не меньше сил, но все-таки Грайм почти сразу вытеснил меня из центра и приблизил к краю платформы. Я попытался вырваться из захвата, но не тут-то было — соперник крепко держал меня за комбинезон. Я выбросил удар коленом в грудь Грайма, но и это не помогло — через секунду он вытолкнул меня за пределы площадки.
Один-ноль, и не в мою пользу. Хреновое начало.
Грайм отошел обратно в центр и приглашающе махнул рукой. Я забрался обратно на вершине и кинулся вперед. Что ж, борьба не мой конек — значит, попробуем иначе!
Я с разбегу выбросил ногу — прямой, отталкивающий удар. Грайм почему-то не ожидал такого, и отшатнулся, едва успев поставить блок. Но он быстро пришел в себя и, уклоняясь от ударов руками, снова взял меня в захват.
Я даже не пытался бороться или вырваться. Просто удерживал равновесие, насколько мог, и бил — локтями сверху, коленями снизу. Локти дали ощутимый эффект — на затылке у Грайма открылось рассечение, но он, несмотря на это, продолжал смещать меня к краю, сантиметр за сантиметром. То, что я наносил удары, не помогало удержаться на месте.
Да, я нанес противнику урон. Разбил ему затылок, выбил воздух из легких, несколько раз воткнув колено в живот и ребра. Но в конце концов он опять скинул меня с платформы — и на этот раз даже ухитрился приподнять и бросить. Я едва не покатился вниз, и зарычал от ярости.
Надо что-то придумывать! Нельзя давать ему себя схватит. Площадка слишком маленькая, долго кружить вокруг не выйдет. Вся надежда на одно вырубающее попадание.
Грайм пощупал затылок, поглядел на окровавленные пальцы и покачал головой. Мол, нехорошо. Он явно как следует прочувствовал эти локти. В какой-то момент мне даже показалось, что Грайма повело — если бы я врезал еще разок-другой, то мог бы отправить его в нокаут. Увы, не успел.
Я поднялся на верхнюю ступеньку и пару секунд подождал, пока Грайм отойдет от края, но он не собирался этого делать. Я пытался было подняться, но чуть не получил ногой в лицо. Я нахмурился и вопросительно развел руками — мол, мы так не договаривались. План состоял в том, что мы будем запускать соперника обратно на вершину и честно пытаться выбить друг друга. Но похоже, получив два очка, Грайм не хотел терять столь существенное преимущество, и мысленно послал на хер и меня, и план.
— Не пускай этого ублюдка! — прокричал кто-то снизу.
Я уже и забыл, что внизу стоят игроки и наблюдают за нашим противостоянием. Действительно, что им еще остается.
Ладно, Грайм. Не хочешь играть по правилам? Тогда я тоже не буду.
Я несколько раз дернулся из стороны в сторону, а потом вдруг резко сорвался вправо и побежал. Запрыгнул на вершину и сразу же встретил бегущего на меня Грайма прямым ударом в колено. Он вскрикнул и едва устоял на ногах. Отступил, хромая и стискивая зубы.
Больно?! Не сомневаюсь. Тяжелым ботинком, да с ходу по коленке — завидовать нечему. Но я только начал!
Не теряя инициативы, я бросился вперед. Выбросил пару ударов руками для отвлечения, и снова врезал по тому же колену, но на сей раз сбоку. Тут Грайм уже не устоял — рухнул, опираясь на руки, и не смог заблокировать мощный пинок по челюсти.
Щелк! Противник покатился по ступенькам. Я думал, что это конец, но Грайм уцепился за край одной из ступеней, остановив падение. Поднял на меня пылающие яростью глаза, поднялся и двинулся наверх.
Что ж, у Грайма два очка, у меня всего одно. Только меня оба раза всего лишь выпихнули. А Грайм отправился в болезненный полет по твердым ступенькам. У него повреждено колено, отбиты ребра, кровоточащая сечка на затылке, возможно, даже перелом челюсти. Так что мой единственный шанс на победу гораздо весомее.
Я спокойно отошел в центр площадки, жестами подманивая Грайма к себе. Вытащил капу и прокричал:
— Быстрее, сучка! Пора тебя трахнуть!
Грайм зарычал и ускорился. Какой дурачок. Повелся на простейшую провокацию.
Я вставил капу обратно и сорвался с места. Время рассчитал идеально — как только противник оказался на краю платформы, я подпрыгнул и ударил двумя ногами в воздухе.
Грайм успел поднять руки, так что ботинки врезались в предплечья. Но толку? Сила удара заставила его потерять равновесие и снова отправиться вниз. Игрок перекатился через голову и устремился к подножию.
Награда от зрителя: 35 кредитов! Комментарий: «Ох как он полетел…»
Казалось, уже ничто не остановит его падение, а моя победа неминуема — но каким-то чудом или невероятным усилием воли Грайм смог остановиться. Почти в самом низу, он опять уцепился за край ступеньки, срывая ногти. Пару раз глубоко вздохнул и начал подниматься.
Мать твою. Выглядит он дерьмово.
Пока катился, Грайм разбил лоб, и теперь лицо постепенно превращалось в багровую маску. Мой противник шел медленно, тяжело дыша, прижимая левую руку к
- Бруталити-шоу - Александр Майерс - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Орки под Екатеринбургом - Константин Зубов - LitRPG / Периодические издания
- Один день фармера - Леонид Кудрявцев - Боевая фантастика
- Ссыльнопоселенец - Владимир Стрельников - Боевая фантастика
- Битва за рейтинг - Артем Каменистый - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Плевать мне на игру - Сергей Александрович Пефтеев - Боевая фантастика
- Истинные с изъяном - Тара Талер - Космическая фантастика / Любовно-фантастические романы / Прочие приключения / Периодические издания
- Её звали Лёля - Дарья Десса - Любовно-фантастические романы / Периодические издания
- Системный Правнук. Том 2 - Андрей Третьяков - Попаданцы / Периодические издания
- Святой Рейтинг - Александр Григорьевич Домовец - Боевая фантастика / Повести / Периодические издания / Юмористическая фантастика