Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Более того, тонкие вибрации напоминают звучание Силы и для управления требуют Тело Силы, которое появляется с 13-го уровня (Алекс получил квази-Тело Силы на 12, но он один такой).
* * *Перечень стадий
Стадия-1: Адаптация — уровни 1–5
Сильно меняется тело, увеличивается размер резерва. При этом развитие происходит по трем направляющим: тело, энергетическая система, мозг (адепт не становится более умным, просто в мозгу, на физическом уровне, образуются структуры, управляющие энергией)
Стадия-2: Синтез — уровни 6–9
Три структуры объединяются. Тело меняется, но уже не так сильно, как на стадии Адаптация.
Стадия-3: Формирование ядра — уровни 10–12
Образуется ядро и врата. Ядро в начале выглядит как озеро с энергией, но постепенно твердеет до состояния кристалла.
Стадия-4: Раскрытие ядра — уровни 13–15
Ядро раскрывается, врата из чисто энергетического состояния переходят в полуфизическое. Тело становится Телом Силы, т.е. может генерировать собственные вибрации, как и источник Силы (отсюда приставка «Силы» т. к. есть аналогия). Эти вибрации нужны для управления всей поступающей через врата энергией (которая уже насыщена тонкими вибрациями). Градация Тел Силы по уровням (13, 14, 15): ложное, слабое, сильное (ввела Нерея, но эти термины и дальше будут использоваться).
Стадия-5: Название неизвестно, уровни от 16 и выше
Пока Алекс встретил только Кракена, поэтому не знает особенностей стадии. Он только заметил энергетическую структуру, которая может фокусировать поток вибраций.
* * *Источники энергии
Адепты 0–9 уровня
— Энергия окружающего фона (либо напрямую, если адепт в родном мире, либо через навыки/жетоны-трансформаторы)
— Пыльца, кристаллы, накопители и т.д.
Адепты 10–12 уровня
— Прямая связь с источником Силы. Поэтому на десятый уровень могут перейти только коснувшиеся (или квазикоснувшиеся).
— Особые накопители. Наполнять могут только адепты с доступом к данной силе. Большие школы (где много адептов с родственной силой) заполняют накопителя для своих чемпионов. Но в походных условиях это может сделать и сам адепт.
— Артефакты. Но они — очень, очень слабый источник (кроме великих, доступ к которым ограничен).
Адепты 13+ уровней (по аналогии с монстрами)
Т. к. врата сохранились адепты получают энергию от источника силы (как и адепты стадии Формирование ядра).
* * *Мирам
Думающая машина. НЕ аналог искусственного интеллекта! Т. к. в основе лежит разум адепта, вставленный в специально подготовленный великий артефакт. При этом адепт теряет память, от него остаются только зачатки личности.
Преимущества Мирам
— Подключается к источникам энергии и информации. Поэтому может сама себя питать от накопителей и вскрывать простые передатчики.
— Управляет некоторыми механизмами (например скелетами) если есть доступ.
— Может использовать метки Алекса (навык Око), в том числе двигать их и создавать разные конфигурации. Благодаря этому:
— Сканирует пространство (и делает это лучше Алекса)
— Может создавать огромный телескоп из меток и отслеживать крупные объекты издалека (но не невидимок и т.п.)
— Двигает при помощи меток сферы. В том числе и заряженные некоторыми умениями: Домен, Шиворот-навыворот (только этот режим, а не Хаос), Раскол. Умения ослаблены, с Алексом не сравнится.
— Работает как передатчик, усиливая сигналы.
— Сканирует предметы «на закладки»
— Может контролировать другие думающие машины, может проводить их диагностику
— Маскирует вибрации/излучение Алекса, но до определенной степени.
— Помогает в тренировке навыков, подбирает наиболее оптимальный режим
— Помогает Алексу наводиться на цель (нужно для Магнита и тому подобных навыков).
— По изменению фона (это технология энергетических хирургов с Леркана) может примерно оценить мощность монстра 13+ уровней.
— Может подключаться к сетям Земли и знает теперь больше Алекса о ситуации на Земле.
— Ведет рутинные расчеты, включая подсчета врагов и анализ их способностей.
* * *СПОСОБНОСТИ АЛЕКСА
Обычные умения
УНИВЕРСАЛЬНЫЙ ФИЛЬТР
Эволюция: Ночное зрение — Универсальный фильтр
Описание: на первой стадии дает возможность улучшить зрение в темноте. На второй — дальше видеть.
ОБЩЕЕ УСИЛЕНИЕ ТЕЛА
Описание: питает энергией мышцы. Снимает усталость. Скорость увеличивается, но незначительно. Чем выше уровень (и чем сильнее тело само по себе), тем больше навык требует энергии. Максимально может усилить Алекса в пять раз.
* * *Редкие умения
СФЕРА ЭНЕРГИИ
Описание: навык может закачивать энергию в определенную точку пространства.
Основные режимы и возможности:
— Мина — можно закачать энергию и подорвать.
— Батарейка — можно соединить с другими навыками (например, с Базисом) и поддерживать его.
— Позже Алекс приспособил навыки Сфера и Шиворот-навыворот для организации перекрутов. Т. е. делает сферу, заполняет энергией и ударяет Шиворотом-навыворот. Сфера тут просто для концентрации энергии.
— Можно использовать сферы для хранения «неразорвавшегося» навыка. Тогда его может использовать Мирам.
— Можно использовать сферы как пространственные сейфы. Навык менее гибкий, чем Домен, зато может некоторое время без присутствия Алекса работать.
* * *Уникальные умения
ИЗОЛИРОВАННОЕ ХРАНИЛИЩЕ
Эволюция: Изолированное пространство — Изолированное хранилище
Описание: сфера (свернутое пространство) внутри. Не определяется снаружи. Может хранить как энергию, так и предметы (общий объем примерно равен кубу с гранями в 8 метров каждая). В текущем варианте хранит до 80 резервов.
Ограничения:
— вес не убирается
ПРОСТРАНСТВО-В-ПРОСТРАНСТВЕ
Эволюция: Лабиринт — Домен — Пространство-в-Пространстве (для простоты в книге по-прежнему используется название Домен)
Описание: объемное умение и один из основных навыков. «Подсмотрен» у Червя. Позволяет искажать пространство.
Слабость Домена — разрушается от других объемных умений. Т. е. когда один и тот же объем заполняется разной энергией. В этом случае выигрывает тот навык, у которого больше поддержка.
Основные режимы и возможности:
— Можно управлять положением предметов и переносить их. Пространство как бы течет и тянет предмет. В бою можно отбрасывать врагов.
— Маскировка — несколько режимов
— Можно проходить через стены и другие препятствия
— Личное пространство — пространство внутри Домена подчиняется законам Алекса (до определенного момента). Поэтому среда выше на один пункт.
— Искажает полет всех вражеских дистанционных умений, отклоняет их, либо вообще пропускает через себя. Но при этом активно расходуется энергия.
— На стадии Пространство-в-пространстве можно его кидать как Шиворот-навыворот и, таким образом, замедлять врагов (они словно в паутину попадают).
— Распределенная аномалия: особая техника, когда создается много небольших аномалий (при помощи меток), которые затем объединяются в одну большую. Это более надежная и сильная версия Домена.
— Преимущества:
--- может работать в более сложных условиях
--- распределенная аномалия устойчивее одной большой (так как отдельные элементы можно заменить)
— имеет больший объем, чем просто один Домен, максимум до всей зоны Восприятия (т.е. шар радиусом 800 метров).
— Недостатки:
--- высокий расход энергии
--- требуется подготовка
- Ваантан - Родион Кораблев - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Баоларг - Родион Кораблев - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Долг - Родион Кораблев - Боевая фантастика
- Возвращение (СИ) - Кораблев Родион - Боевая фантастика
- Изгнание из рая - Максим Кораблев - Боевая фантастика
- Воинственный ангел - Скотт Спир - Боевая фантастика / Прочая детская литература
- Последний всадник Апокалипсиса. Том 3 (СИ) - Владимир Поздняков - Боевая фантастика / Попаданцы
- Новая Зона. Тропа Мертвых - Игорь Недозор - Боевая фантастика
- Рождение огня - Сьюзен Коллинз - Боевая фантастика
- Тёмный посредник (СИ) - "Amazerak" - Боевая фантастика