Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Тем более, что у меня все равно нет выхода. Комнату с боссом я нашел. И она, кто бы мог подумать?, в этот раз оказалась заперта. Но, зато, разобрался, для чего нужны "Каменные осколки". Стоило их вытащить, просто для проверки, как "осколки" вырвались из рук и примагнитились к двери, на положенные им места. Это были детали мозаики, на дверях в покои босса. Собери все и дверь откроется, все просто.
Я было забеспокоился, что нужны будут и детали с первого этажа. Но нет. Если судить по размерам, то нужно еще около сорока деталей. Иными словами, зачисти этаж, собери все детали и будет тебе счастье. Потому, раз уж все так совпало я и занялся активной прокачкой "Сокрушения" и "Усиленного удара". Да, мне бы, конечно, поторопится. Мало ли, "Кукловод" передумает и видя мои успехи, все-таки потратит силы, чтобы запнуть "осколок" с замком куда-подальше. Или же, прохождение следующих этажей потребует слишком много времени и я сам по себе "улечу", без всякого "ускорения".
Но, как всегда есть "Но". У меня на пути минимум два босса. И это, если повезет. Для любого данжа, три босса это минимум. А значит впереди ждут два сильнейших противника, с которыми мне предстоит биться именно лоб в лоб. В тени от них особо не спрячешься. Потому, лучше потратить больше времени, "улететь" далеко, но выжить и вернуться, рано или поздно, чем поторопиться и погибнуть почем зря.
А значит, тренировка и еще раз тренировка. Да и на таких высокоуровневых противниках навыки качаются только в путь. Вон, тоже "Очищение света" уже скакнуло шестую ступеньку. И это только за десяток противников. Да даже "Телекинез", всего лишь за три запущенных камушка, ступеньку взял.
Потому, не так уж много времени я и потрачу на раскачку. Да и мобов мне, в любом случае, надо убивать всех, чтобы открыть проход дальше.
Кроме "Усиленного удара", неожиданно получилось открыть и еще одну способность. Сам не знаю, как я это сделал, но получая тумаки, в попытках создать условия для прокачки нужных навыков, я постоянно пользовался умениями "Восстановления" и "Исцеления". И в какой-то момент, получив особо сильный пинок в грудь и поцеловавшись со стенкой, совершенно случайно смешал эти два умения. Естественно, ни одно из них, так и не активировалось, будучи сбитыми "Дезориентацией". Но, эффект, от частичной активации все-таки был. Мана потратилась, запас энергии был, направление задано. Ну а то, что активация была сбита, кого это волнует?
В итоге, в моей статистике появилось новое заклинание. "Обновление".
Обновление - 1 ступень
Описание: Восполняет утраченную жизнь за счет заложенной в заклинание энергии жизни
Как я потом разобрался, это был отдельный бар с ХП, накладывающийся сверху на основной показатель здоровья. Работал он по принципу естественной регенерации, удваивая этот показатель, пока не кончалась вложенная в заклинание энергия. Естественно перевести весь запас энергии жизни из вычислителя в дополнительное здоровье, не вышло. Были и ограничения. Причем не малые. Обновить эффект или "дозаправить" энергию в заклинании было нельзя. Сколько на касте вложил, столько и будет, пока заклинание не иссякнет. Плюс, была естественная потеря. Заклинание, вися на мне, "протекало" энергией и в итоге просто слетало, полностью "выдохнувшись". И как еще один минус, при своей работе, эффективность была слабовата. Едва 1 к 4 по соотношению ХП/затраченная энергия. Но лишним не будет, да и прокачать всегда можно. А с прокачкой и эффект усилится. В общем, полезно.
Необходимое количество осколков я собрал за шесть часов. За то же время мне удалось докачать "Сокрушение" и поднять "Усиленный удар" на третью ступень. "Сокрушение", слившись в очередном экстазе со своими друзьями породило новый навык. "Подавление противника". По факту, все то же самое, с шансом "Оглушить", "Дезориентировать" или "Травмировать", но работало в разы качественнее. Первые же оборотни попавшиеся мне на пути, уже через две-три минуты боя представляли из себя едва ворочающуюся, бесполезную тушу. Ну а добить такого противника не составляло труда. В общем, я был полностью доволен результатом. Ведь работал этот навык вне зависимости от условий. Всегда. И с моим оружием он тоже работал без дополнительных усилий. Что и требовалось.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Комната босса вызвала у меня всего один вопрос. Когда я закончил собирать "Каменные осколки" и мозаика, с изображением средневековой битвы, была собрана, дверь со скрипом открылась. Но внутри, неожиданно оказался совсем не такой противник, которого я ожидал
Жаба
Уровень: 91, элитный монстр
Способности: "Рыхлое тело", "Ядовитый плевок", неизвестно, неизвестно, неизвестно.
- Слышь земноводное, а где твой большой начальник? - Немного прифигевая, поинтересовался я у этого недоразумения.
Глава 22
Естественно, отвечать мне никто не стал. Грубияны одни кругом, жуть! Вместо этого жаба, едва меня завидев рванула в бой, прыгнув ко мне и тут же вскрыв одну из своих абилок. От самой летящей туши я увернулся, уйдя в перекат. А вот "Ударная волна", прокатившаяся от места приземления смогла-таки достать, снеся под три сотни ХП и навесив легкое "Сотрясение".
Впрочем, на этом все успехи "Жабы" и закончились. Нет, она пыталась еще что-то сделать. Залить меня кислотой, плюнув в мою сторону огромным шаром зеленой слюны, пробовала сбивать с ног очередными прыжками, но толку от этого не было. Ее ошибка была в том, что она ко мне приблизилась. А с таким неповоротливым телом, держаться у нее за спиной и перфорировать тушу кинжалами - было одно удовольствие.
Единственное, что немного портило картину это абилка "Рыхлое тело". У жабы итак было чрезмерно много ХП, а тут еще и снижение урона от способности. В общем, ковырять пришлось крайне долго. Да и остальные пассивки проблем добавляли. "Ядовитые наросты", периодически лопающиеся и распыляющие вокруг замедляющий яд и "Волна колебаний", отбрасывающая и оглушающая меня на пару секунд, с завидным постоянством.
Из всех способностей именно последняя была самая опасная. Я даже чуть не погиб, когда "Жаба" впервые ее применила. В какой-то момент, поняв, что не может меня достать, она резко остановилась и начала раздуваться. Естественно я, от греха подальше, попытался отпрыгнуть. Но не успел. Раздувшись моб начал так же быстро сдуваться, но делал это с интервалами. Из-за чего ее тело начало дергаться, и создав те самые колебания, навесившие на меня трехсекундную "Дезориентацию". С трудом, но от последующего за этой способностью прыжка я уклониться успел. Просто рванулся в случайную сторону, помогая себе "Импульсом". Даже не представляю, чтобы со мной было, если бы вся эта, огромная зеленая туша, обрушилась бы на меня всем своим весом. Зато, стала понятна механика твари. "Дезориентировать", напрыгнуть, подмяв под себя, и залить ядом из пасти. Все ее способности направлены именно на это.
Дальнейший бой стал делом техники. Я уже видел все способности "Жабы", так что просто вовремя уходил из под удара и не подставлялся. Хотя и пришлось осторожничать и еще больше затягивать поединок.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Стоило полоске ХП у элитки упасть до нуля, как произошло еще одно непонятное событие. "Жаба" просто напросто взорвалась, как хорошая такая оборонительная граната. Одним этим взрывом меня мгновенно отбросило к стене, сняв почти половину оставшегося после боя ХП. Бар жизни замигал тревожным желтым цветом, грозясь упасть в красную зону. Не успел я придти в себя, как на меня кинулся новый противник. Откуда он взялся я даже и не понял.
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Демон междумирья - Денис Мухин - Фэнтези
- Сияющий - Шеннон Майер - Героическая фантастика / Фэнтези
- Сказка о двух волках и дриаде (СИ) - Николай Клюев - Фэнтези
- Кузнец. Том II (СИ) - "Тайниковский" - Фэнтези
- Хроники Наригара. Возрождение империи (СИ) - Дмитрий Олегович Назарьев - Фэнтези
- Ночь богов, кн. 2: Тропы незримых - Елизавета Дворецкая - Фэнтези
- У Великой реки - Андрей Круз - Фэнтези
- Возвращение демонического мастера. Книга 1 - Антон Романович Агафонов - Героическая фантастика / Фэнтези
- Мерзкая семерка - Кэмерон Джонстон - Фэнтези