Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Для более подробной информации рекомендуется запустить режим помощи. Данный режим дополняет стандартные справки, меняет непонятные пользователю термины на более простые аналоги, а также при необходимости даёт возможность изучать необходимую информацию в более привычном стиле.
- Ну, хорошо. Давай, запускай свой режим. – кивнул Пётр Сергеевич
Примечание: режим помощи индивидуально настраивается под каждого пользователя. Это может занять некоторое время.
Несколько секунд ничего не происходило, но потом внезапно кто-то произнёс:
- Какого рода помощь вам требуется?
Спокойный, женский и слега безэмоциональный голос раздался где-то позади него. Оглянувшись Пётр Сергеевич никого не обнаружил.
- Система помощи не обладает телом. Используется лишь голос, для создания наиболее привычной пользователю обстановки.
- Привычной говоришь? Хех.
Как-бы странно это не звучало по отношению к бестелесному голосу звучащему прямо в затылок, но система была права. Пётр Сергеевич действительно испытывал только положительные эмоции к такому способу общения. Его бабка часто так делала, ещё до того как они поженились. Впрочем, и после свадьбы её привычки не поменялись.
- Ну хорошо. – кивнул он – Рассказывай давай. Почему мне рекомендуется не заниматься созданием персонажа самостоятельно?
- Автоматический режим рекомендуется не конкретно вам, а всем пользователям ввиду того что он обладает рядом преимуществ. Сгенерированный таким образом персонаж гарантированно будет наиболее подходящим для каждого конкретного пользователя. Ввиду количества игроков и особенностей капсул, погрешность невозможна. В противовес – персонажи созданные пользователями, в большинстве случаев, оказывают негативное влияние на их игровой опыт. По статистике более девяноста процентов исков в компанию приходят от пользователей выбравших ручной режим.
- Не говоря уже о том что конкретно я в игрушках крайне плохо разбираюсь, да? – Пётр Сергеевич хмыкнул – Ладно. Будем считать что ты меня убедила. Однако для начала я всё же хочу немного поиграться с редактором самостоятельно, а уже потом довериться автомату. Это возможно?
- Да.
Следом за коротким ответом системы перед ним появился… он сам. Точнее, только его тело: недвижимое, без признаков разума в глазах, и даже не дышащее. Как понял Пётр Сергеевич, это и был означенный персонаж. Осталось только понять как его менять…
- Ну и что мне теперь делать?
- Назовите нужный параметр и обозначьте изменения.
- Ну… скинь лет сорок, для начала, что ли?
- Принято.
Пётр Сергеевич ожидал что изменения будут постепенными, но к его удивлению изменился персонаж моментально, будто сменили телеканал на телевизоре. С ностальгической улыбкой осмотрев прошлого себя, он раскрыл рот дабы произнести следующее изменение… Но тут-же его захлопнул – о чём ещё просить систему кроме омоложения он придумать не мог, как не старался.
- Эм… наверно расу нужно сменить? – наконец выпалил он первое что пришло в голову – Кто там есть? Эльфы, орки какие-нибудь?
- Желайте создать метиса? – отозвалась система и тут же уточнила – Смешение орка и эльфа?
- Даже такое можно? – удивился он – Давай попробуем.
В следующее мгновение его персонаж сменил цвет кожи на болезненно-зелёный, уши заметно вытянулись, волосы удлинились и спутались, а слегка раздавшиеся в стороны глаза обзавелись огромными мешками.
- А чё он так выглядит хреново? – задал логичный вопрос Пётр Сергеевич
- Высокий магический потенциал эльфов, плохо сочетается с физическим развитием тел орков. В большинстве случаев дети погибают ещё в утробе. Исключением могут стать отпрыски орков способных на магию: шаманов.
- Хренасе! – невольно поразился он подобному объяснению – У вас даже такое имеется!? Насколько же у вас там всё проработано?!
- …Крайне хорошо. – после непонятной паузы ответила система
- Ладно, я тебя понял. – Пётр Сергеевич хмыкнул – Давай разбираться дальше. Возьмём в качестве примера вот этого болезненного. Какие у него плюсы, какие минусы, и как вообще им играть?
Вместо голосового ответа перед ним появилась очередная надпись, напоминающая своеобразный список:
Здоровье: 67/67
Мана: 255/255
Сила 7
Выносливость 5
Ловкость 10
Разум 23
Вполне понятные по отдельности слова и цифры вместе составляли весьма необычную картину. Впрочем, что-то подсказывало ему что необычной она кажется только ему.
- Так, если я правильно понял, то это фигня показывает, насколько развит получившийся додик. – после нескольких секунд обдумываний произнёс Пётр Сергеевич – Общий принцип в общем-то несложный: чем больше, тем лучше, это даже я осознаю. Но вот детали всё-же хочется узнать поподробнее. Для начала: здоровье и мана неравномерные, как и сила с разумом. В чём зависимость?
- За единицу выносливости, даётся десять единиц максимального здоровья, в то время как сила даёт две с половиной. Из-за неудачного сочетания родителей (иными словами расового штрафа) увеличение здоровья от силы снижено вдвое. Итоговый результат округляется. С маной ситуация такая-же, но без штрафов: разум даёт десять, выносливость – пять.
- Ага… - он нахмурился – То есть штраф имеется, а плюсов нема?
- Расовый бонус заключается в снижении затрат маны на заклинания стихии природы на десять процентов. Также требования к проведению ритуалов несколько занижены (варьируется)
- Ритуалы это что-то вроде танцев с бубном?
- И это тоже.
- Ага, понял. Этого мне только не хватало. – Пётр Сергеевич закивал и тут же махнул рукой – Давай его менять дальше, пока я с принципами не разберусь.
В течение продолжительного времени он по-разному переиначивал персонажа, и сравнивал между собой итоги изменений. И с каждой минутой его удивление всё росло. Как и его удовлетворение от своего решения забраться в капсулу. Разговоры с "системой помощи" хоть и были
- Логика Разрушения - Михаил Орикс - LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Охота за полимерами - Харитон Байконурович Мамбурин - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Изменить прошлое - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG
- По дороге могущества. Книга четвёртая: Роган (СИ) - Нукланд Алан - LitRPG
- Большой взрыв - Антон Дмитриевич Емельянов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Нулевой. Начало - Алекс Бредвик - Боевая фантастика / Киберпанк / LitRPG / Периодические издания / Социально-психологическая
- Гневная любовь (СИ) - Мамбурин Харитон Байконурович - LitRPG
- Путь Пешки (СИ) - Аноним Walter - LitRPG
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG