Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В следующую секунду всё кончилось. У меня осталось сто три единицы здоровья.
Только безвольная ярко-красная туша болталась в мощных когтях Старшего Дракона — с большой буквы. Красная туша не от цвета его чешуи, а от крови, полностью покрывшей тело и стекающей водопадом на землю.
Я взглянул на подозрительно липкие ладони.
— Тво-ою ма-а-ть… — прошептал я в ужасе, не услышав своего голоса. Руки были залиты кровью.
«Перепонки лопнули…» — первое что пришло в голову. Ориентироваться я мог только по зрению и следующее, что увидел, повергло в шок:
Площадь была залита кровью страдающих и умирающих игроков. Городские жители давно были эвакуированы, стража покинула город, должно быть после того, как пали деревянные стены — какой смысл в сопротивлении, если защитников, доблестный клан, захвативший город, смяли? Остались только мы — геймеры. Толпа игроков бессильно валялась на мощёной камнем площади. Кровь стекала между камней, словно по ложбинкам, создавая причудливый ритуальный рисунок. Это был официальный конец.
Мысленно подозвав Инь, я с облегчением выдохнул: Жив! Жив, негодник! И взял сороковой уровень, увеличившись в размерах. Теперь это был полноценный дракон с небольшими крыльями, не предназначенными для полёта. Впрочем — сейчас не до осмотров.
Поднявшись, я пошатнулся и начал заваливаться вперед, что было чревато скатыванием с крыши и падением с пятиметровой высоты. В клешни и щупальца приближающимся монстрам. Инь спас положение, подставив шею, на которую я благодарно оперся.
«А ведь раньше, я его на руках таскал…» — пронеслась отдаленная мысль.
Отогнав непрошенные воспоминания, я бросил взгляд на черного Владыку в небе. В лесу от такого прятаться глупость…
Мысль пронзила разум раскаленным прутом — море! Инь может быстро перемещаться под водой! Пока все твари покинули море, мы быстро скроемся из виду…
Сказано — сделано. Я отдал всего один мысленный приказ, задавая питомцу направление, и бросился к акватории.
«Плащ» уже откатился, аура действовала.
Перемещаясь преимущественно в «Мире Теней», не тратя маны благодаря развитому «плащу», я стремительно достиг порта, откуда недавно улепетывал. Твари всё ещё лезли из вод, но уже не тем потоком что раньше. Плотные ряды монстров основательно проредели.
Я затаился на крыше, всем телом прижавшись к черепице, буквально сливаясь с ней и молясь, чтобы ни одна морская тварь не бросила на меня взгляд… Инь неподвижно замер рядом, скрытый собственными «тенями» — этакой мимикрией.
Так мы пролежали минуты три, пока поток монстро из вод не прекратился. Лишь редкие одиночки всё ещё спешили на кровавый пир к агонизирующему городу, защищаемому выжившими игроками. Чем дольше они продержатся — тем дальше уйдут мирные люди. И я.
Отдав новую команду питомцу, я переместился к разрушенным причалам и рыбкой нырнул в воду. Рядом тут же появилась чешуйчатая шея верного друга. Ухватившись за шею, я сжал бока дракона коленями и отдал последнюю команду:
«Прочь отсюда!»
Парой мощных гребков Инь развил крейсерскую скорость и устремился прочь, следуя приказу хозяина. Периодически погружаясь на глубину, он то и дело всплывал, чтобы я набрал воздуха. Глаза пришлось закрыть, так как солёная вода «кусала» слизистую. Ориентироваться приходилось по общему ощущению течения вокруг.
Я не знаю, сколько прошло времени, но очнулся я от полутрансового-полусонного состояния только тогда, когда мы выплыли на берег. Открыв глаза, я поморщился — солнце светило прямо в лицо, вызывая из, без того слезящихся от морской воды глаз, целый водопад влаги.
— А-а-а-а… Чтоб тебя! — прохрипел я, тут же мимолетно радуясь: слух восстановился!
Перевернувшись на живот, я кое-как встал на четвереньки. Затем, изрядно пошатываясь, поднялся на ноги, тут же оперевшись на верного спутника.
— Как же ты вырос, малыш… — улыбнулся я потрескавшимися губами и поковылял в тень, под листву деревьев, вольготно произраставших на границе с песчаным «пляжем», где мы оказались. Спокойно привалившись к раскидистому дереву, я блаженно сполз на влажную землю и прикрыл глаза — для того, чтобы копаться в меню, глаза не нужны.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Получено Достижение: «Все равны перед ликом Костлявой» — вы не делаете разницы между Монстром и Разумным. Все одинаково смертны перед вами!»
«Вы предали город гибели, выступив врагом всех живых. Не разбирая кого убивать, вы уничтожили десятки Разумных, защищавших город. Именно ваши действия определили исход Вторжения. Целый город пал по вашей вине. Светлые Боги недовольны вами. Тёмные Боги улыбаются, глядя на вас. Светлые существа боятся вас. Тёмные существа чувствуют родство».
«В ходе вторжения, вы убили Разумных больше, чем Монстров. Разумных убито: 1137. Вы чудовище — ваша аура пропитана их страданиями. Аура Крови усилена на 50 % Все светлые существа ощущают рядом с вами дискомфорт».
Так это что получается… Мне засчитали все те толпы игроков, которых я вырезал во время восьми дней охоты на Драконоржденных?!
— Нихрена себе… — пробормотал я, выпучив глаза на цифру. Не удивительно, что мой ник стал кроваво-красным, почти черным, словно венозная кровь. А ещё тёмные боги смотрят на меня и улыбаются… Так и представляю себя в огромном террариуме, где надо мной завис огромный человек и молча так смотрит. Внимательно-внимательно. И улыбается.
— Страшно, — я сглотнул и поёжился.
«Задание «Вторжение» выполнено! Вы закончили задание, уничтожив город! Уникальность: 100 %!»
Я истерически хохотнул.
«Вы получили уровень: 41»
«Вы получили уровень: 42»
«Вы получили уровень: 43»
«Вы получили уровень: 44»
«Вы получили уровень: 45»
«Вы получили уровень: 46»
«Получено достижение: «По лезвию» — вы выжили, находясь на грани смерти длительное время!»
Присвистнув, я залез в параметры. И ещё раз присвистнул. Тридцать нераспределенных очков характеристик!
Вложив их в ловкость — она не раз выручала меня — я взглянул в новые умения. А посмотреть действительно было на что.
Для начала, я почему-то не обращал внимания на навык, который должно быть был доступен давно, но мне всё было не до того:
«Потрошитель (макс.)» — урон кинжалами увеличен на 20 %. В течении боя вы быстро оцениваете обстановку и выстраиваете рисунок боя. В вас становится трудно попасть. Ваши контратаки успешны. Удары вызывают длительное кровотечение, наносящее дополнительный урон, и калечат, снижая скорость и ловкость противника».
Ну и старый знакомый навык:
«Теневой Мастер» — вы настолько сливаетесь с тенями, что находясь в любой тени, в т. ч. созданной умениями, вы регенерируете здоровье на 10 ед/сек».
Выбрал я конечно же «Потрошителя».
А также у меня был доступен ряд умений:
«Плащ Тьмы» — живая Тьма окутывает вампира. В течении (2*скрытность) секунд вы сливаетесь с Тенями, становясь невидимым. Ваша скрытность и ловкость увеличиваются на 50 %. При получении урона блокируется 50 % любого урона. Умение не прерывается при получении или нанесении урона. Во время действия плаща, на вас не действуют эффекты контроля. Во время действия плаща, вы получаете возможность уходить в Мир Теней и перемещаться на значительные расстояния. Все противники в радиусе 10 м получают 100 единиц урона в секунду Магией Тьмы (эффект не работает с Аурой Тьмы).
Стоимость умения: (5*уровень персонажа) маны.
Перезарядка умения: 60 секунд».
«Исцеление тенями (2)» — вы даруете теням энергию, вылечивая все свои раны и болезни. Полностью восстанавливает здоровье.
Стоимость умения: (10*уровень персонажа).
Перезарядка умения: Отсутствует».
«Кровоток» — в течении 20 секунд, каждый удар, нанесенный в ближнем бою, восстанавливает вампиру здоровье в размере 20 % от нанесенного урона.
Стоимость умения: (10* Уровень персонажа).
Перезарядка умения: 300 секунд».
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Элирм V - Владимир Посмыгаев - Прочее / Фэнтези
- Повелитель теней - Грэм Тейлор - Фэнтези
- Мастер веры в себя 2 - Артур Спароу - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Подземелье по наследству, том 2 - Кирилл Геннадьевич Теслёнок - Боевая фантастика / Попаданцы / Фэнтези
- Черные начала. Том 7 - Кирико Кири - Фэнтези
- Корректор Реальности - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Принц: Игра Теней - Артем Матюхин - Фэнтези
- Проклятие Матери гор - Ростислав - Мистика / Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези
- Десептор - Артём Чейзер - Боевая фантастика / Периодические издания / Фэнтези