Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вера с интересом наблюдала за одним из первых важнейших пунктов плана зачистки этого искажения. Прямо перед Мороком на земле появилась тусклого вида красная магическая формация, видимая уже всем в отряде. От рук мага по земле разошлось несколько нитей ярко-голубого цвета, подступившие к появившемуся узору со всех сторон. Пальцы Морока шевелились очень быстро и очень точно, управляя проникающими в сигнальную формацию нитями. Они проскакивали между линиями, гранями и рисунками, проникая всё ближе к центру, где знаки сливались в одну невнятную картину, как если бы маленький ребенок, только-только взявший в руки карандаши, исписал ими весь лист. Вера видела, как Морок немигающим взглядом смотрел на эту тарабарщину, пока нити его силы медленно, но уверенно продвигались дальше. Он, кажется, вообще перестал дышать. Лишь когда десяток нитей соединились в центре, формация коротко мигнула и исчезла, Морок позволил себе выдохнуть.
Август одним лишь выражением лица задал интересующий всех вопрос: получилось? Морок, с появившийся на лице улыбкой кивнул в ответ. Стоящий рядом Рогатый потряс его за плечо, подбадривая справившегося с непростой задачей товарища.
После того как он отошёл, Вуду и Бык, вместе пошарили руками на земле, пока не нашли место, где можно нормально взяться, и подняли вверх дверь, замаскированную так искусно, что Вере оставалась только догадываться каким образом игроки клуба, бывавшие здесь до них, нашли этот скрытый лаз. За дверью скрывался пугающий темнотой каменный коридор, шириной на двух идущих людей.
Здесь их отряд разделялся. Из двадцати пятёрок, шесть пройдут по тоннелю вглубь подземной части поместья, пока остальные пойдут по верху. Никаких дополнительных команд не последовало: все уже знали, что от них требуется. Бык во главе пяти групп игроков из Буркума (хоть это понятие уже и потеряло актуальность), а также пятерка Виктора, быстро скрылись в проходе, после чего оставшиеся сразу закрыли за ними замаскированную дверь и продолжили путь.
Спустя десять минут они наконец добрались до границы леса, отброшенного на два десятка метров от высокой каменной ограды, высотой в два человеческих роста. Поместье располагалось на высоком холме, рядом с городом, практически вгрызаясь в окружающий лес. В «настоящем» Дастриусе нет никаких останков ни города, ни поместья, даже ландшафт немного другой.
Первый Орден провёл не так много разведывательных рейдов — всего три. Это не идёт ни в какое сравнение с одиннадцатью рейдами Дружины. Однако одиннадцать провальных рейдов с командой на сто человек, означает потерять тысячи ста уровней! А в это искажение чтобы хоть что-то узнать нужно отправить элитных игроков из основной гильдии. Такие потери для них — это слишком много, по мнению главного координатора Первого Ордена. Игорь Семенович компенсировал это сотрудничеством со Стальными Бизонами, получив от них записи их попыток, конечно, за аналогичную услугу, с кое-какой добавкой, в ответ.
Идти через парадный вход — плохая затея. Слишком много стражи, нападение обнаруживается очень быстро и большое количество защитников поместья успевает организоваться, чтобы отбить атаку игроков. Просто перебраться через ограду — значит гарантированно дать о себе знать. Им так и не удалось выяснить причину, но факт остается фактом — перелазить через забор или как-либо его пересекать нельзя. Чтобы не дать себя обнаружить нужно пройти именно через ворота, либо основные, обращенные к городу, либо вторые, обращенные в сторону леса, на противоположной стороне поместья.
К ним их и повёл Август.
Вера замерла у самого края леса, поглядывая в сторону ворот, скрываясь за деревом. Лук уже был у нее в руках, стрела на тетиве. Сейчас будет второй критический момент реализации их плана. Первый они успешно прошли, когда Марок снял сигнальную формацию с потайного лаза. Второй будет сейчас, когда они будут пытаться открыть ворота. Понятное дело снаружи их открыть не получится, только изнутри. Перелезать через ограду тоже нельзя — обнаружат. Какие ещё варианты остаются?
Правильно — полёт.
Она отвернулась от ворот, чтобы посмотреть на готовящуюся реализацию этого плана. Сеня и Федя снова стояли без доспехов, у каждого по ножу в руке и больше ничего, а рядом с ними были два мага, взятые в рейд специально для этого момента. Получив отмашку от Августа, они вчетвером выдвинулись вперед.
Маги остановились там же, где и Вера, а лучшие убийцы в гильдии, активировавшие невидимость, стояли прямо перед ними. Вера услышала, как один из них тихонько начал считать.
— Раз…два…три!
Вера уже не видела бегущих вперёд ассасинов, но услышала их первый толчок от земли, когда они сорвались с места. А маги тем временем одновременно продолжали шептать, пока вместе не вскинули руки вперёд.
Весь отряд замер в ожидании. Казалось вот-вот раздастся какой-нибудь шум, ругань и поднимется тревога. Но ничего этого не случилось. Через минуту ворота впереди совсем немного приоткрылись — знак, что всё получилось.
— Пошли, пошли!
Почти семьдесят игроков, чуть ли не на цыпочках, вышли из леса и двинулись в сторону ворот, стараясь одновременно и не шуметь, и не задерживаться слишком долго на полосе открытого пространства, разделяющего поместье и лес. Первыми внутрь прошли Ярослав, Вуду и прочие бойцы ближнего боя. Когда Вера прошмыгнула внутрь, звуков битвы ещё не было — значит их пока не обнаружили. На земле перед воротами осталось лишь несколько мелких лужиц крови — трупы стражи ворот уже оттащили подальше.
План с самого начала был довольно сложным. У них оставался только один путь — ворота, которые стережет пара стражников, достаточно умных чтобы не открывать их полусотне вооруженных до зубов незнакомцев, вышедших из леса. С помощью магии двух ассасинов не просто перебросили через ворота, но и сделали так, чтобы они тихонько спланировали вниз, а не с грохотом приземлились на землю. Главная сложность заключалась в том, что оба они должны быть при этом невидимыми! Чтобы не попасться на глаза страже, которая может поднять тревогу. Несколько дней они вместе с парой выбранных магов, обладающих подходящими способностями, тренировали этот прыжок, открывший рейду дорогу внутрь.
Попытка пройти незамеченными через основные ворота была осложнена тем, что территория там очень свободная: нет ни зданий, ни деревьев, вообще никаких укрытий. Позади же жилища лорда, подобных вещей было в избытке: богатый сад, лабиринт из живой изгороди, жилища прислуги, хозяйственные постройки. казармы стражи и т.д.
Рейд Первого Ордена растекался по территории поместья: убийцы и лучники, тихо и быстро устраняли попадавшихся
- Последний из Братства. Старый Новый Бог (СИ) - Кондратюк Глеб - LitRPG
- Древние Боги - Дмитрий Анатольевич Русинов - Героическая фантастика / Прочее / Прочие приключения
- Древние Боги - Дмитрий Русинов - Героическая фантастика
- Зверь по соседству - Алла Биглова - Прочее
- «Хочется взять все замечательное, что в силах воспринять, и хранить его...»: Письма Э.М. Райса В.Ф. Маркову (1955-1978) - Эммануил Райс - Прочее
- Симфония для смертельного трона - Э. Дж. Меллоу - Героическая фантастика / Фэнтези
- Энельфис. Венец Жизни - Elsvidn - Героическая фантастика / Прочая детская литература / Прочие приключения
- Поиграем? (СИ) - Савицкая Альбина - LitRPG
- Следы помады. Тайная история XX века - Грейл Маркус - Музыка, музыканты / Прочее
- Марьград (СИ) - Юрий Райн - Героическая фантастика