Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Сумма кажется маленькой, но стоит учитывать только то, что цена юнитов повышается на такое же число, сколько стоит все снаряжение. Впервые я задался вопросом: почему тогда броня элитного солдата из форта Погонов увеличила параметры альваров на приличные показатели, а цена лишь незначительно возросла. Этот феномен немного напрягал меня, но для него есть несколько объяснений: первое, такое оснащение, несмотря на его качество, весьма дешевое, из-за чего цена очень мала по меркам системы "Владык…", другое объяснение кроется в механике игры, предоставляющее призыв армии со скидкой на все улучшения ввиду бонуса за "первую неделю" владением новой территории. Я рассчитываю на первое, но склоняюсь ко второму, винить себя за это нельзя, как ни как, хочется какого-нибудь преимущества.
Все, оставалось только пройти к месту призыва будущего пополнения и начать экспедицию по исследованию земель. Основной задачей является, конечно же, добыча пищи и ресурсов, а вместе с тем и расчистка территорий от возможных противников, то есть оставшихся после великого вторжения, гоблинов. Повышением уровня юнитов во время разведок стоит заняться на территориях, где воскрешаются всевозможные мобы, вплоть до нежити. А если мест скопления для гринда, монотоннейшей добычи опыта убийством одних и тех же существ мы не найдем, тогда придется пользоваться куда более долгим методом развития - обучением в Академиях моего замка, точнее в академиях трех рас, следовательно небольшое преимущество будет нивелировать столь медленное поднятие в уровнях, даже у меня.
Пройдя к хижинам крестьян, я выделил в интерфейсе все постройки, после чего открыл меню найма.
Крестьянин.
Обыкновенное существо.
Атака: 9
Защита: 10
Урон: 16-18
Здоровье: 30
Броня: 4
Мана: 10
Скорость передвижения: 4
Особенности: Трудолюбив. Быстро повышается количество юнитов.
Оснащение: Жесткая куртка северянина с мехом (+4 к защите; +3 к броне); жесткие шерстяные брюки (+2 к защите); шерстяные сапоги (+ 1 к защите; +1 к Скорости передвижения); меховая шапка (+1 к защите); Лук охотничий (+10-12 к урону; +6 к атаке); Стрелы кентавра-лучника (+3 к урону) .
Стоимость: 80 серебра.
Всего за одного юнита первого уровня я теперь должен был заплатить в восемь раз больше прошлой цены, а ведь это немало. Более того, стоимость существа в новой выкладке превышала стоимость альваров с их более лучшим снаряжением. Это навело на прошлые мысли, когда я предположил, что стоимость сета элитного солдата весьма дешевый на рынке Аукциона, но не тут-то было. Чтобы удостовериться в своих мыслях, ну и заодно окончательно разобраться в зависимости системы одного мира от другого, посмотрел в окно найма Альвар. Как же я удивился, ведь вместо прошлой цены в пятьдесят серебряных монет, общая сумма призыва вместе с оснащением одного альвара составила три с половиной золотых монет "Владык". Теперь я понимаю, как прогадал, не воспользовавшись призывом настоящего корпуса усиленных бойцов в первую неделю. Но тут уже вина обстоятельств - никто не знал, что переключение из боевой формы в социальную я слягу в постель на долгое время.
Итак, мне надо нанять восемьдесят крестьян, цена на них большая. С учетом моих финансов, я вполне могу отдать шестьдесят четыре золота, но вот качество солдат такое, что за ту же стоимость можно будет нанять куда более сильных существ, подождав несколько дней и построив Академию второго-третьего Тиров. Еще более неприятный факт - владение оружием. Крестьяне не умеют с самого начала управлять каким-либо вооружением, как и иные существа первых Тиров, но то ли дело научить обращаться с вилами, которыми данный слой населения пользуется по умолчанию очень часто. Лук очень похож на вилы ввиду своего применения, в деревнях водятся охотники, не во всех, но многих. Таким образом управится с таким оружием, то есть с луком охотничьим (!), но никаким другим.
И да, этот факт заметили очень многие, получилось-то так, что в игре, где самые слабые отряды брали массой, а не мастерством, группы людей-крестьян стали доминировать над существами второго-третьего Тиров путем хорошего и меткого обстрела неприятеля издалека. Когда данный случай всплыл в игровом сообществе, там поднялась неслабая шумиха, а с учетом количества фанатов, нарастал настоящий скандал, который, впрочем, стих также быстро, как и появился - новая обоснованная создателями игры "плюшка" помогла справиться со многими моментами игры, которые раньше отсекали большинство глупых и недальновидных игроков, игравших кое-как и винящих в своих поражениях саму игру.
Шестьдесят четыре золота было отдано за прием в мои ряды новое пополнение. Потраченные шестьдесят четыре Аргена просадили мой кошелек больше чем на половину, а это очень плохо, так как снова сидеть и продавать товары не хочется. Хотя… мне ли с бесконечным количеством товаров, а следовательно и дохода говорить об этом? В общем… Сорок мужчин и сорок женщин вышли из хижин, любопытно оглядываясь вокруг. У каждого из пришедших было выданное мной снаряжение, причем абсолютно одинаковое, без каких-либо отличий.
Выглядели мои люди, конечно, не как суровые скандинавы, даже не как охотники с севера, а ведь я так старался придать им особый антураж викингов… Растерянность на лицах все больше проявляла себя, как ни как, а я до сих пор не отдал какого-либо приказа, что является нестандартным поведением лорда в глазах нового населения моих земель.
- Пятнистая смерть - Явдат Ильясов - Роман
- Здравствуй, сапиенс! - Борис Худенко - Роман
- Заклинание (СИ) - Лаура Тонян - Роман
- Посредник - Педро Касальс - Роман
- Рождённая во тьме. Королевство Ночи - 1 (СИ) - Изотова Ксения - Роман
- Всегда вместе Часть І "Как молоды мы были" - Александр Ройко - Роман
- Частная жизнь графа Гейра (СИ) - Чекмарев Владимир Альбертович "Сварог" - Роман
- Зеленое золото - Освальд Тооминг - Роман
- Сын тысячелетнего монстра (СИ) - Неумытов Кирилл Юрьевич - Роман