Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Как и у нас, часть людей стали оказывать сопротивление, часть разбегаться в разные стороны, солдаты просто не понимали, что происходит, они, по сути, защищали только себя. Некоторые конечно пытались разнимать людей, но убивать сразу боялись, прекрасно понимали что за этим может последовать суд. В результате погибло три четверти людей, остальные разбежались. Самое печальное, что зомби, когда людей не осталось, похоже начали охоту друг на друга, так как они начали активно развиваться. Теперь на территории парка и прилагающих районах опасно оказываться одному, только в составе сильной группы туда решались соваться люди.
Шли туда не просто так, теперь с каждого такого монстра можно было выбить не простенькую броньку, а очень качественную, вот некоторые и рисковали. Уже всем было известно о кристаллах души и их пользе, только вот тратить их мало кто хотел, как и убивать простых людей, вот многие ходили туда. Часто гибли, но поток желающих приодеться не уменьшался, было даже такое, когда всех людей убивали в полном составе. Самое интересное, что с сильных монстров, чей уровень начинался от восьмидесятого, тоже выпадали камни души. Только вот беда в том, что эти твари редко ходили поодиночке, часто парами, а иногда и тройками, да ещё и на шум боя могли другие подтянуться.
После этого рассказа, Аня и Маша даже на месте заёрзали, особенно после слов, что там можно найти обмундирование, которое лучше чем у них сейчас. Уже видно в голове прикидывать начали, как бы так изловчиться и нас уговорить туда пойти. Только беда была в том, что там нужно опасаться не только монстров, но и людей, которые могут дождаться, когда вы тварь положите, а потом на вас напасть.
К моей большой радости лагерь зелёных находился недалеко от дома моей сестры, буквально в километре, так что добраться до туда не составит труда, как мне сообщили, это безопасная зона. Зомби всех перебили, а агры боялись туда соваться. Было такое, когда агры решили перебить всех зелёных, только огребли по сусалам и умчались к себе раны зализывать, после этого вообще больше не совались.
— А как ты узнал, что мы не местные? — Поинтересовался я у Арарата. — У нас же это на лбу не написано, а сильно от твоих бойцов мы не отличаемся.
— Да всё просто, — улыбнулся мужчина. — Я знаю командиров всех групп, которые ходят агров гонять в тот район, а вас не знаю. К тому же, все ходят группами по двенадцать человек, так что вы резко выделялись из толпы. К тому же, тебя бы я наверняка видел или знал, появилась такая привычка, на уровни людей смотреть, а твоего я не вижу. Ты какого уровня, если не секрет. У меня сейчас тридцать четвёртый, если я твоего не вижу. Значит у тебя минимум сорок четвёртый, наши грамотеи уже в этом разобрались.
— Какие ещё грамотеи? — Не понял я.
— Да есть, там, — хмыкнул мужчина. — Большинство людей своими шкурами рисковать не хотят, сидят в лагере, развивают мирные профессии, кстати, если есть мясо или деньги, то рекомендую зайти в нашу столовую, будете приятно удивлены.
— Обмен? — Спросил я.
— Ну да, или покупка. Только как вы понимаете, бумага, которая так ценилась в прошлой жизни, никому не нужна, нужны деньги с рынка, вы понимаете, о каком рынке идёт речь?
— Понимаю, — улыбнулся я.
— А что за грамотеи-то? — Повторил я свой вопрос.
— В общем, они занимаются тем, что считают и думают, каким образом лучше качаться, причём всю информацию, которую раздобыли, дают почти бесплатно, за еду.
— И что, хорошая информация, стоящая?
— Да куда там, не советую кормить этих дармоедов и бездельников, лучше бы шкуры выделывали, больше было бы от них проку. В сражениях они не участвуют, так что откуда им что-то знать-то? Несут всякую чушь, больше ничего. Например, раньше все думали, что убивая людей, быстрее будешь прокачиваться, а нет, опыта всё меньше и меньше идёт, так что нужно комбинировать, то есть охотиться на всех подряд, а не только людей убивать. Даже агры, насколько мне известно, до этого дошли.
— Ну не знаю, я людей почти не убивал, а развитие понемногу идёт, может это правило на животных не распространяется.
— Такая тоже версия была, — улыбнулся Арарат. — Поэтому и говорю, что никто ничего не знает. Вроде бы уничтожаешь большую группу агров, а опыта кот наплакал, столько же, сколько и на сильном монстре, которого убить гораздо легче. В общем, пока ещё никто не знает, как быстро качаться, кого убивать, а если и знает, то молчит.
После этих слов Арарат пристально посмотрел на меня, но не дождавшись реакции уставился на воду. А что я мог ему сказать? Сам понятия не имел, почему так опыт идёт. Давно уже заметил, что с более слабого монстра может опыта упасть больше чем с сильного, впрочем, это касается и людей. Боюсь, что тут на самом деле ответа пока никто дать не сможет, почему так происходит.
— Арарат, — обратился я к мужчине. — А у вас там никакого пункта поиска родственников нет?
— Как же нет? — Даже обрадовался мужчина. — Есть, только вот он уже к вечеру закроется, а так там есть люди, которые помогают, этим и на жизнь зарабатывают. Впрочем, скоро им тоже придётся менять профессию, долго на такой должности не просидишь. Все, как правило, уже знают о судьбе своих родственников.
Мы на самом деле прибыли в большое поселение вечером, когда уже темнеть начало, сразу же направились в местную гостиницу, по совету Арарата. Гостиницей являлась большая армейская палатка, тут даже ужин предлагали, только мы решили пообедать в местной столовой, чтобы попробовать те изыски, которые тут подают. Аня и Маша пока не научились толком готовить еду, хоть и пытались это сделать, но постоянно приходилось выкидывать их
- Зомби-Киев - Петр Семилетов - Космоопера / Периодические издания / Ужасы и Мистика
- Целитель. Книга третья - Андрей Евгеньевич Первухин - Попаданцы / Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези
- Барабаны зомби - Андрей Бармин - Боевая фантастика / Периодические издания / Социально-психологическая
- Целитель - Андрей Евгеньевич Первухин - Попаданцы / Прочие приключения / Периодические издания
- Грустная пародия на зомби-боевики, или Как дед Никита зомбиапокалипсис предотвратил - Артём Артёмов - Мистика / Периодические издания / Ужасы и Мистика
- Дорога мечей (СИ) - Алекс Кош - LitRPG
- Дэн. Никого не жалко. Никого - Ник Вотчер - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Чужие степи — Оффлайн - Клим Ветров - Боевая фантастика / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания
- Протокол 'Наследник' - Александра Лисина - Периодические издания / Фэнтези
- Возвращение из мертвых - Иван Варлаков - LitRPG / Периодические издания