Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Раз нельзя через двери, то остаются окна, которые к моей удачи во всех этих домах есть. А дальше все просто — опять выжидаю подходящий момент и поймав его подскакиваю к одному из домов и заглядываю внутрь него через окно. Если же там не одно помещение, то повторяю эти действия пока не осмотрю таким образом все.
Ничего интересного, часть домов вообще пустая, в других же находятся члены банды, но это точно не то что мне надо. Заглянув в окно последнего оставшегося здания и ничего кроме пустого помещения не увидев там, разворачиваюсь и задумчиво смотрю по сторонам. И где пленники? Я проверил здесь всё и их нет. Или я все-таки что-то упустил, не заметил? Но что? Я же не могу проверять каждое здание до сантиметра, это слишком бросится в глаза тем более что во многих есть бандиты.
М-да... И что делать дальше? Уходить? Разнести здесь все перед этим или по-тихому?
— Сергей, с этим зданием что-то не так. — сообщила Арти.
— В смысле? — спрашиваю у нее и оборачиваюсь к дому.
— Ты никого внутри не увидел, но судя по доносящимся оттуда звукам там есть люди, причем много, не один человек.
— Ты уверена?
А я ничего такого не услышал вроде. Хотя по правде говоря был больше сосредоточен на звуках, доносящихся со спины, чтобы никто не подошел незамеченным и не наткнулся на меня случайно. Так что наверно мог что-то и пропустить, а Арти же обрабатывает вообще все слышимые звуки, вот что-то и попалось ей.
— Да.
Хм-м, значит надо проникнуть внутрь и проверить его более тщательно. Вот только с этим есть проблемы. Окно снаружи не открыть, оно кажется вообще не открывается, а если разбивать его, то это привлечет слишком много внимания. Воспользоваться нанороботами? Да, это будет гораздо тише чем разбивать, но все равно заметно и дольше. Так что не подходит наверно. Через двери тоже не попасть незаметно, там как минимум двое бойцов рядом торчат. Остается только отвлечь их внимание на что-то, и потом попробовать попасть внутрь.
Например, взорвать один из складов. Это конечно слабо сочетается с идеей действовать незаметно, но другого выхода я не вижу, как убрать отсюда противников, не убив их и не подняв этим тревогу. А взрыв на складе... мало ли что там могло сдетонировать, тем более что к технике безопасности тут относятся так себе и не раз видел, как курили рядом с канистрами и бочками с каким-то горючим или ящиками с боеприпасами. Так что это хоть и вызовет переполох, но искать устроившего взрыв возможно сразу же не будут.
Быстро прогнав в уме какие где склады видел, выбираю тот на котором было больше всего горючего и который меньше всего берегут. Он правда далековато от меня, но так даже лучше. Вот только это же надо еще туда незаметно добраться. Грустно вздохнув, начинаю опять медленно и незаметно двигаться к нужному месту.
С тем чтобы подорвать склад и сделать это незаметно никаких проблем не возникло. К этому складу вообще относились лишь бы как и даже не охраняли. Так что подготовив все с помощью Арти и выставив на небольшом заряде, который спер по пути сюда с другого склада, таймер, максимально шустро возвращаюсь обратно.
Взрыв застал меня примерно на середине пути и рвануло знатно, вызвав хороший переполох — завыла сирена, внезапно выяснилось, что она тут имеется, все вокруг сразу же быстро забегали, закричали, но... искать неприятеля никто не спешил, большинство просто побежало в сторону взрыва. Пользуясь шумихой и я ускорился.
Несколько долгих минут, и я добрался до нужного дома. Увы, но охранники у дверей никуда не делись, так и оставшись на своих постах. Неожиданно, я думал они вместе со всеми побегут. Воспользоваться окном? Рискованно, разбитое стекло быстро заметят, вокруг все еще полно людей, и кто-то из них может заметить его, пусть их внимание и приковано сейчас совсем к другому.
Что ж, раз ничего другого не остается... Дождавшись, когда со стороны входа в дом никого на несколько секунд не будет кроме охраняющих его бойцов, подскакиваю к тем и наношу по одному удару клинками им в сердца. Бронежилеты надетые на них мои клинки пробили спокойно и спустя мгновение так и не понявшие что произошло противники оказались мертвы. Быстро подхватываю оба тела и вместе с ними заскакиваю внутрь дома. Повезло, что дверь не была заперта и не пришлось выбивать замок.
Попав внутрь, бросаю тела на пол и захлопнув за собой дверь осматриваюсь по сторонам. Сколько-то времени у меня есть пока не обратят внимание что бойцов у двери нет и поймут, что с ними что-то не так. Надеюсь произойдет это не слишком быстро, и все будут списывать их отсутствие на то что они поддались общему настроению и побежали к взорвавшемуся складу.
Пронесшись по дому, нахожу лестницу, ведущую вниз. Сбежав по ней, попадаю в длинный подвал, освещенный яркими лампами. А еще там есть вдоль стены клетки в которых полно людей. Арти оказалась права и похоже я наконец-то попал в нужное место. И кроме пленников тут есть еще один охранник, который в данный момент подорвался со своего стула и наводит автомат на распахнувшуюся дверь в которой никого не видно, меня-то он не видит.
Рывок к нему, впечатываю его со всей силы в стену. Хруст, кровавые брызги во все стороны, и он труп. Оглядываюсь по сторонам. Больше никого здесь не видно, остались только я и пленники, которые отошли как можно подальше от меня и с насторожённостью смотрят на мертвого охранника.
— Кто вы такие? — спрашиваю у них, отключив маскировку и разглядывая их. Там есть как мужчины, так и женщины. Все одетые, многие побитые, но серьезных ран на первый взгляд незаметно. Детей там не видно. А вот со стариками не все так однозначно, совсем уж старых там нет, это да, но пожилые есть.
От моего неожиданного появления все они вздрогнули, но только этим и ограничились. В принципе, а куда им деваться, из клеток они никуда убежать не могут?
— А кто спрашивает? — задал мне встречный вопрос один из них.
— Возможно ваш спаситель.
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Игра по-взрослому - Всеволод Бобров - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Хэн Соло и мятежный рассвет - Энн Криспин - Боевая фантастика
- Пастыри чудовищ. Книга 2 (СИ) - Кисель Елена Владимировна - Фэнтези
- Совершенный. Война никогда не меняется. Том 1 - DamnedDeus - Боевая фантастика / Попаданцы / Космоопера
- Искусник Легиона - Павел Миротворцев - Фэнтези
- Братья-рыцари и камни Гроба Господня (СИ) - Никмар Алекс - Фэнтези
- Скаутский галстук - Олег Верещагин - Боевая фантастика
- Автобус - Михаил Бобров - Фэнтези
- Дракон проклятой королевы - Екатерина Вострова - Фэнтези