Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ну умерев не раз, и не два и в малой степени разобрались в реалиях, решили пробираться в сторону военной части, это разумное решение, как мы тогда думали. Но чем дальше заходили, тем было хуже, думали бомба взорвалась или что‑то в этом духе, таких нас и встретили рейдеры.
Как не удивительно, а нам снова свезло, оказались они мировыми людьми, выслушав нас предложили ученичество, месяц они таскали нас собой, учили уму разуму, но не вечно же им возиться с детьми. Которыми мы тогда и были, мимоходом выменяли у нас один переработчик на преобразователь, тогда не понимал, ну сейчас думаю сжалились ли они, или у них действительно дефицит был с переработчиками. Короче очень ценная сделка у нас вышла, по итогу и переработчик есть, где мы перерабатываем основную добычу, и преобразователь чтобы ее сплавлять.
История впечатлила, ребятам действительно повезло, по‑крупному. Бум, не отвлекая от раздумий призвал сундук, и одним махом, вытащил преобразователь. Любуясь, исчезновением ресурсов в промышленных масштабах, договорился с ним, что он даст мне по пользоваться им как мой сундук перезарядиться.
– Так я до этого слышал, что претенденты всегда попадают сюда одни, как это у вас получилось вдвоем то?
– Ты меня вообще слушал? Мы не претенденты! А призванные, хоть мы и чуть пониже в иерархии, этой свалки, но также на хорошем счету системы! А попали как, точно не скажу, даже те прожженные годами рейдеры, голову ломали, единственно что пришло им, да и нам на ум что мы однояйцевые близнецы, мол купила нас система двоих по цене одного.
– Понятно, а что за иерархия такая?
– Блин ну на кой я Бомбу сплавил… Короче, объясню, как я это вижу, система не любит постоянства, да тех же правителей поселений сама назначает, а значит контролирует. Претенденты – это этакие наследники короля, которые вечно должны грызть глотки, друг другу за трон. А призванные это их генералы, правые руки, заместители.
Через час как вся банда была в сборе на стол упали три вырезки из карт.
– Это потенциальные места куда мы можем устроить вывозку – объяснил единственно не понимающему мне, бум уселся радом. Разбираем и думаем куда поедем тут, конечно, не написано, где золото хранилища, но ничего лучше у нас нет.
– Ты уверен, что нет? – посмотрел надменно на Бума.
– Не хочешь ли ты сказать, что бывал там?
– Лучше друг мой, куда лучше! – взял крайний обрывок карты. Это мой город, родной город!
– А я тебе говорила! – вскрикнула бомба. Что он не так прост, как кажется
– Так что это выходит, что в этой комнате только один я не призванный? – подвел черту Лео.
– Парень ты спалился – сказал Бум. Мы тебя пробивали у службы безопасности, у одного из них есть умение, дающий чуть более информации чем обычный взгляд. И он сказал, что ты тут точно меньше месяца, а тот город тут уже как месяца три. А это значит, что прилетел ты сюда каким‑то другим способом, и при этом знаешь город, так что не отнекивайся.
– Хватит его пугать, Такт, это ничего не меняет ты по‑прежнему можешь нам доверять, мой вредный брат, просто объяснил, где ты прокололся, что бы ты больше таких ошибок не допускал
– Так, стоп! – сказал, шевеля мозгами. Если это такая важная информация, то почему вы мне рассказал, что вы призванные?
– Все просто – прикурил Бум. Я могу ощущать настрой людей, способность так сказать, сперва я показал тебе наши сокровища, ну твоё отношения к нам так и осталось белым, короче не повелся, затем я решил выдать что мы призванные, а следовательно, нас то ли можно дорого продать если знать кому, или требовать оплату за молчание, коей в комнате на валом. Ну ты не повелся и на это, как и на преобразователь, короче проверку ты прошел. И даже чуть не поставил нам мат! Оказался бы ты корыстным и захоти нас предать, то мы тебя грохнули, ну мы и подумать не могли что ты можешь оказаться призванным. Который после смерти, появиться не хрен знает где, и попросту не успеет нас сдать, а прям под боком! Короче едва в прусак не вылетели.
– Да хватит его пугать – снова воскликнула надувшаяся Бомба. Ты оказался нормальный, а значит с тобой все будет по‑честному! Ты не обижаешься?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Обижаться я и не думал, но и говорить, что претендент даже намеревался. Они тут тайны разводят, не на пустом же месте, а чем я, собственно, хуже. Прокрутив так и, сяк, эту ситуацию понял, что они поступили нормально, сам бы так сделал что и объявил.
– Претензий не имею!
Местные умельцы были на расхвати, и модификация нового транспорта, и переделка старого, проходила у них крайне быстро чему я был собственно рад.
Пока мужской коллектив выбирал транспорт я от него отбился, заведя разговор о навыках. И когда разговор зашел о цене, а именно меня интересовала прокачка, до максимального 100 уровня путем мозголомной работы, сдался и спросил у самодовольно глядящей на меня бомбы.
– Плохо ты учил математику
– Есть такое, так что каков приговор?
– 59400 очков!
– Них уху себе!
Но и это оказалось не все, она напомнила часть нашего разговора о возможности поднять ранг, как‑то в суете последний дней много, просто вылетело из головы. Благодаря приему особых трофеев с особо сильно, изменившихся монстров, путем хитрого приготовления, с добавлением химикатов или с просто с большим количеством антибиотиков, можно получать очки развития навыков. Коими при должном количестве, можно вывести навык на новую ступень, ну затраты по деньгам будут просто безбожными.
Данные об известных ей видах особых трофеев, и способу их определения и подготовки она мне просто подарила. Переборов стеснение, за то, что живу у них бесплатно, питаюсь за их счет благо свои трофеи для приема хоть есть, ато со стыда бы помер. Обнаглел еще сильнее и попросил у нее взаймы 56 720 очков, на пол часа.
Вы желаете изучить навык: Все свое ношу с собой! стоимость 110 очков.
Интеллекта будет заблокировано: 10
да/нет
Вы изучили навык. Все свое ношу с собой 1/100 ур.
Уменьшает перезарядку сундука на 0,5 % за уровень
Вы желаете поднять навык. Все свое ношу с собой! с 1 до 100 уровня?
Стоимость 59290 очков
Да/нет
Выказав небывалое согласие, навык хоть не повышает мои шансы в бою, и не дает шанс выжить там, где никто не выживет, ну чем спрашивается сундук хуже? Прокачаю интеллект, обзаведусь парой тройкой метровых кубиков, в каждом сделаю запас снаряжения для любых ситуаций, и буду пользоваться.
Войдя домой под споры парней, о машине, призвав свой полтора метровый сундук под охи и ахи благодарной публики, и только сейчас вспомнил что Бум вчера пользовался сундуком, а значит он ему недоступен, и значит долг я бомбе в ближайшее время, не отдам.
Не знаю обрадовал ли он меня или огорчил, ну оказывается я не самый умный, по крайней мере учитель, брата и сестры рассказал им о возможности, получения такого же навыка, и они оба его изучили. Со словами, все равно нужно освобождать, место под хабар он отодвинул шкаф, показав тем самым преобразователь, так он его не спрятал!
После моей разгрузки, уточнив нет ли чего еще для топки, он разобрался со своей кучей, и спрятал его в сундук. Ну оно и понятно, такое добро лучше таскать при себе, даже если трофеев меньше возьмешь, всегда останешься при своём.
После переработки мне стало весьма неловко, как‑то не думал, что нагруженная ткань с деревом и чутка пластика такие дешевые. А именно ткань с досками по 2 очков, а пластик по 3. Прикинув в голове что у меня 27000 слитков, подумал, что в легкую отобью долг и даже смогу выйти в прибыль, если каждый слиток по 5 очков, а вот оно как. Но по итогу я получил 52 802 очков, в принципе дофига.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Тем не менее их впечатленные лица, при виде размера моего хранилища, того стоили. А затем и шок при осознании полной загрузки. Это конечно не те монументальные башни, из трофеев стоящие у них за шкафом, ну количество поражает! Шутка ли забитый сундук, квадрат полутораметровый, с умопомрачительной вместимостью слитков, правда слитки резины, ткани и пластика до сих пор вызывают диссонанс, в моей голове. Для такого объема разгрузки, хоть бригаду работников нанимай! Если система придумала быстрый способ погрузки, то до обратного не додумалась. Что и подтвердили все зрители.
- Бегающий Сейф (СИ) - Сергей Вишневский - LitRPG
- Отстойник - Валерий Сопов - LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Геймер поневоле. Усадьба в Тратовке - Илья Пушкарь - Боевая фантастика / LitRPG / Фэнтези
- Эпик. Дилогия (СИ) - Андрей Лавин - LitRPG
- Померкшая Звезда - Григорий Сергеевич Рожков - LitRPG / Попаданцы
- Брага. Дилогия (СИ) - Олегыч Олег - LitRPG
- Грехи отцов (СИ) - Несущий Слово - LitRPG
- Путь Пешки (СИ) - Аноним Walter - LitRPG
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези
- Легат (СИ) - Прокофьев Роман Юрьевич - LitRPG