Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Решено! Поднимаемся на ноги, и вперед!
Перебравшись на другую сторону утеса и подойдя к его краю, метрах в десяти ниже обнаружил небольшую террасу, имеющую форму полуокружности с радиусом метров семь. Вдоль края дуги были выложены какие-то камни. А в самом ее центре на краю, у обрыва, стояла скульптура монстра. Кто это изображен – я не знаю, каюсь, поленился подробно изучить историю и легенды Терры. Особенно мало знаю об Империи Тьмы, в моих планах она до сей поры вообще не фигурировала.
Да и неважно это сейчас. Судя по тому, что я на вражеской территории – это какой-нибудь главный гад. Что надо делать гадам? Гадость. Каждому гаду – по гадости.
Это справедливо.
Все равно умирать, поэтому, цепляясь за все что можно, на животе сполз вниз на террасу и уже спокойнее подошел к фигуре, стоящей на ее краю. Теперь я абсолютно уверен – это гад. «Чудище обло, озорно, огромно, стозевно и лаяй». Автор этой скульптуры далеко не Антонио Канова – очень далеко. Он, должно быть, хотел, чтобы зрители при виде этого его произведения становились заиками. У него получилось. Заикой не стал, но только потому, что у меня иммунитет. Автору я решил нанести ответный удар и залез, используя многочисленные морды, клыки, шипы, лапы, крылья, черепа и прочее, на голову уродца и посмотрел вниз.
У подножия холма была хорошо видна ровная площадь, выложенная красным камнем, ведущая куда-то под обрыв, прямо под ноги Гада. Сверху совсем не видно, куда именно она ведет, но по отдельным деталям и выступам можно предположить, что в скальном основании утеса вырублен храм, пещера или что-нибудь вроде этого. Почему– то вспомнился храм Эль-Хазне в Петре, фасад которого высечен из единой огромной скалы. Его необычный вид воспроизводился во многих фильмах и играх, начиная с Индианы Джонса, возможно поэтому я его хорошо запомнил. Наверняка там, внизу, какая-нибудь база темных сил.
Недолго думая, я решил попробовать раскачать скульптуру и уронить ее вниз, как говорится, помирать так с музыкой и вдвоем лететь проще. Я по вторникам не вандал, но такое творчество пробуждает во мне резко отрицательные эмоции, поэтому звук от того, как этот Гад грянет оземь, будет музыкой для меня. Похоронной музыкой, правда, но так уж карты легли.
Замысел был неплох, но раскачать монстра или хоть что-то отломить у меня не получилось.
Сидя на шее Гада, я пригорюнился. Жаль, так хотелось эффектно обставить попытку суицида. Русский самоубийца… Может быть, еще и наградили бы каким-нибудь веселеньким достижением. Национальная черта – все у нас хотят, чтобы были халява и много водки.
От философских дум меня отвлек звук хлопка. Внизу, в центре площадки, появилось сияние. Затем повалили фиолетовые клубы дыма, и из них стали выходить, выползать, вылетать, и выпрыгивать разные монстры. Разглядеть их в деталях с этой высоты не получалось, хотя, после отката
Зрения богини, у меня осталось дальнее зрение картографа, причем прокачанное до максимума.
УМЕНИЕ «ДАЛЬНЕЕ ЗРЕНИЕ КАРТОГРАФА» – позволяет путешественнику, при попадании на неизведанную территорию, увеличить дальность зрения. Максимально на 200 %. Карта игрока заполняется автоматически.
На заметку: всегда надо брать божественное!
Постепенно вся площадь заполнилась монстрами. Хотя
«заполнилась» – не то слово, монстры набились битком, как пассажиры московского метрополитена в часы пик во время пандемии. И тут у меня родилась новая идея.
Умереть я успею, и лучше это сделать в бою!
Быстро слез с памятника, не охраняемого государством. На меня почтенное собрание внимания не обратило, и я стал собирать камни, лежавшие по краям площадки, и перетаскивать их поближе к творению сумасшедшего эклектика. У меня нет умений, нет уровней, нет магии, маны – 0 (да для нее еще даже позиции в характеристиках не появилось). В этом мире я самый слабый из разумных.
Но столкнуть камень вниз я сумею, потому что… Это все умеют, физику только надо знать. Интересно подсчитать, сколько урона нанесет трехпудовый камень, падая с высоты двести метров? Считать не буду, проверю на практике – так веселее.
Сначала я перенес самые маленькие камни и сложил их у подножия Гада, потом, методом кантования, туда же доставил остальные, уложив их так, чтобы они заняли наиболее неустойчивое положение на краю террасы.
Как ни странно – не устал. И даже, похоже, стал бодрее и сильнее. Вот что значит борьба за правое дело!
Впрочем, может, это камни такие необычные? Не зря же их по периметру этой странной площадки выложили? Монстр тоже не зря стоит в этом пустынном месте.
Внизу, пока я суетился, ничего примечательного не происходило. Звуки и всполохи в духе концерта группы тяжелого рока постепенно затихли, толпа монстров неподвижно и тихо стояла в ожидании чего-то или кого-то. Ночь ожидаемо приближалась к концу, луны уже поднялись в зенит, а затмение вскоре должно стать полным. Также, судя по часам в вызванном мною интерфейсе, с минуты на минуту начнется восход солнца. Одновременное полное затмение лун, конец ночи и восход солнца. Когда готовился к сегодняшнему приключению, на астрономические события этого мира большого внимания не обратил, но не надо быть семи пядей во лбу, чтобы понять, что это все неспроста. Ко мне пришла уверенность, что именно сейчас должно произойти что-то важное. Немного посидела и ушла…
Сверху постучали. Подняв голову, обнаружил ворону. Стучала именно она и по голове монстра. Один в один – та самая. Зараза пакостная. Справедливости ради нужно предположить, что, летя через разлом, она могла проложить мне путь и облегчить преодоление магической преграды. – Эй, Каркуша, если ты помогла, то спасибо.
Птица меня проигнорировала, продолжая стучать. Так. А не на меня ли она стучит? Может, это способ привлечь внимание сил Тьмы к моей скромной персоне?
– Эй, Павлик Морозов, прекрати. Эти камни крупноваты, но я специально для тебя помельче поищу.
Ворона только покосилась взглядом черного глаза. Стучит. Может, это азбука Морзе? Три точки, три тире, три точки – это все, что я знаю на эту тему. Может стоит на нее один из почти моих ценных камней пожертвовать? Вообще-то я не жадный, а стукачей недолюбливаю…
В этот момент внизу наметилось какое-то движение. Через портал появилась еще одна фигура, надо думать, центральное действующее лицо в ключевой церемонии.
СЮРПРИ-ИЗ. Сейчас я вам это ключевое кое-чем накрою. Пусть и не медным,
- Чистое Небо - Кочеров Дмитриевич - Боевая фантастика
- Последний попаданец 8 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Перерождённые. Квадриптих 6. Потомки потерянного народа - Voka Rami - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Периодические издания / Русская классическая проза
- Начало Игры - Константин Стригунов - Боевая фантастика
- Марвел-11. Мишень (СИ) - "Focsker" - Боевая фантастика
- Порядок доставки - Эдуард Катлас - Боевая фантастика
- Исполнение (СИ) - Янтарный Дмитрий - Боевая фантастика
- Семнадцать часов - Ник Фабер - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Периодические издания
- Ссыльнопоселенец - Владимир Стрельников - Боевая фантастика
- Идущий в тени - Марк Амврелий - Боевая фантастика / Прочие приключения