Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Джо, ты заметил новый квест? — сказала Анька, которой надоело тащиться позади кавалькады. Некоторое время назад она присоединилась ко мне в авангарде под неодобрительные взгляды инквизиторов. По какой-то причине, женщин среди них не было, и наличие прекрасной эльфийки рядом с моей тушкой, похоже, воспринималось, как еще одна причина меня невзлюбить.
Я открыл интерфейс и нашел вкладку с квестами. Действительно. «Погоня за врагами». Даже и не заметил, когда его подцепил. Часть заданий в «Героях Энроя» подключалась автоматически и не требовала согласия.
— Надеюсь, эти бравые ребята не захотят нас апосля зачистить? — хихикнула она. Но в ее голосе была тревога.
— Тебе-то что? Ускользнешь в реальный мир и дело с концом. Кстати, что-то ты давно нас не покидала?
— А тебе так хочется поскорее от меня избавиться?
— Нет, но…
О седалище Ихнатура. Я даже как-то не нашелся, что ответить. Женщины, Дуроп их побери!
На ближайшем же привале я отвел Касандра в сторонку и задал ему этот же вопрос.
— Он у всех повис, — мрачно ответил здоровяк. — Так что пусть твоя братва не беспокоится, никого чистить не будут. Когда мы доберемся до северян, квест исполнится и закроется.
— А если нет?
Касандр сплюнул и ничего не ответил.
Вообще, борьба с энтропией системы методом подчистки квестов — выглядела по меньшей мере странно. Да, Касандр как-то упоминал, что это временная мера, пока кто-то там не придумает более лучший способ, но все равно…
Я непроизвольно бросил взгляд на легатуса Маркора. Он с Яххе и еще парочкой магов что-то тихо обсуждал.
Для кое-кого эта борьба стала значить слишком много. Не думаю, что будет легко свернуть их активность.
В этот день мы отмахали еще двадцать километров. Местность заметно изменилась, пошла холмами. Лес подряхлел, стали встречаться странные большие деревья, коих система обозначала монстрами. То и дело попадались овраги, а однажды мы наткнулись на огромную расщелину, метров в двести глубиной, с края которой открылся великолепный вид на вдруг откуда ни возьмись взявшиеся горы. Карта тут же пометила их, как «Рудные».
Ночь прошла спокойно, а на утро, едва прошагали пяток километров (лошадей давно пришлось отозвать, местность не располагала к конным прогулкам), лес неожиданно закончился.
— Эх, красота-то какая… Лепота… — сказал Иваныч, встав, подбоченясь, на большую каменюку.
Пейзаж действительно был достоин кисти художника.
На юг, насколько хватало глаз, уходила скалистая гряда. Горы здесь были почти отвесными, с редкими острыми языками, вгрызающимися в тело леса. У подножья тянулись глубокие ущелья, на край одного из которых мы и вышли. Утренняя дымка скрадывала подробности. А по дну ущелья стлался туман.
А вот к северу они вскоре обрывались, переходя в холмистую равнину с редкими перелесками. Где-то там, километрах в восьмидесяти отсюда, находился Сеонин и протекала Гленлайна, за которой начинался Внешний Галад. Эти места были довольно слабо населены. Редкие деревеньки, парочка небольших городков, что жили на торговле с лежащим на западе кобольдским царством Арнанг. И чем дальше на закат, тем меньше можно было встретить поселений.
— Что со следом? — спросил незаметно подошедший Маркор.
За прошедшие дни я волей-неволей, проникся к нему неким уважением. Что-что, а командиром он был отменным. Имел, кажется, по десять глаз и десять рук. Следил, чтобы народ не уставал, на магов и их разведывательные сети не надеялся, постоянно засылал пешую разведку, в бою грамотно командовал и не поддавался панике. Ну, а то, что меня терпеть не мог… У каждого из нас есть минусы, ха-ха…
— Идет на север… и он сильно ослабел. Прошло уже слишком много времени.
Легатус задумчиво обозрел окрестности.
— Я получил ворона из Сеонина…
Ворона?
— Мегор, архимаг на службе Ордена, клянется, что вычислил положение Затерянного Города. Он находится в пятидесяти километрах на запад, у истоков Суховеи. Ублюдки Тьмы пошли по северному пути, через арнангскую равнину. Он легче, но они вынуждены были сделать большой крюк вокруг горного хребта, который Рудные Горы выбрасывают на север. Есть другой путь. По южной отрогам. Места там труднопроходимые и сами мы ни за что не пройдем. Нужно будет отыскать какое-нибудь стигийское поселение и нанять проводника. Так мы нагоним отставание, а возможно и вообще их опередим. Что ты об этом думаешь?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Ого. Всесильный инквизитор советуется с двадцатиуровневым новиком?
Гм…
А что я мог об этом думать?
Честно говоря, немногое.
— Как минимум это поможет не нарываться больше на «подарки». Нет ничего легче, чем подстроить пакость, когда знаешь, где конкретно за тобой пройдут.
Маркор кивнул. Хотя, по-моему, его больше интересовало не мое мнение, а моя реакция на подобный фортель. Подозревает?
— Кем ты был до того, как стал Вечным, Джо? — вдруг спросил он, по-прежнему разглядывая лежащий перед нами пейзаж.
Почему-то врать не хотелось.
— Последнее время я провел в заточении.
Ха, а мне удалось его удивить!
— Я слыхал о ваших законах. Говорят, у вас даже нельзя убить просто так… Какой проступок был у тебя? Что-то э-э-э... серьезное?
— Более чем.
Легатус еще какое-то время поглазел на виднеющуюся на севере равнину и ушел. А вскоре мы выступили в путь. На юг.
— Чертов лес. Мать вашу, за эти дни я находился по нему на полгода вперед! — Иваныч ругался уже третий час подряд. С самого утра. Сегодня многие поднялись не в лучшем настроении.
Вечером отряд неожиданно вступил в локацию под названием «Сефард». Она представляла собой протянувшееся с севера на юг поросшее лесом ущелье и самым неприятным образом была населена мобами 45-го уровня. Нет, конечно, такой толпе, как наша, они не могли причинить сколь-нибудь существенный вред, но сволочи оказались весьма агрессивными, а покинуть до темноты локу мы не успели. В итоге всю ночь отражали атаки небольших групп монстров.
— Есть и хорошая новость, Яххе сказал, что «Сефард» территориально уже относится к Стигии, — ответил ему Гаст. Он удивительным образом сошелся с сумрачным инквизиторским магом, снулую морду коего практически никогда не озаряла улыбка. Оба оказались ценителями каких-то ахарских татух, о коих болтали часами напролет.
Действительно, вскоре лес по краям ущелья сошел на нет, горы также раздвинулись и мы вышли на обширную, уходящую на юг пустынную равнину. В отличие от арнангской она была похожа на плоский стол. Стигия. Сильное королевство, простирающееся аж до самых Стальных Гор, за которыми начинался Ахар.
Воздух подле меня вдруг задрожал, замерцал, наполнился густотой и обернулся Анькой.
— Ну что, мальчики, далеко забрались?
— Считай, что в Стигию! — гаркнул ей в ухо Иваныч, отчего эльфийка испуганно взвизгнула и материализовала в руке лук.
Земные игроки, при уходе в реальный мир, могли привязываться к своим пати-лидерам и заходить в игру там, где те находились в данный момент. Анька и так просидела в «Героях Энроя» два дня кряду, а потому решила сделать себе выходной. Но сейчас, судя по трехэтажному мату, несущемуся в сторону лыбящегося от незатейливой шутки танка, готова была к новым свершениям.
Как и все мы. Таскание по лесам осточертело даже флегматичным неписям.
Рудные Горы расколотой стеной уходили на запад. С этой стороны они были довольно потрепанными. Что и не удивительно. С юга дул устойчивый и довольно сильный ветер.
— Хрена се вы отмахали… — присвистнула Анька, заглянув в карту. — Тогда слушайте, что я прочитала…
Лучница единственная из всей нашей кодлы, кто нынче имела связь с внешним миром. А именно могла заглянуть на «Зеркало Энроя» или другие новостные порталы, посвященные игре. Перед тем, как она ушла в реал, я накидал ей целый список тем, по которым надо было, как тут говорили, основательно посерфить инет.
И новости были не самые благостные.
Во-первых, инфы о Пробое под Недарном практически не было! А уж про последовавшие за ним чистки в городе новиков и вовсе нашлось лишь пару строк на каких-то далеких фанатских форумах!
- Белый маг 2 - Иван Лагунин - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Темный баффер. Клановые воины 2 (СИ) - Лагунин Иван - LitRPG
- Темный баффер 4 (СИ) - Лагунин Иван - LitRPG
- Новичок (СИ) - Ковальчук Олег Валентинович - LitRPG
- Случайный маг - Сергей Витальевич Карелин - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Дорога мечей (СИ) - Алекс Кош - LitRPG
- В дальний путь - Дмитрий Дорничев - LitRPG / Космоопера / Периодические издания / Фэнтези
- Забытые тени - Артем Каменистый - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Третье измерение (СИ) - Панфилова Маргарита - LitRPG
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения