Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Нет, это без меня: у меня и так с деньгами напряженка, и еще их в игру какую-то вкладывать! Вот получу свои 15 000, тогда попробую настоящим делом заняться, и уж точно не виртуальными играми! Бельский я, в конце концов, или не Бельский? Так что нет!
Вы уверены?
Да / Нет.
Уверен, что да. Вот же рекламщики… нажал бы «нет» – пришлось бы смотреть ассортимент их Премиум-магазина!
Вы хотите изменить внешность Вашего персонажа?
Запустить редактор персонажа?
Внимание: бесплатно можно внести ограниченные изменения в стандартные облики.
Настройте внешность вашего персонажа (только в Премиум-магазине)! Приобретите уникальную экипировку для удачного старта в мире «Мифов и легенд» (только в Премиум-магазине)!
Вам доступны на выбор пять стандартных обликов.
Интересно… Ну, понятно, менять и улучшать все за те же урановые монеты. Создателям игры деньги надо зарабатывать. Ради интереса я открыл «Премиум-магазин» и присвистнул. Изменение внешности – 1000 рублей. Нет уж, так что выберем бесплатную внешность. Я подобрал себе внешность высокого черноволосого мужчины с холодным аристократическим лицом – самого приемлемого для меня персонажа. Но косметические поправки все-таки внесу, как оказалось, если небольшие – они бесплатны. Чуть подкачал свое тело да поэкспериментировал немного с чертами лица. Ещё раз оглядел получившийся результат и остался доволен им.
Вы желаете войти в игру?
Да / Нет.
Конечно, желаю… Я нажал на «да», и сознание мое на миг померкло. А в следующую минуту я уже стоял на просторном пляже. Под ногами поскрипывал ослепительно белый песок. Передо мной раскинулась небольшая бухта, с двух сторон закрытая высокими скалами. Изумрудные волны с легким шумом накатывали на берег, игриво разбрасывая белую пену по мокрому песку. В воздухе стоял неповторимый морской запах, круживший голову. Красота! Это надо же все так реалистично нарисовать! Как настоящее! Не знаю, как кто, но я всегда любил море, и поездки с отцом на море были для меня лучшими воспоминаниями детства. Эх, когда это было… Но надо было осмотреться. Я открыл меню и сразу увидел надпись:
Добро пожаловать в игру, чародей Вергилий!
Греция – страна множества островов. Великий бог Зевс распорядился, чтобы Вы появились на прекрасном острове Крит. Отсюда Вы начнете свой путь восхождения героя, который может привести Вас на гору Олимп в ряды богов. Но этот путь сложен и тернист. Удача улыбается смелым. Вперед, герой!
Так много пафоса, а толку ноль. Посмотрим, что я собой представляю. М-м-м… печально…
Вергилий.
Грек.
Чародей.
Уровень 1.
Опыт (0/100).
Атака 1.
Защита 3 (+2 обмундирование).
Здоровье (70/70).
Энергия 100.
Мана 100.
Сила 1.
Ловкость 1.
Интеллект 3.
Заклинания.
Вспышка 1-й уровень.
Ветер 1-й уровень.
Дрожь земли 1-й уровень.
Тайфун 1-й уровень.
Адское пламя 1-й уровень.
Базовые умения:
Владение посохом 0.
Умения (доступны с 3-го уровня).
Бог-покровитель (доступно с 3-го уровня).
Специализация (доступна с 5-го уровня).
Хотя, скорей всего, все так начинают. Кстати, на мне были надеты штаны с рубашкой почему-то белого цвета; к ним добавлялся короткий плотный плащ, который, если верить характеристикам, давал защиту +1. На ногах – какие-то сандалии, но, кстати, тоже дающие +1 к защите. Вот откуда +2 к защите! Отлично и что, интересно, мне делать дальше? Кстати об оружии: в инвентаре я нашел длинную сучковатую палку, которую игра по недоразумению обозвала посохом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Простой огненный посох чародея.
Базовое оружие игрока Вергилий.
Невозможно украсть или потерять.
Урон – 2–6.
Вероятность нанесения дополнительного урона огнем 40 %.
Атака +1.
Скорость атаки медленная.
Я попробовал помахать посохом. Классно! Мне вдруг показалось, что я всю жизнь знал, как махать им. Сделав несколько выпадов, я узрел надпись:
Вы восстановили свое базовое умение – владение посохом.
Умение – владение посохом 1.
Ну вот, теперь я готов к подвигам! А, стоп! Я вызвал свое трехмерное изображение, ещё раз удовлетворённо осмотрел себя и остался доволен выбранной внешностью. Как ни странно, может, мне кажется, но в лице своего игрового аватара я обнаружил некоторые свои черты. Нет, это был не я, узнать меня в подобном облике вряд ли кто-нибудь смог бы, но, судя по всему, даже стандартный аватар все-таки немного подстраивался под своего игрока.
Оглядевшись, заметил, что где-то через сотню метров пляж заканчивается, переходя в какие-то каменистые холмы, между которыми вилась узкая тропинка, бравшая свое начало от пляжа. Вот к ней я и отправился. На небе не было ни облачка, солнышко изрядно припекало, но слабый ветерок немного освежал, так что, в принципе, было терпимо. По крайней мере, жару я любил гораздо больше, чем холод.
Итак, я на острове Крит. Вызвав местную «Википедию», я узнал, что остров Крит – один из самых больших островов Греции. Сейчас он относился к Македонии. Вообще, как я понял, в игре существовал десяток государств в регионе Греции. Меня на самом деле забросило довольно далеко от центральной части. Ближайший город был крупным портом и назывался Кносс, карта подсказала, что до него пять дней пути. И если верить ей, до него мне должно было встретиться, по меньшей мере, пять деревень. Что ж, будет где перекусить.
Кстати, что касалось еды, в игре она присутствовала, и ты не мог все время ходить голодным, через восемь часов энергия начинала резко уменьшаться, и если она падала до нуля, после этого резко убывало здоровье и в конце концов ты просто отправлялся на перерождение. И это, если ты ничего не делаешь. Соответственно, если ты сражаешься, то она уменьшается гораздо быстрее. Кстати, у меня в инвентаре оказалась лепешка на 50 единиц энергии и амфора с вином на 70 единиц энергии, так что до деревни точно дойду, но вот денег не было. Правда, как я понял, их можно зарабатывать, выполняя разные задания.
Тем временем, размышляя подобным образом, я вышел на тропинку. Она вилась по холмам, покрытым пожухлой травой. Наслаждаясь прогулкой, я поднялся на один из холмов и увидел перед собой печальную картину: на небольшой полянке валялась перевернутая телега, около которой сидел молодой кудрявый парень и плакал навзрыд. На нем было какое-то подобие белой длинной рубашки без рукавов… а, вспомнил, вроде эта одежда у греков называлась хитоном.
– Ты чего ревешь? – спросил я, подойдя к нему и обратив внимание на то, что вокруг телеги были разбросаны какие-то разноцветные шмотки. – Что случилось?
Тот посмотрел на меня и вытер слезы.
Джоржиос.
Уровень 1.
Крестьянин.
– У меня товар украли… – пожаловался он, глядя на меня с какой-то надеждой в глазах. – Но к Аиду этот товар! Самое главное – у меня украли свадебное ожерелье. Я должен был подарить его своей невесте Анэйтис. Оно передаётся в моем роду из поколения в поколение. А теперь его украли поганые сатиры, чтобы Харон забрал их души! Помоги мне, странник.
- Скрытник - Сергей Витальевич Карелин - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези
- Последний Словотворец. Ложная надежда - Ольга Аст - Героическая фантастика / Русское фэнтези / Фэнтези
- Наследники легенд - Трейси Деонн - Героическая фантастика / Городская фантастика / Фэнтези
- Найти себя. Лучшая фантастика – 2023 - Дмитрий Николаевич Байкалов - Героическая фантастика / Научная Фантастика / Социально-психологическая
- Евпатий Коловрат - Лев Прозоров - Героическая фантастика
- Гонка за смертью - Бен Гэлли - Героическая фантастика / Фэнтези
- Сильный - Ферриус Понс - Героическая фантастика / Фэнтези
- Черные крылья - Мария Васильевна Семенова - Героическая фантастика / Фэнтези
- Возвращение домой - Игорь Витальевич Шелег - Боевая фантастика / Героическая фантастика
- Герцогиня Чёрной Башни. Хроники Паэтты. Книга II - Александр Николаевич Федоров - Героическая фантастика / Прочие приключения / Путешествия и география