Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Две двигательные системы в днище МЛ-3 состояли из трёх двигателей каждая. Все усилия первого двигателя уходили на винт низкого давления в самом начале системы. Горячий отработанный воздух отводился в сторону сразу для обеспечения технических нужд машины. Как например, работа многоступенчатой компрессорной установки турелей. Нагнетаемый спереди машины воздух двигался по большой трубе дальше, где-то в середине машины начиналась обычная система, аналогичная той, что была в МЛ-1 и МЛ-2, то есть, сначала стоял трёхконтурный ТРД, а в конце машины двухконтурный, только двигатели были больше. Да, такая система имела меньший КПД, чем если бы двигатели были установлены снаружи на крыльях. Зато двигатели были скрыты от чужих глаз и хорошо защищены. В любом случае, с использованием улучшенной легированной стали для рабочих лопаток, валов и подшипников, КПД двигателя снова вырос. Также обрабатывающие станки фабрики стали лучше, из-за чего удалось создать более аэродинамические поверхности машины, особенно носовой части. МЛ-3 длиной в 25, шириной в десять и высотой в 6 метров летал с максимальной скоростью в нормальном режиме — 130 км в час. У него даже был форсаж до 150 км в час с увеличением расхода топлива. Несколько топливных баков в общей сложности несли 250 тонн топлива. На крейсерской скорости примерно в 90 км в час расход составлял одну тонну на двадцать километров. То есть, максимальный боевой радиус машины составлял 2500 км. В походе участвовало несколько дополнительных машин на основе МЛ-3. Там были 2 транспортные машины с одеждой и 3 машины с дополнительным запасом топлива в 600 тонн. То есть, все шесть машин могли пролететь более пяти тысяч километров и благополучно вернуться назад, там ещё осталось бы топливо на пару или тройку серьёзных воздушных сражений. До крепости № 532, располагавшейся в чуть более 3 тысячах километров, на крейсерской скорости они добирались всего полтора дня, что было на сутки с лишним быстрее, чем на Дирижабле и на трое суток быстрее, чем на Железном Городе. И ещё это было безопаснее, чем передвигаться прямо по поверхности, как ЖГ, или высоко в небе, как вынужден был Дирижабль.
У турелей была двойная система. Их система работала на многоступенчатой компрессорной установке, которая сжимала после нескольких ступеней до чрезвычайно высокого давления. Этот газ по трубам и шлангам высокого давления поступал в пусковую установку. Боёк разгонялся не механикой, а пневматикой — сжатым газом. После удара о гильзу пули и последующего взрыва, давление сжатого воздуха направляло почти всю кинетическую энергию взрыва в сторону пули. Таким образом выстрел получался вдвое мощнее, чем обычно. На Стилиме каждый второй козырял тяжёлыми доспехами. А на передовой и вовсе каждый первый. И такую броню зачастую обычный огнестрел не брал. Ещё стрелки часто прятались за специальными перегородками в Мега Машинах, когда вели огонь. Тем более, что тут было полно очень толстокожих животных. Скорострельной в действительности была не так важна, как мощность. Но качество местного пороха и оружейной стали не позволяли увеличивать мощность порохового взрыва в гильзе. Поэтому была использована двойная система, оправдавшая себя в сражении с воздушными волками. Хотя, этого было недостаточно, чтобы пробить обшивку Дирижабля или Железного Города, но был большой задел на будущее.
Глава 254
Где-то в центральной боевой зоне в передовой базе высшей Цивилизации Архангов лежал другой землянин, просматривая краткие сводки от разведчиков. Сатоси Хакегава — японец 35 лет, убитый ножом в живот в подворотне Токио, всего за несколько десятков долларов. Это было в 2018-м, когда мир ещё не был потрясён пандемией, несколькими крупными локальными войнами, в которые были втянуты чуть ли не все страны мира, заново и с новой мощью обрушившегося мирового финансового кризиса. И… конечно же, он не застал эпоху появления на Земле игры «Мега Машины». Из-за череды физических, пространственных и духовных случайностей он попал в тело подростка-ангела на одной из ангельских планет. Точнее, на той планете жили три расы: ангелы, демоны и люди.
Удача его, конечно же, была велика. Всё по канону. Переродился он не в теле обычного подростка-крестьянина из человеческой расы, а в теле молодого дворянина титульной нации планеты, численность которой была ниже, чем у демонов и, тем более, у людей, но личная сила и влияние в целом выше, чем у двух других. И этот молодой дворянин, хотя и был презираем почти всеми другими дворянами, был хорошо сложен и имел очень красивое лицо, а также младшую сестру, чья красота могла повергать в беспорядки целые города и страны. В добавок к этому он переместился не один, а в комплекте с Системой «золотого пальца». Он мог повышать характеристики, уровень и навыки, выполняя ежедневные задания системы и убивая врагов. С помощью своего земного знания, тридцати пятилетней мудрости, Системы и потрясающе красивой, умной и предельно преданной ему сестры Сатоси шаг за шагом продвигался к вершине, достигнув не малых высот всего за два года.
А затем на эту планету пришли Системы Цивилизации Архангов и Цивилизации Демосов, которые так или иначе отыскивали и курировали все планеты, где жили расы родословной архангов или демосов. Личная Система также не покинула Сатоси, продолжая наделять его огромной силой по сравнению с другими сородичами. Так он прошёл несколько испытаний (его сестра также их прошла, будучи невероятно талантливой и сильной) и получил возможность наставлять в вере разумных существ в других мирах. Для этого нужно было войти в хрустальный столб, который отправлял дух игрока к изначальной звезде архангов, а оттуда в особые светящиеся кольцеобразные устройства — нимбы. Эти нимбы Цивилизация Архангов отправляла по всей Вселенной, чтобы нести свет веры невежественным расам. Самые слабые нимбы могли только создавать визуальную проекцию, а более сильные нимбы могли полностью воспроизводить структуру тела, запах и даже вкус игрока. Самые сильные, естественно, имели системы вооружения: лазерные, электро-импульсные, пучковые и даже духовные пушки.
Приводя невежественных разумных к вере во Владыку Архангов или убивая неверных, игрок мог получать очки, на которые покупались улучшения для нимба. Но также имела значение сила Духа игрока, пусть и не слишком большое, но в борьбе каждый процент дополнительной мощности имел важность. С помощью личной Системы Сатоси, естественно, мог повышать Дух, превышая всякие разумные пределы. Поэтому его ним и проекция были сильнее, чем у других игроков. Кроме того, у него были знания о религии с Земли, способы работы современных миссионеров, а также современные способы рекламы и пропаганды. Естественно, количество его очков росло, как на дрожжах. Даже его сестра, будучи очень умной и талантливой девочкой и вторым номером на планете отставала от него на несколько улиц. Вот так, год за годом Сатоси развивал свою карьеру в Цивилизации Архангов, пока не попал на Стилим одним из менеджеров по распространению веры среди местного населения. То бишь, одним из менеджеров по пропаганде. Его личная Система и предыдущие накопления не могли помочь ему обустроиться на Стилиме, и тело, которое он получил здесь, было не таким сильным, как его собственное. Но у парня была очень хорошая репутация и большой авторитет для своего уровня. Поэтому, ходя дела и не пошли так гладко, как он рассчитывал, но двигались лучше, чем у других посланников.
За много лет на Стилиме он привёл к вере миллионы коренных жителей и дослужился до Архиепископа — начальника отдела пропаганды. И всего два человека из Цивилизации Архангов были выше него на этой планете — Маршал,
- Охотники на ксеносов: Омнибус - Стив Паркер - Эпическая фантастика
- Путь эльдар: Омнибус - Энди Чемберс - Эпическая фантастика
- Призванный быть зверем - Андрей Сантана - Попаданцы / Стимпанк / Фэнтези
- Иди куда хочешь - Генри Олди - Эпическая фантастика
- Иные песни - Яцек Дукай - Эпическая фантастика
- Город (СИ) - Белянин Глеб - Стимпанк
- Часть 3 : Души воинов. - Гэрет Уильямс - Эпическая фантастика
- Господин Лянми Часть третья - Владлен Подымов - Эпическая фантастика
- Дочь Некроманта - Ник Перумов - Эпическая фантастика
- Царь нигилистов (СИ) - Волховский Олег - Стимпанк