Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ещё один навык, который не понравится моим врагам, это щит. Простой и эффективный. К сожалению, это действительно просто щит. Когда я говорю, что он простой и эффективный, я подразумеваю что он грубый, но действенный. В реальности это выглядит как стена первородной энергии, что сдерживает нападки врага только за счёт голой силы. Что занятно, я сам же не так давно использовал подобный щит, накрыв им своё войско. Чем на прямое доказательство простоты его применения. Достаточно лишь иметь некоторый запас первородной энергии и даже человек сможет такой использовать. Правда если додумается до этого. Первородная энергия, как основа для строительства мироздания, слабой быть не может по определению. Но люди на деле доказали, что энергии можно использовать по разному. Один и тот же мастер, может ударить с разной силой, используя ровно один и тот же объём энергии. В один раз он ударит голой силой, в другой оформить её в технику, а в третий раз в печать. Первый удар снесёт деревце, второй уничтожит малую рощу, а третий заставит пылать целый лес. Всё логично, и казалось бы, почему покровители не пользуются таким же способом? На то есть своя причина. Первородную энергию невероятно трудно сплетать в узоры. Создавая моё тело, мой собрат показал невероятный уровень владения и управления первородной энергией, но даже так мы потратили вдвоём на весь процесс огромное количество времени. В бою потратить целых десять минут, для того чтобы создать щит, когда он нужен сию секунду? Звучит как непомерная глупость. Что важно, всё тоже самое относится и к атакующим навыкам моего тела. Большинство из них ничем не лучше чем удар копьём. Просто копьё это из самой крепкой и невероятно опасной субстанции. Если провести аналогию между первородной энергией и чакрой, выходит что покровители поголовно пользуются сырой силой! Не печатями и даже не техниками, а голой силой! В расчёт не берём первую способность и ещё одну, которую я упомяну позже, там природа навыка другая. Но именно атака и защита, по оформлению хуже чем у рядового стражника в самом отдалённом городе, самой отдалённой провинции! И что интересно, я сам был ничем не лучше. В воспоминаниях постепенно возвращающихся в мою память, я видел как дрался несколько раз с Гемитой столь примитивным, если не сказать тупым способом. Уходя от её атак я был неуловим, словно мастер пути развития, всю жизнь потративший на изучения печатей энергии, направленных на ускорение тела и увеличения реакции. А в атаке, я был хуже ополченца! Я самолично забивал гвозди микроскопом и считал это нормальным. Уверен, это неспроста, не может быть такая глупость правдой! Вернее может, но на всё найдётся своя причина и объяснение. И мне кажется, я знаю в чём может быть причина столь непонятной дурости. Те кто выпустил нас из тюрьмы, могли специально изъять из нашей памяти воспоминания об эффективном способах атаки и защиты при помощи первородной энергии. Ведь тогда, мы были бы способны ранить даже бессмертных и защититься от их же атак! Сбежавшие заключённые, они создали себе артефакты непомерной силы! Чем не подтверждение? Пусть я не могу пока понять, как заставить первородную энергию оформляться в техники и тем более печати, но я могу поступить также, как поступили сбежавшие бессмертные!
Эта догадка настолько меня воодушевила, что признаться честно, я на некоторое время выпал из реальности, пытаясь создать с помощью первородной энергии оружие. Я скрупулёзно собирал всю силу из источника под камнем и нить за нитью создавал узор, что мог бы легко ранить кого-то вроде Великого Ёкай. И у меня получилось. Целый день я корпел, но к вечеру смог создать оружие, способное ранить высших существ в этом мире. Что греха таить, я и сам бы побоялся выйти против того, кто обладает таким оружием, столь легко оно разрезало нити первородной силы. Однако, мне его бояться не стоило. Это моё оружие, созданное моей рукой с вплетением в узор моих нитей энергии. Оно никогда меня не ранит. Я проверил. Правда это наталкивает меня на мысли, что и оружие врага я обратить против него не смогу, но как говорится, в знании сила. Но вернёмся к оружию. В физическом мире оно выглядело как что-то среднее между глефой и нагинатой. Привычное мне древковое оружие, навыки в обращении которого у меня имеются. Белое древко было проявлением защитного узора, способного отразить очень сильные атаки. При отражении дистанционного удара, узор должен развернуться и полностью укрыть меня от атаки. При ударе в ближнем бою, защита не разворачивается, а отбрасывает врага от меня. Лезвие, отливающее золотым цветом, в свою очередь чисто боевой узор, оно острее всего что есть на белом свете. При желании, я могу скинуть его на горный пик и он разрежет гору надвое, если только там внутри нет источников первородной энергии, которые его сильно замедлят. Моё оружие было именно тем артефактом, на которые так сильно рассчитывают мои враги. Неоспоримое преимущество в бою. Это моя энергия, моя сила, не глупая атака сырой энергией, а оформленное оружие, способное перевернуть ход битвы! В какой бы форме я ни был, оно будет послушным мне и станет соответственным мне по размеру. Так что даже будучи драконом, я смогу биться им против своих врагов. Единственное что, оружие требуется иногда подпитывать первородной энергией. Перекармливать оружие не стоит, иначе узоры попросту расплетутся в силу непомерно расширившихся нитей. Саму глефу я прикрепил к своему телу парой нитей, что удерживали её рядом со мной в развеяном состоянии. Это не совсем правильно, ведь напади неожиданно враг и атакуй он меня сильной энергетической атакой, то он мог бы уничтожить моё оружие. Атака для этого должна быть действительно мощной, но и враги у меня не из числа слабаков. Моё решение, лишь временное. Побудет так, пока я не решу что с этим можно придумать. У меня есть пара идей, но ничего конкретного пока я сделать не могу. Или вернее сказать, мне сильно не хватает времени. Враг не тратит время как я, он действует и каждое его действие вредит моему миру. И потому требуется поспешить.
И всё же, после создания глефы я не встал и не вышел из пещеры, оставив источник. Мне требовалось освоить ещё один приём своего тела. Самый важный боевой приём, берущий своё начало из мирной стези. Изменение материи. Покровитель собака использовал его, когда создал из собственного тела полевые цветы, а затем вернул всё обратно. Это очень сложный, невероятно сложный, но в тоже время ключевой навык покровителей. Причём ключевой он как в мирное время, так и во время битвы. Покровители — это создатели мира. Сколько бы нам не врали, сколько бы память не стирали, но это самая настоящая правда. Этот мир создан нами, вся вселенная в этом измерении создана нами. С помощью силы первородной энергии, мы создали всё вокруг. Преобразование материи по собственному желанию, вот что делает нас создателями. Как и везде, этот навык имеет свой нюанс. Изменить что-то на постоянной основе, то есть навечно, тяжело и долго. Сделать из земли камень, не так уж и сложно, но вот сделать из песка воду, это ещё надо постараться. Думаю логика понятна. Но обычно что-то создавая, мы преобразовывали много всего и сразу. В тоже время, в бою можно всё многократно ускорить. Для примера, представим что против меня быстрый и вёрткий враг, вокруг много тех кого я не хочу ранить, а значит и бить по площади нельзя. Что делать? Выбиваться из сил и пытаться точечно достать вёрткого противника, что ещё и моих воинов использует в качестве живого щита? Глупость. Куда проще превратить земли под ногами врага в жидкую грязь с болота. Или даже превратить небольшую область вокруг него в топь. Противник попадает в ловушку и дело сделано, можно отменять процесс изменения, возвращая всё к тому как было. Ноги противника окажутся в земляном плену. За счёт того что воздействие идёт на небольшой участок и процесс обращается вспять, сил тратится немного и происходит всё достаточно быстро. И всё же, навык этот крайне сложный в освоении. Я использовал его раньше, собственно как и все покровители, но сейчас мне придётся почти с нуля осваивать его. Тут ведь какое дело, только практика вернёт мне чувство меры. В том же примере, я мог превратить землю под ногами врага в грязь на излишне большом участке, а мог на малом, примерно чуть больше стопы человека. Скорость изменения материи в двух случаях была бы разной, причём существенно. Но какой толк от крошечного участка топи размером со стопу, если я не смогу предсказать куда наступит враг? Вот в этом всё и дело. Будет участок слишком велик, враг выбежит с него, слишком мал, могу не попасть. Нужна практика. Желательно много практики. В конце концов, вариант с топью не единственный. Можно обратить одежду в лёд, воздух насытить тяжёлым газом, и многое-многое другое. Ограничение лишь одно. Нельзя менять живую материю. Там где есть искра жизни, всё должно оставаться неизменным.
- Гнев дракона - Джордж Локхард - Боевая фантастика
- Гнев дракона. - Джордж Локхард - Боевая фантастика
- Глас Плеяды - Олег Яцула - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Глас Плеяды. Том III - Олег Яцула - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Огнерожденный - Ник Кайм - Боевая фантастика
- Уничтожение [Истребление] - Дрю Карпишин - Боевая фантастика
- Ковчег 5.0. Межавторский цикл - Руслан Алексеевич Михайлов - Боевая фантастика / Социально-психологическая / Фэнтези
- По воле судьбы. Без права на спасение - Андрей Аленин - Боевая фантастика / Русское фэнтези
- Император галактики - Александр Тарарев - Боевая фантастика
- Возвращение императора - Иар Эльтеррус - Боевая фантастика