Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Войдя в подъезд, ощутил в своей руке руку Марины, и повернувшись к ней увидел блеск глаз, блуждающую улыбку, и на физическом уровне ощутил желание источаемое ею. Ни о чем не думая, просто привлек ее за руку к себе и ощутил горячий пряный вкус губ и жар податливого тела. Жадный поцелуй. Руки легли на талию и пустились в путешествие к тяжеловатым бедрам и, влекущим мягкой округлостью, ягодицам. Ее руки обвили шею, а приятная своей мягкость и теплом грудь, побуждала впиться сильнее и жарче в ее губы, распаляя жадность и страсть. Обладания. Лишь этого хотелось в данный момент. И не важно что она не так молода и не поражает своей красотой. Но та искренность и естественность с которой она ответила на мой спотанный поцелуй, обезоруживали. Оторвавшись от жадных губ, я посмотрел на нее. Ее лицо было весьма миловидным: усеяно, теперь кажущимися такими милыми, веснушками, маленький подбородок с забавой ямочкой, крупноватый но ровный и правильной формы нос, светловатые ухоженные брови, явно нарощенные длинные ресницы, припухшие от яростного поцелуя и яркие от прилива крови губы, как одна из особенностей кожи рыжих. Убрав рукой сбившийся локон, вижу в глазах влекущий призыв и желание. Впиваюсь с жадностью в губы, увлекаю ее в просторную нишу с почтовыми ящиками за лифтом, где жадно исследуют ее тело. Задираю нижний край туники. Это то что нам сейчас так нужно, разрядка, бурные позитивные эмоции и ощущения после совместно пережитого. Поэтому бросаюсь в атаку и ощущаю встречающую меня готовность и самоотверженное старание.
Спустя некоторое время, поднимаемся в квартиру, где встречает взволнованная Маша. Переглянувшись с Мариной, ухожу к уже опробованному дивану, чтобы дать им возможность пообщаться, поделиться эмоциями и переживаниями после очередной битвы.
На часах 10:46, а значит вторая битва длилась не дольше первой. Иду к дивану. Предстоит подумать и распределить ОМ. В своих эмоциях и чувствах разбираться буду позже.
Открываю окно с характеристиками. Оно не изменилось с прошлого раза, только стало 1380 ОМ и до 44 выросло число тех, кого могу взять под защиту.
Нужно бы прокачать оружие и владение им. Хотя пока что — особой необходимости в фехтовании или лихом орудовании щитом и нет, как таковой. Враги сильные, но тупые. Пожалуй сначала доведем все показатели тела до 100.
Сказано. Сделано. Сила +20. Прочность +100.
Система оповещает, что достигнут некий эволюционный предел и предлагает еще за 500 ОМ его преодолеть.
Интересно. Принять или все таки оружие?
Решаю принять и посмотреть что там. Все таки выносливость, реакция и скорость доказали свою эффективность в последнем бою.
Система сообщает что вся процедура займет 62 минуты. Соглашаюсь со всеми запросами и… почему-то не вырубаюсь, а попадаю в "окно", где вижу вращающейся свою тушку в голом виде.
Жалкое зрелище.
Мне предлагается изменить габаритные показатели тела и облик.
Ну наконец-то.
Подтянул рост, ширину плечь, нарастил мускулатуру, конечно же волевой подбородок, белоснежная улыбка, дерзкий разрез глаз, модная прическа, и прочие атрибуты из мачо-комплекта, ну вы поняли о чем я. А потом задумался. А стоит ли так выделяться, не помешает ли мне излишний рост и здоровенные банки в бою. Серьезно задумался. И все таки решил прибегнуть к услугам кнопки "Рекомендованный облик".
А ничо так вышло.
Покрутил визуализацию результата работы этой опции и соответственно предлагаемый облик. Даже как-то все органично и не вызывающе. Словно профи художник поработал над безвкусными "маляками" школяра. Глазу приятно. Тот же парнишка только мужественнее, крепче и хищней, что ли. Лепота. Роста, однако, самую малость прибавил. Соглашаюсь с предложенным обликом и на этот раз вырубаюсь.
Очнулся. Отмечаю наличие сообщения о том, что в 15:00 состоится заключительная из трех битв. И таймер, сообщающий что осталось чуть более двух с половиной часов.
Понятно. Что же будет по итогу трех битв? Очевидно что останутся самые-самые, но для чего?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Посмотрел характеристики:
760 ОМ
ПОД ЗАЩИТОЙ = 0/44
ТЕЛО:
СИЛА 0/1000
СКОРОСТЬ 0/1000
ВЫНОСЛИВОСТЬ 0/1000
РЕАКЦИЯ 0/1000
ПРОЧНОСТЬ 0/1000
СНАРЯЖЕНИЕ:
МЕЧ 0/4; 0/4
ЩИТ 0/4; 0/4
ДОСПЕХИ 0/4; 0/4
Берусь предположить, что после достижения 1000, будет предложено преодоление следующего эволюционного предела. Поглядим.
Так, что теперь: снаряжение или тело? Посмотрим какие условия.
Система Великого Механизма сообщает, что стоимость 1го уровня 100 ОМ. Время для поднятия уровня мастерства владения предметом от 10 минут, ну это понятно. А вот, улучшение самого предмета — моментально. Привлекательно.
Улучшаю меч, щит и доспех до первого уровня. Все за 300 ОМ.
Меч и щит, которые лежали рядом, с таким же эффектом как и появились впервые, преобразовались. Меч удлинился сантиметров до 70ти и стал напоминать спату, а щит просто стал крупнее на пару десятков сантиметров, но тоньше. Поверх моей туники теперь была кольчуга. В голове сразу возникло название: лорика-хамата. А на самой этой голове оказался бронзовый шлем. Вот его название в голову не пришло, но возникло устойчивое ощущение что такое точно носили кельты… а потом и все остальные. Горшок и горшок, короче, только с войлочным подшлемником.
Хм. И что мне теперь всегда в этом ходить?
Полез в окно с характеристиками. И обнаружил описание, сосредоточившись на названии. Как стало понятно из прочитанного: Меч, помимо увеличения длины, теперь приобрел бОльшую крепость и устойчивую заточку.
Неплохо.
Щит — бОльшую прочность и упругость. А вот доспехи, оказалось, можно "снимать", оставаясь в привычной уже тунике. Достаточно сосредоточиться и мысленно сформулировать желание.
Красота.
Возник немалый интерес, что там дальше и почем? Оказалось что стоимость улучшения предмета до второго уровня, составляет уже 300 ОМ. И вот теперь думаю: up'нуть меч или доспехи, а может все таки получить умение ими пользоваться. Вопрос.
Решил все таки заполучить новый меч за 300 ОМ. И начальный 1ый уровень владения им же, за 100 ОМ. Заняло это 10 минут. Сознание не терял. Даже сидеть можно было, пока в голове словно прохладные мурашки бегали, а перед глазами словно во сне мелькали образы. Встать или совершать что-то осмысленное в этот момент у меня вряд ли бы вышло.
После окончания процесса обучения, обратил внимание на меч, который теперь вызывал устойчивые ассоциации с каролингским. Опять стал длиннее на пару десятков сантиметров, а в описании значилось, что с увеличением прочности и остроты, он также приобрел возможность рассекать и не застревать в кости. Весьма полезно, по опыту двух битв. Уверенно взяв его в руки, приделал пару движений и осознал что знаю теперь как им сподручней и эффективней действовать. Радует.
Перед тем как отправиться на кухню утолить ощутимый голод, окидываю взглядом последний раз характеристики:
60 ОМ
ПОД ЗАЩИТОЙ = 0/44
ТЕЛО:
СИЛА 0/1000
СКОРОСТЬ 0/1000
ВЫНОСЛИВОСТЬ 0/1000
РЕАКЦИЯ 0/1000
ПРОЧНОСТЬ 0/1000
СНАРЯЖЕНИЕ:
МЕЧ 2/4; 1/4
ЩИТ 1/4; 0/4
ДОСПЕХ 1/4; 0/4
Глава 3
ГЛАВА 3
Нормально поесть не вышло, хотя девчата расстарались и запахи просто кружили голову. А еще и после того, как я предстал в обновленном виде у обеих загорелась глаза, правда у каждой по своему поводу. И если Марина бросала на меня плотоядно-предвкушающие взгляды, и иногда замирала с мечтательным, видимо обдумывая в очередной раз какие модификации своей внешности произведет. То вот Маша просто по детски фонтанировала фантазиями и различными теориями о перспективах развития человечества и неизбежного превращения их в эльфов. Почему Марина еще не прошла улучшение, хотя ей должно хватать ОМ на преодоление первого порога эволюции? Она заявила что время еще есть, и она хотела порадовать меня вкусненьким. Женщины. Ну ничего, теперь-то она уж точно затягивать не станет.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Плут - Иван Солин - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Стимпанк / Технофэнтези / Разная фантастика / Фэнтези / Прочее
- За себя и за Сашку! - Иван Солин - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Фанфик / Юмористическая фантастика
- Франт 2 - Иван Солин - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Технофэнтези
- Дикий мир. Гиены - Сергей Извольский - Боевая фантастика
- Разбой - Петр Воробьев - Боевая фантастика
- Солянка - Тимур Сытников - Боевая фантастика / Периодические издания
- Кодекс Охотника. Книга V - Олег Сапфир - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Кредо низвергнутых: Зов долга - Марк Джамано - Боевая фантастика / Попаданцы
- Бесконечная Пустота. Омикрон - Ден Нижегородцев - Боевая фантастика / Космическая фантастика
- Поле боя – Пекин. Штурм Запретного города - Георгий Савицкий - Боевая фантастика