Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Они не коренные жители этого мира, а потомки волны беженцев, что пустили в этот мир высшие. Когда они укрепились в этом мире, выяснилось, что среди беженцев затесались жнецы чужих богов. Они попытались взяться за старое и открыть дверь для своих собратьев ждущих в захваченном мире. Пару месяцев усиленной жатвы или вырезанный подчистую город вроде Хорана и стационарные врата готовы, но не в нашем мире. Мои паладины принимали участие в поиске и истреблении родов связанных со жнецами. Крови пролили немало, но выловили всех и их головы еще долго украшали все дороги ведущие к селениям орков. С тех пор прошло больше трехсот лет, но они до сих пор помнят это клеймо и эти клинки. Те орки, что ты вчера потрепал, потомки одного из этих родов и они приходят в Хоран уже второй раз. Требуют реликвии рода, что когда-то принес основатель Хорана, но не реликвии им нужны, а спрятанный среди этого старья алтарь. К ним тут недавно свалился из их материнского мира жнец и устроил небольшой переворот. Все тихо мирно, десяток трупов и на троне уже чужак, но без алтаря он не может открыть дорогу своим коллегам по ремеслу. Сам в город соваться боится, служители храма могут его почувствовать и тогда его не спасет уже ничего. Объявят его убийство в глобальное задание и долго не пробегает. А чужаки не имеют доступа к камням возрождения, вот и шлет своих приближенных чтобы они вытребовали вместе со всем старьем нужный ему пространственный браслет. Все это барахло пылится в подвале магистрата чуть ли не с возведения здания. Ты хотел божественный артефакт для хранения меча и будущих артефактов не могущих храниться в инвентаре? Достань браслет, я его выправлю, будет тебе еще одна игрушка. Мне проще переделать чужой артефакт, чем искать или использовать свои материалы, а плиту жертвенника принеси на мой алтарь или отдай служителям. На твое усмотрение, но вероятные души до сих пор хранящиеся в жертвеннике могут мне очень помочь. Может, я зря тогда пожалел детей и женщин? Раньше бы истребил всех, старею, наверное, — усмехнувшись, сказал Саргон и пристально посмотрел на меня.
— Координаты селения, в котором обитает жнец, дашь? — спросил я, обдумывая услышанное и направился к ручью, сполоснуть тарелку.
— Конечно, почему бы и нет? Напомнишь им прошлое, судьба всех селян тоже твоя забота, за наказание высших можешь не переживать. После того как они приютили у себя жнеца и не доложили о нем в храм тебе за их смерть ничего не будет.
Тренькнуло, возвестив о пришедших координатах селения, а я набрав в кружку чаю, вскрыл карту, отдалив, прикинул что это не так уж и далеко. На орле можно долететь за час, может, чуть больше. К чему интересно было упоминание о том, что я могу вырезать хоть все селение? Я достаточно уже покрутился в среде игроков и наемников, чтобы понять, что многие из них услышав подобное, вырезали бы всех. От мала до велика или как минимум всех кто выше тележной оси. Мне подобное было противно, хоть я и пролил уже немало крови, но все это были отбросы, мрази и монстры. Вздохнув, я свернул карту и посмотрел на сидящего по другую сторону костра Саргона. Сейчас он не казался тем прощелыгой, каким выглядел при появлении через алтарь.
— Подозреваю, что это не единственная причина, по которой ты явился в аватаре человека?
— Не единственная, — подтвердил бог игроков и, отпив из кружки, продолжил: — Скажи Влад, а как ты смотришь на возможность побродить по другим мирам?
— Я этот мир еще толком не видел, а ты предлагаешь попутешествовать по другим. Наверняка не очень дружелюбным, судя по тому, что я увидел в свои прошлые неожиданные посещения этих самых миров. Так что, пусть прекраснодушные дебилы рвутся к другим мирам, а я не очень то горю желанием. Что это даст лично мне и зачем это богу игроков? И неужели, среди всех твоих последователей нет ни одного подходящего для этих целей игрока?
— Какой же ты Влад, злопамятный и тяжелый в общении человек, раздраженно дернув щекой, сказал Саргон.
— Потому, наверное, легко сошелся с духами и хранителями. Даже женщина твоя из духов. Зато среди людей тебя уже лесником прозвали. Не знал?
— Нет, не слышал пока еще, но вскоре наверняка расскажут или игроки или Тиара. Ты ведь в курсе всего, что происходит с твоими последователями?
— С чего бы? — удивленно подняв бровь, ответил Саргон и продолжил: — Я не слежу за игроками, если ты об этом. Если кто-то из них в опасности или взывает ко мне, то да, могу помочь или дать возможность выйти из казалось бы безвыходной ситуации. Другое дело, увидит ли эту возможность игрок и сможет ли воспользоваться? Теперь по заданным тобой вопросам. Да не все так просто в путешествиях по чужим мирам. Разные расы, флора, фауна, а зачастую и полное их отсутствие. Различается очень многое, вплоть до физических, временных и энергетических основ миров. Например, в нужном мне мире время течет быстрее в три раза по отношению к большинству миров этой ветви. Так же огнестрельное или энергетическое оружие одного мира в другом может оказаться просто куском пластика и железа из-за отличающихся законов физики и энергетики. Многие заклинания действенные в этом мире в другом могут преобразоваться в нечто другое. Все эти отличия я нивелирую при помощи нескольких артефактов проверенных уже не одной сотней игроков до тебя.
По вопросу, зачем это лично тебе. Ты ведь уже заметил, что перестал получать опыт за низкоуровневых противников и зверей? Дождавшись моего хмурого кивка, Саргон продолжил: — Еще уровень-два и все, кто ниже пятого уровня не даст тебе вообще никакого опыта. С учетом, что его нужно будет все больше, то подумай, а где ты заработаешь его в таком количестве? Отвечая на твой не заданный пока вопрос, а зачем вообще расти в уровнях, отвечу. По достижении двадцатого уровня ты сможешь самостоятельно уйти из этого мира. Единственным условием будет то, что твой камень души останется либо у служителей храма, либо в домене твоего покровителя. Почему так, я ответить тебе пока не могу, таково условие высших, правящих в этом мире. Другие миры это возможность для тебя поднять параметры без поднятия уровня, а еще отточить и обобщить все те цифры, что пестрят в твоих навыках и способностях. Обзавестись новыми артефактами и испытать их в мирах, где нет ограничивающей твои действия воли высших. Помимо всего прочего, если ты выполнишь три моих задания в других мирах, то сможешь вернуться на Землю. Без способностей, магии, большинства навыков и не как Владимир Шилов, но с сохранившейся памятью, этим телом и в свой родной мир. Вернуться к своей прошлой жизни не получится, что умерло, то мертво и возврата к прежней личности не допущу ни я ни высшие. Так же как и распространения информации об этом мире и всему что с тобой происходило тут. Конечно, если ты к тому времени вообще захочешь туда возвращаться. Насчет того, почему именно ты. Мне импонирует твоя приспособляемость и то, как быстро ты осваиваешься в новой для тебя обстановке. Ты подходишь для этого задания как никто другой, уж в этом-то я разбираюсь. Думай, у тебя есть еще месяц. Закончи все свои дела и да, твоя идея о том, что не обязательно было основывать гильдию в Хоране, верна, так что можешь не усердствовать с присоединением к городу, — последнюю фразу Саргон произнес, уже отходя от костра.
Несколько секунд и туман скрыл утреннего посетителя, а звуки природы отсутствующие во время нашего разговора, снова стали слышны. Дела… Это что, он получается мою стоянку скрыл от окружающего мира? Неспроста, и видимо, многое из сказанного им не должен был услышать никто лишний. Но больше всего меня зацепила возможность вернуться домой. Пусть и нет возможности продолжить жить как Владимир Шилов, но все же. Подумать есть над чем, но до этого еще дожить надо. Если согласиться, три задания в чужих мирах это много и вряд ли они будут простыми.
Сворачивая лагерь, я прикидывал свои дальнейшие планы на сегодня, отталкиваясь от новой информации рассказанной Саргоном. Убрать жнеца однозначно надо. И чем скорее, тем больше вероятности сделать это с наименьшими
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Эра Зигмара: Омнибус - Дэвид Гаймер - Фэнтези
- Хроники Дерини.Книга 1. [ Возвышение Дерини.Шахматная партия Дерини] - Кэтрин Куртц - Фэнтези
- Хроники мегаполиса (сборник) - Марина Дяченко - Фэнтези
- Это наш мир - Сахаров Василий - Фэнтези
- Властители хаоса - Vells - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Убийца Богов - Василий Иванович Сахаров - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Ярость стихий – Искра - Олег Шевчук - Прочие приключения / Фэнтези
- Под знаком кометы - Юлия Викторовна Маркова - Альтернативная история / Попаданцы / Периодические издания / Социально-психологическая
- Дневник мицелий: пролог - Иевлев - Фэнтези