Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Награда от зрителя: 999 кредитов! Комментарий: "Предсмертный подарок. Если не сдохнешь, смени позывной, сученыш"
Награда от зрителя: 9 кредитов! Комментарий: "Забыл сказать. Им управляю Я!"
Я расхохотался. Вот теперь все сразу стало на свои места. Папочка решил меня убить! Наконец-то я так сильно выделился, что он решил напрямую вмешаться в мою игру! Поэтому и появился неубиваемый монстр, которого здесь быть не должно, и о котором не предупредили смотрителя локации.
- Чего ржешь?! - вскрикнула Брита, а потом вдруг застыла. - Рик…
- Тебе тоже? - усмехнулся я.
- Отбивайтесь! Я сейчас!
Брита спряталась за укрытие и уставилась в пустоту. Хочет найти что-то важное в интерфейсе?
В тоннеле снова загорелся свет, и я увидел, что заграждение из колючки доживает последние мгновения. Арматура накренилась, проволока провисла – на ней висело слишком много мертвых тел, сожженных и расстрелянных. Даже если бы не появился супер-псих под управлением папочки, нам бы вскоре пришлось отступать. Несколько безумцев уже перебрались на другую сторону.
Я успел сделать несколько выстрелов. А потом из темноты вылетел босс, и я прямо почувствовал, как упал боевой дух каждого, кто стоял на баррикаде.
Безумец второго уровня выглядит как человек – аномально огромный, сильный и быстрый. Гора непробиваемой плоти. При взгляде на него испытываешь естественный страх, потому что понимаешь – этот тип способен выжать тебя, как тряпку.
Но при взгляде на безумца третьего уровня в сердце проникало что-то иное, нежели страх. Скорее, иррациональный ужас. Мозг отказывался верить, что такой ублюдок действительно существует.
Он напоминал человека лишь отдаленно. Пожалуй, только тем, что ходил на двух ногах. Высокий, обтянутый белесой и на вид шершавой кожей, под которой перекатывались мощные мышцы. Длинные, до колен, руки, вместо пальцев заканчивались толстыми, массивными когтями. Шеи у монстра не было – трапециевидные мышцы были такими огромными, что полностью закрывали ее с боков. А на голове у твари был глухой металлический шлем, в котором не было ни единого отверстия. По крайней мере, так казалось издалека.
Таким образом, у зомби под защитой все известные мне слабые места – глаза, пасть и затылок. Уверен, что мышцы и кости пулями не пробить. Судя по количеству шрамов на белой коже, пытались многие.
Безумец выглядел даже помельче, чем второй уровень. Но явно был гораздо опаснее, и не за счет когтей, а за счет того, что им управляет чей-то холодный разум. В данном случае – разум нашего с Бритой папочки.
- Он ничего не видит. На шлеме камеры и датчики. У него десять минут! - прокричала Брита, вскакивая.
- До чего?
- До отключения!
Я не стал уточнять подробности. Сестрица что-то откопала в интерфейсе – у нее, как у смотрителя, есть доступ к особой информации. Так что сомневаться смысла нет, да и некогда.
- Тара, свет!
Тройка кивнула и выхватила светошумовую.
Колючая проволока не стала для босса преградой. Белокожий бросился вперед, раскидывая обычных зомби, как игрушки. Игрушки от такого обращения сразу же ломались, но боссу, а точнее, Рику было плевать.
Оказавшись возле заграждения, он одним ударом когтей разрубил всю проволоку и обугленные тела, на ней повисшие. Скакнул было вперед – но тут взорвалась брошенная Тарой граната.
Рванувшие в открытый проход безумцы попадали и заорали. Третий уровень продолжил движение, но вдруг его потащило в сторону, как будто он потерял равновесие. Упал, точно пьяный, собирая плечом разбросанные гвозди и осколки стекла. Вскочил, зачем-то подпрыгнул и понесся обратно, продолжая шататься и сминать по дороге простых психов.
Рик потерял управление! Временно, само собой. Я почему-то решил, что кнопки на его геймпаде, или чем он там управляет, поменяли значение, и теперь он хочет побежать, а вместо этого прыгает, и наоборот.
Как иначе объяснить идиотское поведение босса? Система действует по правилам – светошумовая неминуемо оглушает безумцев. Даже второй уровень приходит в себя около минуты. Третий не упал, но все равно оказался небоеспособен.
- Отступаем! - крикнул я.
Повторять не пришлось – спасительной команды ждали все. Люди Желтка первыми сиганули с баррикады. Остальные, включая меня, слегка задержались, выпустив еще по несколько пуль в наступающих зомби.
Мы побежали к другой баррикаде, загородившей выход из тоннеля. Наша вторая и последняя линия обороны. Бежали быстро, но осторожно, один за другим – по специально заготовленным среди ловушек коридорам.
- Это за октагон! - на ходу прокричала Брита.
- Что? - спросил я, не поворачиваясь.
- Мстит за октагон! Его бесит, что ты тоже дерешься!
- Я еще и побеждаю! Это бесит втройне!
Только мне плевать. Ричард Брут может засунуть свое бесиво в жопу, пошурудить как следует, а потом сожрать. Я не собираюсь останавливаться, даже если он придет "наказать" меня лично.
Я вдруг рассмеялся и воскликнул:
- Э, Рик! Ты зассал сам прийти?! Заплатил, чтоб дали поиграть этой тварью! Ссыкло!
В ответ раздался рев безумца третьего уровня, а я лишь снова рассмеялся. В самую точку!
Стрелки на баррикаде-два открыли огонь. Я не стал оборачиваться – и так понятно, что психи залезли на оставленную баррикаду-один. Молодцы. Пока что все идет
- Бруталити-шоу 2 - Александр Майерс - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Бруталити-шоу - Александр Майерс - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Тринадцатый сектор - Вячеслав Шалыгин - Боевая фантастика
- Коловрат: Знамение. Вторжение. Судьба - Алексей Миронов - Альтернативная история / Боевая фантастика / Попаданцы
- Репликант - Андрей Львович Ливадный - Боевая фантастика
- Охотники за счастьем - Александр Вороненко - Боевая фантастика
- В мире компьютерных игр - Алексей Гончаров - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Научная Фантастика
- Антимагистр Д.У.М. (СИ) - Майерс Александр - Боевая фантастика
- Нож разведчика. Добро пожаловать в ад! - Александр Голодный - Боевая фантастика
- Имперский гамбит - Сергей Мусаниф - Боевая фантастика