Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Все шло по уже отработанному сценарию.
[Химера — воин. Уровень: 4802. Ранг: редкий.]
Не дожидаясь того момента, когда противник окончательно придет в себя, я включил “шаги титана” и замер, изо всех сил прислушиваясь к доносящимся отовсюду шорохам. На случай неудачи у меня имелся вариант с отчаянной беготней между спящими статуями, но использовать столь радикальные меры не пришлось — уже через секунду со всех сторон послышался знакомый скрежет.
— Опассноссть!
Я отмахнулся от пета, швырнул “искру” в первую попавшуюся химеру, а затем бросился наутек, спеша вернуться к подготовленным для обороны рубежам. За спиной раздался низкий рев, гулкие удары и чей-то возмущенный крик, но судьба намеченной в жертву твари меня уже не волновала.
— Смеррть!
Мне хватило ума дернуться в сторону, однако это не помогло — догнавшая меня гадина высекла из доспехов россыпь искр, возмущенно заорала и повторила удар, сняв персонажу четверть здоровья.
— Хрен тебе, — выдохнул я, делая огромный прыжок и оказываясь под защитой ближайшего тотема. — Обломись!
Ремень вздрогнул, давая понять, что первой попавшая под раздачу тварь бесславно сдохла.
— Трревогга!
— Заткнись, твою мать!
Хитпойнты вернулись к прежнему значению всего за пару секунд и у меня тут же отлегло от сердца — сопротивления работали как надо, убить Фантома с одной-двух тычек стало весьма проблематично, так что итоговая победа выглядела не такой уж сказочной. Конечно, все мог испортить неожиданный крит…
Химера всем телом навалилась на невидимую стену, махнула когтистой лапой, утробно зарычала — и тотем сломался. Я мгновенно отбросил лишние мысли, выхватил следующую палочку и сунул ее в ближайшую расщелину, одновременно с этим отпрыгнув к спасительному тоннелю.
К первой твари добавились еще три, новый тотем сдох и был заменен на свежий, мне пришлось отступить в коридор, но главная цель первого этапа схватки оказалась достигнута — сбросившие с себя оковы сна твари наконец-то разобрались в происходящем и все вместе отправились карать незваного гостя.
Перед выходом из пещеры возникла давка.
— А теперь повеселимся, — кровожадно ухмыльнулся я, единым махом разрывая целую пачку свитков. — Умрите, жалкие пассивы!
Пафос едва не вышел мне боком — очередной тотем успешно сдох, вперед тут же протянулась длинная многосуставчатая лапа, но удар снова заблокировала броня.
Пришлось отступить еще дальше.
— Умрите!
Эффект от пятнадцати топовых свитков получился сногсшибательным — рядом со мной воцарился настоящий ад, пропитанный ядовитым дымом, украшенный языками разноцветного пламени и освещенный непонятно откуда льющимся светом. Оказавшиеся в эпицентре этого кошмара мобы теряли по пятьсот-шестьсот хитпойнтов в секунду, но все равно торчали на одном и том же месте, скованные игровыми условностями. Враг был совсем рядом, врага можно было достать, врага нужно было уничтожить любой ценой…
— Ах ты сволочь!
Сломавшая очередной защитный купол химера попыталась цапнуть меня за плечо, однако длинные зубы лишь бессильно скользнули по черной броне, не оставив на ней ни царапины.
— Катись в задницу, — посоветовал я, вытаскивая украшенный золотым тиснением свиток. — Обломись!
Передо мной сгустился большой полупрозрачный щит. Оскорбленный до глубины души монстр со всей дури проехался по нему когтями, щелкнул челюстями, затем попытался надавить…
Иконка активированного умения тревожно мигнула, но никак не изменила свой цвет, оставшись светло-зеленой.
— Наккукканим, — воодушевился Флинт. — Умрри, черрвь!
Из переполненного огнем тумана высунулась еще одна химера, бесцеремонно оттеснившая в сторону свою невезучую товарку. Последовал мощный удар, а затем низкий рев. Символ призрачного щита пожелтел.
— Хрен вам.
Купленное за конские деньги благословение не являлось абсолютным, однако исправно выполняло свою задачу, сдерживая рвущихся ко мне тварей. Значок быстро наливался краснотой, но мгновения продолжали нестись мимо нас и каждое из них наносило урон по толпившимся у входа монстрам. Десять секунд, двадцать, тридцать… сорок…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Как только щит окончательно рассыпался, на его месте оказался тотем, давший мне еще три или четыре секунды. Затем я сплоховал, пропустил удар и едва не отправился на перерождение. Затем в стену воткнулась еще одна палочка.
— Умиррают! Умиррают!
Согласно моим подсчетам, для того чтобы выпилить самых тощих мобов, требовалось около полутора минут. Большая часть этого времени уже прошла, но я успел израсходовать свой главный козырь и был вынужден продолжить отступление. Это незамедлительно сказалось на рисунке всего боя — бесновавшаяся в двух шагах от меня химера вышла за пределы гибельной зоны, перестала терять здоровье и торжествующе взревела.
Толпившиеся у нее за спиной твари усилили натиск.
— Сволочи, — пробормотал я, чувствуя, что шансов на выживание у Фантома не осталось. — Горите, падлы!
— Стррах!
К счастью, основная масса противников продолжала кучковаться перед входом в тоннель, исправно сжигая хитпойнты в тщетных попытках добраться до моего нежного тела. Спустя еще десять невыносимо долгих секунд пряжка наконец-то вздрогнула, а потом размеренно затряслась, фиксируя смерти оставшихся в пещере мобов.
— Пиастрры, — тут же восхитился жадный до денег попугай. — Пиастрры!
Я отступил еще на шаг, блокировал удар, пропустил следующий, но сумел вовремя отскочить и воспользоваться спасительной палочкой. В голове пронеслась мысль о свитке с хаотической молнией, но изучать новое заклинание было некогда. Приходилось терпеть и ждать.
— Да сдохните вы уже…
Пряжка тряслась как сумасшедшая, глобальный успех всей операции не вызывал никаких сомнений, но количество уцелевших монстров оставалось для меня загадкой. Три клыкастые сволочи в коридоре, а сколько за его пределами? Пять? Десять? Двадцать?
— Отвали, тварь…
Дневник путешественника внезапно успокоился. Потом снова вздрогнул и снова успокоился.
А у меня за спиной оказалась дверь, ведущая в общий зал.
— Смеррть!
Чуда не случилось — как только я оказался в более-менее просторной комнате, сражение закончилось — почувствовав свободу, химеры за несколько ударов сломали очередное защитное поле, окружили меня и без лишних церемоний отправили на тот свет. Из приятного в этой ситуации было только количество нападавших — в зал проникли всего-навсего четыре твари. Следовательно, все остальные погибли.
— Хорошо бы.
Возродившись на своем камне, я открыл параметры, некоторое время таращился на них, после чего расслабленно выругался, обнуляя скопившееся напряжение.
За пять минут боя мой персонаж получил сто шестьдесят три уровня. А количество свободных очков характеристик выросло до двухсот сорока пяти.
Фантом [1360].
Сила: 511 [1].
Выносливость: 10+160 [170].
Ловкость: 4.
Интеллект: 254 [22].
Дух: 400.
Броня: 30.
Жизнь: 1700.
Мана: 220.
Регенерация: 24+900 [924].
Сопротивление физическому урону: 43,4 %.
Сопротивление стихийному урону: 53,4 %.
Сопротивление божественной магии: 43,4 %.
Сопротивление магии смерти: 53,4 %.
Сопротивление магии хаоса: 43,4 %.
Репутация: потенциальный враг королевства.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Известность: средняя.
Пройденные подземелья: 3.
Подвиги: 4.
Собранные коллекции: 7.
Особенности
Неприкасаемый.
- Вторжение - Андрей Андреевич Красников - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Сокровище Атлантиды - Джена Шоуолтер - Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Пламя надежды - Павел Дробницкий - Фэнтези
- Избранные циклы фантастических романов. Компляция.Книги 1-22 - Кира Алиевна Измайлова - Прочее / Фэнтези
- Дракон Потапов и украденное сокровище - Светлана Аркадьевна Лаврова - Детские остросюжетные / Детская фантастика / Фэнтези
- Лабиринт для темной феи - Александра Черчень - Фэнтези
- Байкер без головы - Сергей Раткевич - Фэнтези
- Невеста вампира - Джена Шоуолтер - Фэнтези
- Natura bestiarum. - Надежда Попова - Фэнтези