Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Предпоследнее письмо оказалась сообщением, что я сумел убить Крысиную королеву, и за этот подвиг мне начислено пятнадцать пунктов репутации Лигой истребителей монстров. Неплохо, я уже немного разузнал, что это такое.
Получу пятьсот пунктов репутации, и откроется приложение доступное только для охотников на монстров, где продаются особые разновидности товаров недоступные для других игроков, а также возможность получить системную награду — медаль, повышающую наносимый урон по всевозможным опасным тварям уровня «монстр».
Полезная вещица, которую можно ещё и улучшать по мере истребления разнообразных тварей и повышения уровня репутации. Последним сообщением оказалась поздравление, что я в одиночку сумел зачистить локацию «Крысиное логово», и в благодарность за это мне выслан подарок: малый набор зелий и Плащ санитара подземелий.
Я заглянул в комплект: шесть пузырьков, среди которых оказался и эликсир с исцелением от болезней. Его быстро использовал на образ, вчера мне сильно досталась, и я заполучил парочку нехороших болячек, которые, если вовремя не начать лечить, могут создать серьезные проблемы в будущем.
Увидев, что болезни под действием эликсира замерцали и начали постепенно исчезать, я довольно улыбнулся. Рядом с иконками заметил и нечто новое: черный сгусток похожий на кляксу. Ткнув его, я прочитал:
На вас наложено проклятье Крысиной королевы. В течение четырнадцати дней все создания этого вида будут наносить по вам удвоенный урон.
Что ж, не страшно, в ближайшие пару недель я точно не собираюсь отправляться в подобные локации. А так всё весьма неплохо, даже не ожидал столько всего получить. Надо немного остыть после прочитанного. Встав, я прошёлся на кухню, где поставил чайник, заглянул в мессенджер и невольно улыбнулся, увидев заявку в друзья от Саши. Сразу её приняв, написал: «С добрым утром», — чуть поколебавшись, добавил смайлик с цветком.
Все еще улыбаясь, я открыл инвентарь. Более внимательно изучая, что же вчера успел заполучить. В первую очередь обратил внимание на меч. Прочность клинка не уменьшилось, но для использования нужно произвести ремонт. Всё, что можно, острые зубы крыс умудрились испортить, и лишь лезвие сумело выдержать их зубы.
Ладно, это не страшно, в центре я легко смогу произвести ремонт. Следом изучил солнцезащитные очки, оказавшиеся не просто бесполезным украшением, а они не только улучшали зрение на пять пунктов, но и давали защиту от Ослепления, к тому же в них оказался встроен скрытый параметр Роскошь, улучшавший отношение к Владельцу при общении с обычными людьми на десять пунктов.
Я ещё раз недоуменно перечитал увиденное и устало вздохнул, как же мне не хватает того, с кем я мог бы обсудить всё в форумах и чатах. Среди игроков почти ничего подобного не обсуждалось, но это ладно, продолжу.
Времени до встречи с наставником остаётся всё меньше, и он, я надеюсь, всё это мне объяснит, учитывая, сколько я заплатил за его помощь. Сейчас я гораздо лучше понимаю, в какую сумму обошлась мне его помощь, и сколько бы лет я её зарабатывал, если бы не компенсация от корпорации. Надеюсь, оно того стоило.
Золотые часы оказались тоже не простой безделушкой, а коммуникатором, о котором я долгое время мечтал, они синхронизировались с Ключом, становясь чем-то похожим на фитнес-браслет, в котором можно было без труда видеть уровень заряда в батарее, твой собственный запас энергии, параметры и их рост, доступный вес в хранилище и количество свободных ячеек, а также они предупреждали о приближении блуждающих монстров в локации.
Удобно и полезно, плюс у часов оказался тот же параметр, что и у очков — Роскошь, улучшавший отношение к тебе людей ещё на десять пунктов. Интересно, нужно будет более подробно почитать про этот параметр. Последним из трофеев, не нуждавшимся в идентификации, оказался чехол для смартфона, одетый на корпус Ключа. Он уменьшал шанс получения ранений в бою на десять процентов и увеличивал сопротивляемость к физическим атакам на пять процентов.
Ого, даже не знаю, что и сказать. Я ещё раз внимательно изучил свои трофеи, всё однозначно нужное и полезное, особенно очки в различных локациях доступных мне. Больше всего меня обрадовал коммуникатор, позволяя избегать блуждающих монстров и минимизировать риски попасть на откат.
Под конец просмотрел последние находки: деньги, найденные мной в крысином гнезде, сразу зачислили на баланс смартфона, глянув на цифру, я увидел, что разбогател почти на двадцать тысяч, весьма неплохо. И точно лишними не будет. С бижутерией из шкатулки пришлось немного повозиться. Запустив оценку, я отправился завтракать. Жуя яичницу с сосиской и в пол-уха слушая новости по телевизору, думал, чем сегодня заняться.
Вчерашние приключения меня сильно измотали, я морально не был готов отправиться к новым трудностям, хотелось душевно отдохнуть. Я и так в последние дни себя загонял: каждодневные тренировки, сражения. Что-то подустал. Дзынькнул телефон и я прочитал сообщение от Саши. Чуть подумав, ответил, предложив вечером куда-нибудь прогуляться. И пока девушка думала, что ответить, заглянул на форум, запустив поиск среди открытых тем. Меня интересовал параметр Роскошь, впервые столкнувшись с подобным, я захотел узнать про него поподробней.
Саша наконец ответила, согласившись встретиться часов в семь, я довольно улыбнулся и определился, чем хочу заняться сегодня. У меня ещё оставался не закрытым заказ на рогуль, и сегодня хороший день, чтобы его выполнить и заодно немного развеяться. Получится настрелять рогуль — хорошо, а если нет — я тоже не слишком сильно расстроюсь.
А вечером меня ждёт встреча с Александрой. Проверив инвентарь, увидел, что оценка бижутерии закончена, и среди безделушек мне попались и настоящие драгоценности: серебряная брошь с аметистами и изящный золотой браслет в виде переплетающихся змеек.
Отлично, все остальное я отправил в утиль, а брошь с браслетом извлёк, спрятав в тайнике, сделанном в столе, может, пригодятся в будущем.
Поиск завершен, найдено две темы, подходившие под ваш запрос.
Я открыл и бегло просмотрел обсуждение, кто-то из североамериканского альянса обсуждал с игроком из Европы: какую модель портмоне ему выбрать для применения адаптации, и не изменится ли параметр Роскошь от этого. Следующей оказалась ссылка на всемирную биржу, где было выставлено пару десятков предметов с таким параметром.
Я внимательно изучил их всех, заодно узнав, что возможно менять внешний облик вещей, адаптируя их под то, что тебе больше нравится, правда, с небольшим риском утратить часть параметров. Чуть подумав, перетянул по очереди очки с часами на свой образ и запустил адаптацию, вдоволь наигравшись с внешним видов и очков, и часов, выбрав спортивные модели этих девайсов от модных европейских брендов.
Посмотрев, как
- Подъем к бездне - Алексей Рудольфович Свадковский - Боевая фантастика / Периодические издания / Фэнтези
- Игра Хаоса - Алексей Рудольфович Свадковский - Боевая фантастика / Героическая фантастика
- Лжец. Мы больше не твои - Анна Гур - Периодические издания / Современные любовные романы
- Путь Хранителя. Том 4 - Роман Саваровский - Боевая фантастика / Попаданцы / Фэнтези
- Тугая спираль - Харитон Хаткевич - Боевая фантастика
- Рейд обреченных - Дмитрий Виконтов - Боевая фантастика
- Финал в Преисподней - Станислав Фреронов - Военная документалистика / Военная история / Прочее / Политика / Публицистика / Периодические издания
- Бронепоезд. Огненный рейд - Руслан Мельников - Боевая фантастика
- Цитадель один - Алексей Гулин - Боевая фантастика / Периодические издания / Социально-психологическая
- Штрафбат для Ангела-Хранителя. Часть первая - Денис Махалов - Альтернативная история / Боевая фантастика / Попаданцы