Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Доолгооо… — Задумчиво протянул я. — Это даже если действует, всё равно никакого толку не получится?
Но делать всё равно нечего, остальные ещё не скоро в игру зайдут. А мне выходить из неё лень — это же придётся обратно заходить… В итоге, я завалился на насыпь и закрыв глаза, стал мечтать и вспоминать о всяком.
Слышал когда-то, что история не знает сослагательного наклонения. А я вот сослагал её по-разному. Вспоминал какой-то момент жизни, и начинал после этого мечтать, а что было бы, пойди тогда всё иначе.
Не знаю, как долго это продолжалось, но устав лежать, я сел. В глаза буквально бросилось сильное бурление живой массы вокруг меня. От непонимания того, что вокруг происходит, захотелось осмотреться. Что я и сделал.
Когда поднялся на ноги, смог разглядеть границы этого бурления. А немного поработав мозгами, то и причины стали вполне понятны.
Артур писал, что эта гадость пожирает своих мертвых. А наевшись, начинает размножаться. Подозреваю, что здесь сейчас происходит именно это.
Скосив глаза на панель чата, увидел бесконечную простыню быстро сменяющихся сообщений о гибели халапус хаоса. И только цифры их уровней в конце строки, что видятся одним сплошным мерцанием, показывают весь масштаб происходящего.
Наверное, этого стоило ожидать, раз они настолько мелкие, что отдельную особь даже увидеть не удается. А тут сфера, радиусом три метра… Сколько их помещается в эту сферу?
Но вопрос, сколько я тут предавался мечтаниям? Полчаса? Час? Или меньше? Бурление очень сильное, а ещё есть ощущение, что их количество вроде бы как уменьшилось? Или мне кажется? Интересно, а если я дойду до начала насыпи, посмотреть стало ли их меньше, исчезнет это бурление?
Как там Артур сказал, что я везучий? Что ж, вот сейчас и проверим. И я смело направился в начало. Там я начал разглядывать границу этой массы. А ведь действительно стало немного меньше. Уровень на пару сантиметров упал, даже проявилась граница их предыдущего уровня.
— Чёрт! Действительно словно живая жидкость… — Удивился я своему же сравнению, насколько оно точно передаёт их поведение.
Поразмыслив над вопросом, где моя аура будет иметь максимальную эффективность, снова вернулся на край насыпи. Там я подобрался максимально близко к краю, и там уселся ждать.
— РРРААРРХХ! — Неожиданно раздался мощный рык Умки.
— Иду! Держись! — Первым делом, даже не успев встать, крикнул я Умке, думая, что пришёл противник.
Но стоило вскочить и посмотреть в их сторону, стало понятно, что никаких противников нет. Вся толпа питомцев стояла неподалеку от края озера насекомых, и очень внимательно наблюдала за ним.
Сделав пару шагов в их сторону, я наконец-то обратил внимание и на объект интереса петов. На протяжении всего моего маршрута к началу насыпи, насекомые бурлят точно так же, как и в месте моего сидения.
— В смысле? — Удивился я. — У них что, регенерация вообще отсутствует? Времени же прошло менее получаса.
Не веря в свою удачу, я дождался, когда там закончилось бурление и всё устаканилось. Крикнув Умке, чтобы отошли подальше, я ещё разок прошёлся по насыпи туда-обратно. В этот раз, я внимательно наблюдал, что будет. Заодно и за временем, через сколько всё начнётся. И началось через расчетные шестнадцать с половиной минут, плюс-минус десяток секунд…
— Насколько же прав Артур, что я удачливый дурак? — Пораженный пришедшей догадкой, вновь заговорил сам с собою. — Но как быть с аварией? Неужели это удача, что я вообще выжил? Не загробный же это мир?
Какова вероятность моего выигрыша в лотерее, для участия в тесте? А то, что я, не прилагая усилий, получил от неписей столько плюшек? Или то, что гномы стремясь испортить доспех посильнее, случайно сделали его развивающимся? А то, что я так вовремя получил «импульсный щит хаоса» и «ауру присутствия смерти»? А искин? Я точно общался с ним, и получал системки от него?
— Требуется судия!
— Говори! — Раздался тихий шелест голоса в голове.
— Необходимо поговорить!
— Говори! — Повторил голос судии.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— С главным искином! Нам нужно поговорить!
— Уточните запрос! — Голос оставался всё тем же, безликим…
— Мне нужно поговорить! Ну пожалуйста! — Взмолился я. — Искин, поговори со мной!
— Необходимость в судии исчерпана. — Прошелестел голос перед исчезновением.
— Ну пожалуйста… — Дрогнул мой голос, перейдя на шепот. — Я же не псих? Ты не же привиделся?
Я был на могиле родителей… Это не может быть фантазией больного подсознания. Не должно быть! А значит я не в коме! И не в бреду! Ну не может же подсознание выдумать настолько подробный и цельный мир!
— Да!!! Это всё реально!!! — Разозлившись, закричал я в потолок.
Поняв, что веду себя словно придурок, перестал орать и огляделся убедиться, что один тут. Петы не в счёт.
— Ну халапусы, ну погодите… Я вас сейчас убивать буду! — Решил заняться делом. Может так дурацкие мысли в голову лезть перестанут.
Пройдясь пару раз по насыпи, подумал, что опять туплю. Ну почему только по насыпи? Надо по всей линии пробегать — ведь, если я правильно понял, для проклятья достаточно просто попасть под действие ауры.
После нескольких раз, образовался следующий маршрут: от стены, до стены, с обязательным забегом на насыпь. Время прохода из одного конца, в другой, занимает немногим меньше получаса.
Зато на всём протяжении этого маршрута халапусы бурлят практически не переставая.
Постепенно, их стало заметно меньше, и моему взору открылась ступень. Самая обыкновенная, натуральная и невысокая, как раз по щиколотку. Первый рукотворный элемент, на всю пещеру! А тянется эта ступень от стены до стены.
В какой-то момент, мне пришлось начать ходить по этой ступени. И теперь наша насыпь даже мешать начала немного. Но я упорно, пробегая мимо насыпи, забирался на неё и добегал до самого конца. Из-за удлинившегося маршрута, я решил немного ускориться. Теперь двигаюсь с максимальной скоростью, не требующей остановок для отдыха.
Постепенно, после первой ступени, начали открываться всё новые и новые. Этот факт окончательно убедил в не случайность углубления. А вполне возможно, что там спрятано что-то, что и привлекло халапусов.
Ступени на четвёртой, оббегать насыпь стало затруднительно. Но альтернативы этому я пока не видел. Ещё через несколько ступеней, пришло понимание, что перелезть насыпь проще, нежели оббежать. А со временем, я спустился достаточно низко, чтобы бегать просто по прямой, и ничего этому не мешало. В этот момент я смог вернуться обратно к спокойному темпу движения.
Метров за десять, до обратной стороны пещеры, ступени постепенно начали становиться короче, но выше. Таким образом, чем дальше, тем уже и круче становится спуск.
— Рор⁈ — Раздался крик. — Рор, ты там?
— Да! — Крикнул я в ответ посильнее. — Я тут!
Только сейчас, после криков, я обратил внимание, насколько далеко ушёл от начала, и на сколько сильно углубился. Это надо же, совсем забегался.
— Рор! — Опять раздался далёкий крик. — Нас Умка не пускает!
— Умка, уже можно спускаться! — Крикнул им, а сам продолжил свою беготню.
Подход остальных, ознаменовался светом. В том смысле, что от их светлячков, постепенно стало гораздо светлее. Решив, что ничего страшного случиться не должно, я отключил ауру и пошел им навстречу.
Встретил я их метрах в пяти от края оставшихся насекомых. Хотя оставшихся, громко сказано, ведь даже сейчас неизвестно, сколько их там! Видимый объём уменьшился конечно, но то видимый…
— Что здесь происходит? — Сходу спросил удивленный Тилорд.
— Да погоди ты. — Отмахнулся от него дед, обратившись ко мне. — Рор, ты как, не сердишься?
— Нет. — Пожал я плечами, ведь действительно не держу на них зла.
— Ты главное не сердись. — Словно не услышав меня, продолжил дед. — Мы же никто не желали обидеть тебя. Ты классный парень! А то, что подтрунивали над тобой, так это по-дружески!
— Да нормально всё! — Начал я немного злиться, от смущения, что тут передо мной распинаются. — Проехали уже!
- Я есть Ва Рор - Максим Сергеевич Коваль - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Ва Рор. Rепит! - Максим Сергеевич Коваль - LitRPG / Прочее / Периодические издания / Фэнтези
- Фракиец - Кутрис - LitRPG / Повести / Разная фантастика
- Бруталити-шоу 2 - Александр Майерс - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Мастер веры в себя 2 - Артур Спароу - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Далахан - Артемис Мантикор - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Запретная эволюция - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Корректор Реальности - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Опытный некромант - RedDetonator - LitRPG / Фэнтези
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения