Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Это было слишком.
Но потом я увидел, что моя группа поддержки всё же смогла ушатать князя. По крайней мере они стояли возле грани, а князь исчез. Как это случилось, чего стоила победа — это прошло мимо меня, но факт есть факт, на одного засранца стало меньше.
Ещё я увидел, что Кант показал три пальца. Было немало вариантов, что это может значит, но я счел, что им надо три минуты на восстановление. В пользу этой версии говорило то, что у них за спинами стояли целители и что-то колдовали.
Так созрел план.
Три минуты я терзал князей, стараясь сильно не подставиться и не дать им опомниться. А потом... открылся портал и оттуда вылетело ядро. Я даже узнал его по внешнему виду. Это ядро имело особое название: хана князю. Не трудно догадаться, против кого именно оно готовилось.
Как бы не была сильна заготовка, хватило и парочки князей, чтобы выставить достаточно мощные щиты. Но фишка в том, что портал открылся почти в плотную. А значит ставь щит или нет, взрыв произошёл рядом с князьями и так как стояли они кучно, то накрыло всех.
Я не ждал, что это кого-то убьет, но что отнимет часть сил и даст мне время – да. Я прыгнул прямо в гущу, схватил одного из князей и отправил его импульсом в полёт к Канту и остальными. Ещё и мечом рубанул, снеся ему руку по плечо. Я всё же опасался выставлять князя пусть и против трёх сильных мастеров, не смотря на то, что одного они уже уделали.
Битва продолжилась. Но не так, как я ждал. Князи решили отступить. Мы обменивались с ними ударами с километр, но дальше к ним вернулась способность перемещаться через тень и уже я отступил.
Вернулся и застал противостояние трёх мастер против однорукого князя, который до сих пор был жив. Но не надолго. Я рухнул на него с неба и развалил на две части одним ударом. Судя по виду троицы, справиться они бы с ним не смогли.
– Отходим, – сказал я и повёл их в сторону грани.
Первая часть плана была выполнена.
***Выбрался я обратно на перекресток по нескольким причинам: отдохнуть, восстановиться и изучить, что же я получил.
За всё про всё я получил по двести сорок очков характеристик и навыков. Плюс три уровня сверху. Славная битва вышла. Враг понес серьезные потери. Не только я один поднялся. Другие тоже значительно прибавили в уровнях, ещё больше, чем я. Но оно и понятно. После сотки подниматься сложнее.
Вкладываться в интуицию я по прежнему не хотел. Мастера, у которых я брал уроки, говорили, что после отметки в пять сотен начинается то, что называется путем пророка. Те, кто выбирает этот путь, способы видеть будущее. Звучит отлично, но не стоит забывать про теорию сложности. Знание будущего меняет это будущее. Может чуть-чуть изменить, может сильно, а может кардинально. Зависит от того, какое участие в происходящем принимает пророк. Или от того, кому он расскажет про будущее.
Увидел ты смерть императора, рассказал ему про это и он принял меры, что изменило будущее. Ты снова заглянул, снова увидел смерть, но другую, опять рассказал и это повлекло новые изменения. В итоге тебя убили, чтобы не мешался. Ладно, про убили это штука, но принцип понятен.
Проблема в том, что пророки постепенно уходят в свои виденья и перестают различать, где реальность, а где вероятности. Это сложный путь. Не для всех. Боюсь, у меня совсем не тот характер, чтобы я становился пророком.
Проверил, что там дал бонус от звания князя. Увиденное приятно обрадовало. Это звание умножало всё на два. В случае некоторых навыков это очень приятный бонус:
Улучшенная броня князя
Ранг 100: бонус + 1000%
Уровень: 78
Защита: 144000
Стоимость: 2000 маны
Меч без имени
Ранг 100: Бонус + 1000%
Уровень: 73
Урон: 100000-200000
Красота же. Другие, не прокачанные до максима навыки выглядели не так аппетитно, но меня это не сильно расстраивало. Также усилились изменения земли и металла. Улучшилось моделирование. Единственное изменение в нем, это возможно создавать «общий чат» на пятьдесят человек. Если добавить к этому способности Марты, то и вовсе, должно получиться отлично.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Когда открыл описание меча, то высветилось предложение назвать его «Убийца князей». Я отказался. Хотелось превратить это оружие во что-то более амбициозное.
После изучения изменений, начиналось то, к чему я пока не знал, как относиться. Обязанности князя сводились к тому, что меня назначили... Князем Земли. Прямо так и написали.
Вы назначены князем Земли.
Пока в мире не назначен верховный бог, вам вверяются обязанности верховного бога.
Обязанности:
1. Защита мира
2. Сохранение суверенитета Земли
3. Создание государства искателей. Численность выше одного миллиона разумных
В случае выполнения всех условий в течение двух земных лет, начиная с этого момента, вы получите награду: эссенцию полубога.
Внимание: в случае появления других князей, они могут оспорить ваше старшинство.
Задачи, как минимум, амбициозные. Награда интригующая. Но это не всё, чем порадовала система.
Желаете узнать дальнейшие пути развития?
Конечно, желаю.
1. Путь мастера князя. Достижение высот в любой из доступных вам стихий. Уровень трех навыков в выбранной стихии двести и выше. Звание мастера-князя даёт +50% к силе всех навыков
2. Путь мастера созидателя. Создание новой ветки умений. Звание мастера-созидателя даёт +100% к силе новой ветки, + 50% к уже имеющимся навыкам
Внимание, ваше тело вышло за рамки, отведенные званию князя. Внимание, вы прошли через опыт смерти, который изменил вас. Открыт путь к званию бога.
Каждый из шагов приближает вас к званию бога, но не гарантирует его обретение.
1. Уничтожение демона и поглощение его сущности
2. Один миллион верующих в вас
3. Убийство трёх богов
4. Абсолютное мастерство в созданном вами направление. Уровень трёх навыков триста и выше
Каждый из этих пунктов... Даже не знаю что сказать... Невыполним? Да нет. Теоретически каждый из них возможен, но как подступиться к любому из них я пока не знаю.
Зато прояснился один из вопросов. Значит, всё же можно самому создавать новые умения. Ещё бы кто-нибудь объяснил, как это сделать.
Кое-какие задумки рождаются, глядя на список. Можно начать с создания нового направления... Хотя стоп. Лучше ещё больше укрепить то, что у меня есть и так. Пожить с этим годик, освоить всю школу земли... А потом заглянуть в школу огня, найти школу ветра, закончить обучение у мастера искусств. Не смотря на то, что я стал князем, мне ещё развиваться и развиваться.
С другой стороны, мне дали всего лишь год на выполнение трёх не простых пунктов. Стоит ли заморачиваться и пытаться их выполнить? Надо обдумать это как следует.
Закончив разбираться с тем, что на меня свалилось, вернулся к делам более насущным.
С момента, когда мы покинули мир смерти, не прошло и десяти минут. Я подошёл к троице и уставился на них тяжелым взглядом.
— Нахрена вы поперлись туда?
Кант посмотрел на меня в ответ и усмехнулся. Этой усмешкой всё было сказано. Он искал вызов.
— Получил, что хотел? — спросил я его.
– Более чем.
— Ну а вы? — перевёл я взгляд на двоих покромсаных людей.
Герман выглядел так, будто его состарили лет на десять, а потом через мясорубку пропустили.
Марте и того больше досталось. Один глаз закрывала повязка. Я уже знал, что князь выбил его. Целители обещали восстановить, но на это уйдет время. Шрам перечеркивал её лицо. От брови до противоположного края губ. Также девушка сидела с перевязанной рукой, животом и ногой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})В ответ на мой вопрос было лишь молчание. Судя по тому, как лыбилась Марта и как хмурился Герман, я знаю, кто именно убил князя.
- Древние Боги - Дмитрий Анатольевич Русинов - Героическая фантастика / Прочее / Прочие приключения
- Древние Боги - Дмитрий Русинов - Героическая фантастика
- "Алхимик"-" Ветер". Компиляция. Книги 1-19 (СИ) - Романович Роман - Героическая фантастика
- Костяное царство. Страшно быть богом - Лада Валентиновна Кутузова - Героическая фантастика / Русское фэнтези
- Ученик шиноби (СИ) - Пастырь Роман - Героическая фантастика
- Город мертвого бога - Алекс Феби - Героическая фантастика / Городская фантастика / Фэнтези
- Железные сердца. Пролог: Кошка в лесу - Vladimir Demos - Боевая фантастика / Героическая фантастика
- Мистики - Роман Романович - Героическая фантастика / Фэнтези
- Три лучших друга - Евгений Александрович Ткачёв - Героическая фантастика / Русская классическая проза
- Клятва, данная тьме - Елена Инспирати - Героическая фантастика / Любовно-фантастические романы